銀河路跑簡介&異星神器 擴充預覽 - 桌遊
By Iris
at 2013-12-11T22:17
at 2013-12-11T22:17
Table of Contents
網誌好讀版
http://zzaslai.blogspot.tw/2013/11/race-for-galaxy-and-alien-artifact.html
Race For The Galaxy,銀河路跑,又稱作銀河競逐,簡稱RFTG,是之前出現在「兩
人桌遊」的推薦清單中(有興趣者,可點入連結),只是遲遲沒有機會好好介紹這
款,全由卡片組成,卻仍創造出相當大的變化性、遊戲策略性的好卡片遊戲。當然
這樣的遊戲,也需要像許多其他桌遊一樣,藉由不停(地騙錢)擴充,來拓展遊戲
的變化性、耐玩度,從主遊戲 2007年出版以來(卡片中其實有許多符號、顏色都
早就預留幅筆),先後於 08年出版了「集結風暴」、09年的「反抗軍 vs 帝國」、
10年出了「戰爭邊緣」等擴充,不過「戰爭邊緣」的一些卡片過於強勢,讓遊戲平衡
有點傾斜,多少失去了原有的韻味(連我自己都沒收這款擴充)。
然則這僅是「第一系列」(Arc)的擴充(可見作者的構想有多麼宏大,當然,以星
戰主題來講,發現許多新星系、物資,似乎是再正常不過的事情)。從去年開始,陸
陸續續有新擴充的情報釋出:會有全新的起始星球;可能不能和原有的擴充一起玩;
全新的元素等設計,讓銀河路跑的粉絲躍躍欲試。前陣子作者 Thomas Lehmann在BGG
放出「異星神器的設計師日誌」(原文連結),剛好就藉著這次機會,為大家介紹這
款全由卡片構成的策略遊戲,並且在其後附上設計師日誌的中文版本,供喜歡銀河路
跑的玩家搶先預覽。
要介紹起銀河路跑,就不能不提到桌遊的一個始祖:波多黎各(好像前一篇網誌才提
到XD),遊戲中玩家們選擇不同的行動,讓各個玩家執行的「輪選」機制,搭配非常
良好的種田、產貨、各式建築、上船取分的系統,讓遊戲性非常之高,除了主題搭配
得宜外,也是款易學難精的好遊戲,值得一玩再玩,讓人欲罷不能,更是許多設計師
心目中的經典遊戲(例如農家樂作者玫瑰山先生(Uwe Rosenberg)便在設計師訪談
裡表達過,若可以他希望波多黎各是由他設計的)。
然後波多黎各作者 Andreas Seyfarth希望可以隨時隨地開始一場波多黎各的競技,於
是誕生了沿用波多黎各機制的卡片遊戲:「聖胡安」(San Juan),在基本核心不變
得情況下,錢幣被卡片取代,各式生產出來的資源也加以簡化,成了一款非常成功的改
編遊戲,也有著自己的深度和策略(而且在某篇久遠以前的文章裡,銀河路跑作者
Thomas Lehmann,也參與聖胡安的設計,只是在諸多事件後,終於兩人分道揚鑣,也讓
銀河路跑之所以誕生)。
為了節省遊玩的時間,Thomas Lehmann選擇了「同時選擇行動」這項機制,讓玩家們的
Down Time有顯著的下降,遊戲步調也因此加快,更需要注意對手「可能之行動」而調
整自己的策略。說到這裡,如果你沒玩過波多黎各或者聖胡安,可能還是不知道銀河路
跑在做什麼,就讓我為各位簡單介紹一下:
遊戲背景:
由於空間跳躍航行的實現,各個前地球殖民地爭相擴張銀河的領地,
究竟誰才會成為新銀河系的領導者?又有誰會發現外星人的龐大遺產?
唯有建造了最繁盛的銀河帝國者,才能成為最終勝利者!
遊戲玩法:
遊戲將進行數輪,每回合由玩家們所打出的「行動卡」來決定該輪將執行之行動,
故每回合之行動不一定相同。
每位玩家會有各自不同之「起始星球」,以及一些卡片(當做資源或設施、星球),
這決定玩家將採取不同的策略來進行遊戲,遊戲中共用牌庫進行,大部分設施都有兩
張相同,每個星球都有其獨特名字,玩家們不可以建設兩座相同名字之卡片。星球生
產物資皆以卡片蓋著作為指示。
行動卡共分為:「探索」、「發展設施」、「殖民星球」、「貿易(消費、交易)」、
「生產」五種。
選擇行動卡之玩家會獲得額外獎勵(費用減免、效果增加等),其他玩家在該回合也能
執行該種行動。
1.探索:探索星系(共用之牌庫),抽取額外手牌。
2.發展設施:建設設施(菱形符號),為拓展做足準備。
3.殖民星球:殖民一般星球、武力星球,擴大自己的勢力、為生產物資做準備。
4.貿易:物資可販售為卡片(發展設施、殖民星球之所需),或者作為內銷供給,換得分數。
5.生產:讓星球生產物資,供貿易使用。
物資分為四種顏色,代表不同的東西(價值不同),但在取分上,如同波多黎各,每個
的價值相同。
當一回合結束時,有任一玩家場上的卡片共有「12」張以上或場上的勝利分(玩家人
數*12)被取光,則遊戲結束,將星球、設施、勝利分加總,最高分的玩家獲勝。
遊戲就圍繞在「如何換取更多的牌,並轉換為分數」的核心上(當然也有少數例外的變
體快攻),玩家們試圖從手中的牌組(從少少數張開始建設),建立各自的抽牌/換分
「引擎」,然後讓這個「引擎」順利地運作,或高速運作,藉此獲得勝利。只要玩過數
場,熟悉各種不同卡片後,幾乎可以在 20分內完成一場競賽,然後洗一洗牌,再開一場;
洗一洗牌,再開一場。
沒錯,這個遊戲就是如此容易上癮,不只在BGA(僅主遊戲)上,成為開場次數最多的遊
戲之一,甚至也有人寫出了電腦 AI (還異常的強大!),不但有所有的擴充,還可以
讓玩家連線對戰,在電腦上玩甚至「五分鐘」就打完一場,難怪較人愛不釋手!這邊就
將以往的「延伸閱讀」提到文章的中間,讓大家看看網路上早已建立好(彩色)路跑的
資源:
略
擴充簡介:
「集結風暴」:推出「目標卡」讓達成某些目標的玩家有分數,且增加部分高武力星球
,使得換分策略強度略微平衡(強度下降),並補齊綠星之加分卡。另增加一組行動卡
片,可使 5人一起遊玩。推薦度:9。
「反抗軍 vs 帝國」:推出「佔領」的小變體(可是我至今沒玩過XD),許多強大的反
抗軍、帝國加分卡,卡片強度都上升不少,但增加了卡片數量也代表要抽中某些卡變得
較為困難。推薦度:8.5。
「戰爭邊緣」:推出「威望」機制,除了遊戲結束給分外,每回合最後,最多威望之玩
家還有有巨大好處,成了破壞遊戲平衡之關鍵要素(並增加遊戲結束條件)。並且有一
「強化行動卡」,整場遊戲中可使用一次,效果強力。(後兩個擴充都有增加同第一擴
充之新的「目標卡」)推薦度:7。
路跑當然就是非常健康的運動,只要從起點跑到終點,人多人少都可以跑,長度通常可
以自由選擇(等等,你介紹錯東西了吧......)。對對對,銀河路跑是款 2-6 人的遊
戲(通常最多四人啦),不過在二、三、四人玩時,都有不同的策略模式,其中二人遊
戲的進階變體,讓每位玩家同時選擇「2張行動卡」,遊戲步調更快,更不能犯下失誤,
是其好玩的地方。而三人遊戲一度讓我覺得這個遊戲不適合三人遊玩,但後來發現其實
只是需要有另外的訣竅,不得不佩服作者縝密的設計。
遊戲其實偏向「操作」類別(也可以說是手牌管理、動作管理的一種),在遊戲中期,
手上的牌通常已經決定你的「策略」,玩家們要做的是將「這組牌」操作至分數最高的
情況,並且配合對手,選擇對應之行動來調適,雖然玩家們各自做自己的事情,卻實實
在在是一場「速度的競賽」。遊戲也給予相當程度之開放策略,即使不用擴充,耐玩性
便非常之高,而加入擴充後,更多有趣的策略更是變得可行,讓人總想嘗試新的路線(
成形後,有時候分數可以高的嚇死人!)。桌遊版和BGA上,都有許多路跑高手(世界
第一、經驗幾千場),就不再此贅言沒用的策略和其他心得了。
最後,就讓我們來看看最新的擴充:「異星神器」的預覽作為結束吧(翻譯文章
,原文連結;下列圖片皆取自BGG):
預覽部分配合圖片,僅放於網誌上
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy
BGG評分:7.83,排名 20,也是在前十許久的遊戲,最近被新遊戲擠出榜外。
作者 :Thomas Lehmann
遊戲機制:手牌管理、同時選擇行動、不同階段能力
適合人數:2-5人(其實人數不同都有樂趣)。
遊戲時數:約15-30分鐘(人多時間變長幅度小!)
--
zzas桌遊小徑
http://zzaslai.blogspot.tw/
zzas桌遊粉絲團
http://www.facebook.com/zzas.boardgame
--
Tags:
桌遊
All Comments
By Hamiltion
at 2013-12-14T20:32
at 2013-12-14T20:32
By Margaret
at 2013-12-19T09:25
at 2013-12-19T09:25
By Quintina
at 2013-12-24T00:52
at 2013-12-24T00:52
By Elma
at 2013-12-24T07:34
at 2013-12-24T07:34
By Xanthe
at 2013-12-27T07:55
at 2013-12-27T07:55
By Caitlin
at 2013-12-31T05:38
at 2013-12-31T05:38
By Daph Bay
at 2014-01-01T09:56
at 2014-01-01T09:56
By Kelly
at 2014-01-04T00:52
at 2014-01-04T00:52
By Rebecca
at 2014-01-07T15:02
at 2014-01-07T15:02
By Kumar
at 2014-01-07T22:45
at 2014-01-07T22:45
By Ina
at 2014-01-11T12:04
at 2014-01-11T12:04
By Joe
at 2014-01-16T10:22
at 2014-01-16T10:22
By Robert
at 2014-01-17T22:55
at 2014-01-17T22:55
By Dorothy
at 2014-01-18T14:19
at 2014-01-18T14:19
By Regina
at 2014-01-20T01:43
at 2014-01-20T01:43
By Tracy
at 2014-01-22T18:59
at 2014-01-22T18:59
By Tracy
at 2014-01-24T08:45
at 2014-01-24T08:45
Related Posts
關於Dungeon Roll的一些細部問題
By Oliver
at 2013-12-11T21:55
at 2013-12-11T21:55
有人開桌遊店愛得罪人 沒錯就是瘋桌遊
By Carolina Franco
at 2013-12-11T18:28
at 2013-12-11T18:28
請問一款海戰遊戲
By Jessica
at 2013-12-11T17:07
at 2013-12-11T17:07
12/13雲林虎尾好咖心桌遊團
By Xanthe
at 2013-12-11T16:45
at 2013-12-11T16:45
12月13日(五)下午板橋農夫團
By Belly
at 2013-12-11T15:47
at 2013-12-11T15:47