銀馬242星 - Switch

By Megan
at 2011-01-28T21:31
at 2011-01-28T21:31
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斷斷續續花了一段時間,總算把242顆星星全部摘下
一路玩來真是感慨良多啊
首先,這是我第一款3D的遊戲
雖然不會頭暈,可是視角和距離感真的好難抓
許多地方實際上就是和看起來不一樣
常常看準了可以一躍而過,實際操作起來卻不是那麼回事
到後來還會懷疑是3D畫面畫錯了吧
這狀況一直到最後打241、242星時還是一樣
尤其是那幾隻丟斧頭的烏龜,還有那幾塊翻動的板子
我的馬力歐常常就在他們面前空轉,不然就是沒踏到板子掉下去
還有些地方,視角總是轉不到我想要的角度,或者根本不給我轉
只能在腦中建構一個3D想像圖,然後小心翼翼的走過去
掉下去時再大喊「最好是那邊有洞啦!」
因為這樣,所以一開始玩時真的挺喪氣的
而且又不能吸引旁觀者一起來哈拉歡笑
只能一個人慢慢練成就感
就這點來說,銀馬的「娛樂性」真的挺低的
後來寒假來了,時間多了,才繼續拼下去
直到120星到手後,總算有「上手」的感覺
另外的120綠星難度瞬間大降,進度隨之大升
瞬間就來到241星
途中還因為馬力歐死太多次,星塵爆滿,很自然就順手拿了241的慧星金幣
豈知緊接而來的242慧星關竟然是要一滴血連闖六關
要命!
說實在的,我真的很討厭慧星關
不管是限時的、紫幣的、一滴血的
都會由衷地讓自己覺得何苦這樣「浪費」生命
卻又一再地想「再拼一次看看」
就這樣,242星大概又花了馬力歐200多條命
加命的大烏龜都被踩煩了
總算結束這遊戲。
總結來說,銀馬要上手真的需要花一段時間
摸索期常常莫名的掛掉,只因不知道怎麼操作
或者還不知道這邊要幹嘛
這種感覺真的很...
所以常常gameover之後回到船上
那隻「紫色的派大星」悠悠哉哉地說:「看你很辛苦喔!」
我都會走到他面前甩一下,然後看它被激烈地轉動
再跳到它頭上連踩三下,最後一下按z俯衝下來,看它臉扁掉的樣子
發洩完後再繼續去開船
好吧!這樣似乎有點不人道
所以後來不管他說什麼,我都不理他,直接開船
然後現在全破了之後
回憶起來印象最深的不是馬力歐,不是碧姬公主,也不是千辛萬苦才請回來的銀河公主
卻是紫色的派大星一直浮現在我腦海
「看你很辛苦喔!」
= =
--
一路玩來真是感慨良多啊
首先,這是我第一款3D的遊戲
雖然不會頭暈,可是視角和距離感真的好難抓
許多地方實際上就是和看起來不一樣
常常看準了可以一躍而過,實際操作起來卻不是那麼回事
到後來還會懷疑是3D畫面畫錯了吧
這狀況一直到最後打241、242星時還是一樣
尤其是那幾隻丟斧頭的烏龜,還有那幾塊翻動的板子
我的馬力歐常常就在他們面前空轉,不然就是沒踏到板子掉下去
還有些地方,視角總是轉不到我想要的角度,或者根本不給我轉
只能在腦中建構一個3D想像圖,然後小心翼翼的走過去
掉下去時再大喊「最好是那邊有洞啦!」
因為這樣,所以一開始玩時真的挺喪氣的
而且又不能吸引旁觀者一起來哈拉歡笑
只能一個人慢慢練成就感
就這點來說,銀馬的「娛樂性」真的挺低的
後來寒假來了,時間多了,才繼續拼下去
直到120星到手後,總算有「上手」的感覺
另外的120綠星難度瞬間大降,進度隨之大升
瞬間就來到241星
途中還因為馬力歐死太多次,星塵爆滿,很自然就順手拿了241的慧星金幣
豈知緊接而來的242慧星關竟然是要一滴血連闖六關
要命!
說實在的,我真的很討厭慧星關
不管是限時的、紫幣的、一滴血的
都會由衷地讓自己覺得何苦這樣「浪費」生命
卻又一再地想「再拼一次看看」
就這樣,242星大概又花了馬力歐200多條命
加命的大烏龜都被踩煩了
總算結束這遊戲。
總結來說,銀馬要上手真的需要花一段時間
摸索期常常莫名的掛掉,只因不知道怎麼操作
或者還不知道這邊要幹嘛
這種感覺真的很...
所以常常gameover之後回到船上
那隻「紫色的派大星」悠悠哉哉地說:「看你很辛苦喔!」
我都會走到他面前甩一下,然後看它被激烈地轉動
再跳到它頭上連踩三下,最後一下按z俯衝下來,看它臉扁掉的樣子
發洩完後再繼續去開船
好吧!這樣似乎有點不人道
所以後來不管他說什麼,我都不理他,直接開船
然後現在全破了之後
回憶起來印象最深的不是馬力歐,不是碧姬公主,也不是千辛萬苦才請回來的銀河公主
卻是紫色的派大星一直浮現在我腦海
「看你很辛苦喔!」
= =
--
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By Lily
at 2011-02-02T02:59
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By Una
at 2011-02-06T16:32
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By Edwina
at 2011-02-10T18:42
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By Daniel
at 2011-02-15T02:13
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at 2011-02-19T22:06
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at 2011-02-24T14:56
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By Charlie
at 2011-02-27T12:14
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By Elma
at 2011-02-27T20:24
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at 2011-01-28T12:58
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at 2011-01-28T11:57
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at 2011-01-28T10:33
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at 2011-01-28T01:42
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