銀河戰士Other M 劇情部分結束心得(無劇情洩漏) - Switch

By Elma
at 2010-09-05T18:48
at 2010-09-05T18:48
Table of Contents
遊戲時間10小時不到
把主線劇情給結束了
還是可以繼續探索還有打隱藏魔王
我有玩過SFC上面的Super(3)和GBA上的Fusion(4)
本作的時間軸是在3和4之間
一開始的回想就是3的BOSS戰
本作還把4一些東西作更深入的說明
例如本作的重要角色"Adam"初次提起就是在Fusion上
可以說是作了設定的補完
角色性能方面
Super主要的攻擊都有作出來
(Spacer除外)
還新增了Prime的要素:Seeker missle
另外有個從Fusion的飛彈擴散演變而成的光束擴散
其他部分對於2D系列的老玩家而言都是相當熟悉的
特別是好久不見的Speed Booster和Shine Spark
3D的Prime系列就沒有把這個給作進來
遊戲進行部分
融合了傳統2D和Prime 3D的感覺
在搜尋隱藏通道的時候需要用到第一人稱掃描
但是需要看的地方少了很多
優點是資訊量少了很多不需要一一過濾
缺點是不知道要從哪邊找起
找尋隱藏道具是本系列的醍醐味
傳統2D在拿到Power Bomb之後會好找很多
可是本作就需要靠玩家的觀察力了
進行上常常會要你去作搜尋動腦
這時候需要一點耐心
沒有耐心的玩家可能會為此感到不爽
動作系統部分
製作的Team Ninja把動作作的不錯
方向對了就會自動對敵人瞄準
對於新手算是親切
加入了反應迴避
判定很鬆,不知道什麼時候按的話連打方向也OK
而且在戰鬥中會作出刻意的延遲,讓玩家有較多時間反應
上級者的話可以挑戰Lethal Strike和Over Blast
除了頭目戰是必須的以外
一般的敵人也可以迅速的打倒
在這些部分上有把ACT GAME的爽快感給作出來
飛彈發射需要切換到第一人稱(把pointer指向螢幕)
這部分的動作就需要玩家熟練了
要不然有些頭目戰會難以應付
劇情上
本作最重要的就是描寫主角Samus的內心
雖然老玩家大多有所不滿
系列上很少提到主角的想法
給玩家的印象就是冷靜的超級英雄
本作的劇情卻打破了這個印象
除了這點以外是不會太差啦
結論
老玩家可以很放心的玩下去
只是劇情要稍微忽視一下
遊戲裡面也有一些歷代的要素給老玩家一點驚喜
新手的話可以享受一下動作性
不過要有接受探索和動腦的準備
--
把主線劇情給結束了
還是可以繼續探索還有打隱藏魔王
我有玩過SFC上面的Super(3)和GBA上的Fusion(4)
本作的時間軸是在3和4之間
一開始的回想就是3的BOSS戰
本作還把4一些東西作更深入的說明
例如本作的重要角色"Adam"初次提起就是在Fusion上
可以說是作了設定的補完
角色性能方面
Super主要的攻擊都有作出來
(Spacer除外)
還新增了Prime的要素:Seeker missle
另外有個從Fusion的飛彈擴散演變而成的光束擴散
其他部分對於2D系列的老玩家而言都是相當熟悉的
特別是好久不見的Speed Booster和Shine Spark
3D的Prime系列就沒有把這個給作進來
遊戲進行部分
融合了傳統2D和Prime 3D的感覺
在搜尋隱藏通道的時候需要用到第一人稱掃描
但是需要看的地方少了很多
優點是資訊量少了很多不需要一一過濾
缺點是不知道要從哪邊找起
找尋隱藏道具是本系列的醍醐味
傳統2D在拿到Power Bomb之後會好找很多
可是本作就需要靠玩家的觀察力了
進行上常常會要你去作搜尋動腦
這時候需要一點耐心
沒有耐心的玩家可能會為此感到不爽
動作系統部分
製作的Team Ninja把動作作的不錯
方向對了就會自動對敵人瞄準
對於新手算是親切
加入了反應迴避
判定很鬆,不知道什麼時候按的話連打方向也OK
而且在戰鬥中會作出刻意的延遲,讓玩家有較多時間反應
上級者的話可以挑戰Lethal Strike和Over Blast
除了頭目戰是必須的以外
一般的敵人也可以迅速的打倒
在這些部分上有把ACT GAME的爽快感給作出來
飛彈發射需要切換到第一人稱(把pointer指向螢幕)
這部分的動作就需要玩家熟練了
要不然有些頭目戰會難以應付
劇情上
本作最重要的就是描寫主角Samus的內心
雖然老玩家大多有所不滿
系列上很少提到主角的想法
給玩家的印象就是冷靜的超級英雄
本作的劇情卻打破了這個印象
除了這點以外是不會太差啦
結論
老玩家可以很放心的玩下去
只是劇情要稍微忽視一下
遊戲裡面也有一些歷代的要素給老玩家一點驚喜
新手的話可以享受一下動作性
不過要有接受探索和動腦的準備
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