銀河遊騎兵無雷推薦/有雷心得 - NDS

By Damian
at 2017-02-22T17:08
at 2017-02-22T17:08
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今年年初才買了3DS,PM玩完之後就陷入不知該玩什麼遊戲的困境。
結果每次在板上看遊戲的推薦文,這片的名字三不五時就會跑出來,多數都是「感覺沒什
麼名氣但卻意外地好玩」的評價,於是就這樣入手了這片4、5年前的遊戲。最近把它破完
了,自己給出的評價也是「感覺沒什麼名氣但卻意外地好玩」,於是就打算寫一點無雷推
薦和有雷心得。
無雷推薦
文長,先把總結放在開頭。
總結一下,遊戲操作相當容易上手而且相當爽快。劇情雖王道但NPC的支線劇情與對話相
當豐富,配音演出也很厲害。任務部分種類多但有些任務進行時間較短。去掉在基地裡亂
晃與NPC聊天的時間,遊戲時間並沒有非常長。連線因為3DS版只能面連所以沒有使用過,
如果能夠用WIFI連線的話或許會多一些樂趣。整體來說雖然並沒有厚實、長久的遊戲系統
與內容支撐,但在各方面的許多嘗試下,也是個相當有趣相當多元的遊戲。
0.
最重要的一點寫在開頭,也是我買下這片的最大因素。那就是e-shop現在還有提供免費試
玩版下載,直接下載玩玩看就能親身體驗了。試玩版有提供一小部分遊戲內的主線任務,
也有提供難度不同的額外任務可以挑戰,親身體驗真的會大大加分。
1. 戰鬥系統
我把它理解成「節奏快很多的魔物獵人,然後武器是槍」,我以前玩過一點點魔物獵人,
但沒有很喜歡它的節奏感,而且也不太擅長XD而這款就是一直飛,鎖定敵人然後一直開槍
,節奏相當快。戰鬥的操作非常好上手,雖然簡單但是很多樣。YX鍵的主副武器、A鍵的
踢技、B鍵的噴射飛行,另外LR則是鎖定敵人,最後還有最OP的大絕。
武器分成兩種,主武器跟副武器。主武器基本上有兩種,分別專門對人和對怪物。副武器
還蠻多樣的,屬性上有所不同(遊戲裡有屬性相剋的設定),類型上也很不同。像我自己
有段時間很喜歡用火箭筒,威力非常高,但是充填時間久而且充填一次的彈藥數很少。另
外還有大範圍像炸彈的副武器,也有單體、彈藥多、充填快的槍枝。除了可以做出不同武
器外,也可以強化武器。
敵人部分主要分成兩種,人類和稱作「AK」的怪物。各自的種類雖然多,但有些是屬性上
不同,外觀和攻擊模式並沒有差很多,可能多了一些火焰攻擊或是雷擊等等。不過我自己
認為種類已經很充足了,大型AK的攻擊模式也很有趣。
2. 難易度
主線任務上都不會太難,主要是因為有2次的復活機會,另外還有兩個隊友可以幫忙坦讓
自己可以不斷遠離敵人等待回血。不過有些大型AK被打到真的很痛,還是要小心對付。也
有些任務不是單純打敗敵人,而是防衛旗桿或限時任務之類的,任務失敗條件也不一樣。
像一些防衛任務不是很好打,有幾次都是險勝嚇死我了。OP大絕也是影響難易度的重要原
因XD大絕一按下去敵人就莫名其妙死光了,威力真的有點過強。這樣聽下來遊戲難易度好
像不高,但裡面還有提供很多額外的支線任務,難度從簡單到極難都有,有幾個我現在都
還過不了QQ而且每個支線任務也會有不同的額外限制,像是不能用大招,不能復活之類的
,達成的話可以拿到獎牌,很有挑戰性。
3. 任務
除了殺光敵人的任務外,也有很多不一樣的任務,像是防衛/奪取旗桿、機器人戰之類的
。任務數量相當多,但任務時間也相對短,有些任務大概五分鐘就過完了,常常打沒多久
就結束了。補足這問題的就是額外的支線任務,和下一點的基地與NPC。
4. 基地與NPC
遊戲主要是在三個不同的基地進行,任務與任務間可以在基地內自由行動,或是挑戰支線
任務。如果只是不斷衝主線任務,通關應該會蠻快的。但我自己最喜歡的除了戰鬥的爽快
感,就是任務和任務間在基地裡跟NPC的對話。NPC不是什麼學生A、學生B之類的,每個
NPC都有各自的名字。雖然每次可能只會講個一兩句,但可以從裡面了解每個人的個性或
背景,像是誰暗戀誰,誰很喜歡吃東西,誰很擅長戰鬥卻不擅長考試,誰很沒存在感之類
的。而且隨著主線推進每個NPC都會有不同進展,像是很沒存在感的那位之後的發展就讓
我很感動QQ另外上廁所可以聽一些八卦哈哈。
5. 主線劇情
除了上面提到的基地NPC外,每個基地也會有不同的幾位重要角色,會跟主角在主線中一
起出擊。主線劇情基本上就是走王道路線,主角也是熱血笨蛋類型,重要角色各種性格齊
全,真的很王道。話雖如此,演出很值得一看,用漫畫分格方式來演示劇情很有趣,而且
主線全部都有配音,劇情很容易就融入進去了。
6. 音樂
音樂真的很棒!!!音樂真的很棒!!!最受不了那種戰鬥中播熱血歌曲的,整個雞皮疙瘩都起
來了。戰鬥中播熱血歌曲的部分體驗版也可以玩到,很喜歡那首主題曲!!另外在基地活動
時,也可以更改背景音樂換成喜歡的配樂,會經過像是廣播器的音效調整來播出,很有趣
!
大致上就是這幾點,最後說一下在打某場對抗大型AK的戰鬥時,音樂一下,再加上很特別
的打法,刺激到我邊打邊喊:「這也太好玩了吧」,還被我姊用奇怪的眼光看XDDD任務長
度上是一個問題,有些任務蠻短的,但加上和NPC聊天的過程跟劇情的推進,我也花了23
個小時才破關,還有一些支線沒有破完。整體來看這絕對是佳作以上,易上手而且爽快的
操作真的一玩就會上癮,不管看完這篇有沒有想買,都推薦先下載體驗版來玩看看!我就
是這樣入坑的XD
有雷心得的部分放在我的部落格裡,另外還自己試著翻譯了遊戲裡的三首主題曲,有興趣
的人歡迎前往!
http://kaede1130zero.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
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結果每次在板上看遊戲的推薦文,這片的名字三不五時就會跑出來,多數都是「感覺沒什
麼名氣但卻意外地好玩」的評價,於是就這樣入手了這片4、5年前的遊戲。最近把它破完
了,自己給出的評價也是「感覺沒什麼名氣但卻意外地好玩」,於是就打算寫一點無雷推
薦和有雷心得。
無雷推薦
文長,先把總結放在開頭。
總結一下,遊戲操作相當容易上手而且相當爽快。劇情雖王道但NPC的支線劇情與對話相
當豐富,配音演出也很厲害。任務部分種類多但有些任務進行時間較短。去掉在基地裡亂
晃與NPC聊天的時間,遊戲時間並沒有非常長。連線因為3DS版只能面連所以沒有使用過,
如果能夠用WIFI連線的話或許會多一些樂趣。整體來說雖然並沒有厚實、長久的遊戲系統
與內容支撐,但在各方面的許多嘗試下,也是個相當有趣相當多元的遊戲。
0.
最重要的一點寫在開頭,也是我買下這片的最大因素。那就是e-shop現在還有提供免費試
玩版下載,直接下載玩玩看就能親身體驗了。試玩版有提供一小部分遊戲內的主線任務,
也有提供難度不同的額外任務可以挑戰,親身體驗真的會大大加分。
1. 戰鬥系統
我把它理解成「節奏快很多的魔物獵人,然後武器是槍」,我以前玩過一點點魔物獵人,
但沒有很喜歡它的節奏感,而且也不太擅長XD而這款就是一直飛,鎖定敵人然後一直開槍
,節奏相當快。戰鬥的操作非常好上手,雖然簡單但是很多樣。YX鍵的主副武器、A鍵的
踢技、B鍵的噴射飛行,另外LR則是鎖定敵人,最後還有最OP的大絕。
武器分成兩種,主武器跟副武器。主武器基本上有兩種,分別專門對人和對怪物。副武器
還蠻多樣的,屬性上有所不同(遊戲裡有屬性相剋的設定),類型上也很不同。像我自己
有段時間很喜歡用火箭筒,威力非常高,但是充填時間久而且充填一次的彈藥數很少。另
外還有大範圍像炸彈的副武器,也有單體、彈藥多、充填快的槍枝。除了可以做出不同武
器外,也可以強化武器。
敵人部分主要分成兩種,人類和稱作「AK」的怪物。各自的種類雖然多,但有些是屬性上
不同,外觀和攻擊模式並沒有差很多,可能多了一些火焰攻擊或是雷擊等等。不過我自己
認為種類已經很充足了,大型AK的攻擊模式也很有趣。
2. 難易度
主線任務上都不會太難,主要是因為有2次的復活機會,另外還有兩個隊友可以幫忙坦讓
自己可以不斷遠離敵人等待回血。不過有些大型AK被打到真的很痛,還是要小心對付。也
有些任務不是單純打敗敵人,而是防衛旗桿或限時任務之類的,任務失敗條件也不一樣。
像一些防衛任務不是很好打,有幾次都是險勝嚇死我了。OP大絕也是影響難易度的重要原
因XD大絕一按下去敵人就莫名其妙死光了,威力真的有點過強。這樣聽下來遊戲難易度好
像不高,但裡面還有提供很多額外的支線任務,難度從簡單到極難都有,有幾個我現在都
還過不了QQ而且每個支線任務也會有不同的額外限制,像是不能用大招,不能復活之類的
,達成的話可以拿到獎牌,很有挑戰性。
3. 任務
除了殺光敵人的任務外,也有很多不一樣的任務,像是防衛/奪取旗桿、機器人戰之類的
。任務數量相當多,但任務時間也相對短,有些任務大概五分鐘就過完了,常常打沒多久
就結束了。補足這問題的就是額外的支線任務,和下一點的基地與NPC。
4. 基地與NPC
遊戲主要是在三個不同的基地進行,任務與任務間可以在基地內自由行動,或是挑戰支線
任務。如果只是不斷衝主線任務,通關應該會蠻快的。但我自己最喜歡的除了戰鬥的爽快
感,就是任務和任務間在基地裡跟NPC的對話。NPC不是什麼學生A、學生B之類的,每個
NPC都有各自的名字。雖然每次可能只會講個一兩句,但可以從裡面了解每個人的個性或
背景,像是誰暗戀誰,誰很喜歡吃東西,誰很擅長戰鬥卻不擅長考試,誰很沒存在感之類
的。而且隨著主線推進每個NPC都會有不同進展,像是很沒存在感的那位之後的發展就讓
我很感動QQ另外上廁所可以聽一些八卦哈哈。
5. 主線劇情
除了上面提到的基地NPC外,每個基地也會有不同的幾位重要角色,會跟主角在主線中一
起出擊。主線劇情基本上就是走王道路線,主角也是熱血笨蛋類型,重要角色各種性格齊
全,真的很王道。話雖如此,演出很值得一看,用漫畫分格方式來演示劇情很有趣,而且
主線全部都有配音,劇情很容易就融入進去了。
6. 音樂
音樂真的很棒!!!音樂真的很棒!!!最受不了那種戰鬥中播熱血歌曲的,整個雞皮疙瘩都起
來了。戰鬥中播熱血歌曲的部分體驗版也可以玩到,很喜歡那首主題曲!!另外在基地活動
時,也可以更改背景音樂換成喜歡的配樂,會經過像是廣播器的音效調整來播出,很有趣
!
大致上就是這幾點,最後說一下在打某場對抗大型AK的戰鬥時,音樂一下,再加上很特別
的打法,刺激到我邊打邊喊:「這也太好玩了吧」,還被我姊用奇怪的眼光看XDDD任務長
度上是一個問題,有些任務蠻短的,但加上和NPC聊天的過程跟劇情的推進,我也花了23
個小時才破關,還有一些支線沒有破完。整體來看這絕對是佳作以上,易上手而且爽快的
操作真的一玩就會上癮,不管看完這篇有沒有想買,都推薦先下載體驗版來玩看看!我就
是這樣入坑的XD
有雷心得的部分放在我的部落格裡,另外還自己試著翻譯了遊戲裡的三首主題曲,有興趣
的人歡迎前往!
http://kaede1130zero.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
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