銀河戰士1&3 - Switch

By Agnes
at 2009-04-22T01:26
at 2009-04-22T01:26
Table of Contents
最近連續將這兩代破一破 來說一些心得吧!
我是先玩三代 整個系統玩起來自然已經非常成熟
一開始還蠻不習慣掃描模式的操作 感覺好像應該可以有更好的操作方式
但用久了也就習慣了
在體感上 無論是瞄準還是電索拉扯 都稱的上是一級棒
感覺我想瞄哪邊 準心就能跟到哪
加上自動瞄準 敵人行蹤很容易為玩家所掌握
而整個遊戲的平衡度也很好 每個世界都有一些新鮮的機關
以供玩家探索
但是也不會因為過分機車而卡住
魔王的難度也調整的很好 每個魔王都有其攻略方式
但又不難看出破綻
我覺得最好的是 每個魔王第一次遇到時只要花點時間和血量觀察
都剛好有攻克的可能
這個對於一般玩家而言 才有積極想玩下去的動力
至於最後電池的收集也不那麼困難 一般順利的過的話 都可以拿到剛好過關的份量
所以我幾乎沒怎麼看攻略就全破了
整個遊戲給我的感覺是 新手可以玩得很開心 老手也可以挑戰那些刁鑽的難題
總之 全破這個遊戲帶來的成就感非常大
玩完三代 我立刻就跑去買了一代回來
系統是大同小異的 我甚至發現有些地方做的比三代更加有趣
因為三代的Phazon mode 實在是強大的太離譜了
以致於玩家根本沒有蒐集飛彈的興趣
一代的三種武器 加三種飛彈 還有三種掃描 讓整個遊戲的變化度大增
真不愧是經典遊戲
缺點 有 而且我覺得還不少
第一是最後十二神器的蒐集實在太機車了 找到讓我飆髒話
非得拿攻略一個一個找才找全
有些神器的位置簡直是匪夷所思 一般沒攻略的玩家玩到那邊應該就放棄了吧
第二就是提示過少
大概才玩個二分之一左右 就要玩家回到之前世界去找其他入口
卻又沒有什麼提示 一般玩家非常容易撞牆
這個遊戲最難的應該就是在這裡 到處繞來繞去找不到下一步要去哪
挫折感會非常重
第三是平衡度不夠好 energy tanks在前期就可以吃到蠻多的 而且還不難找
在去phazon mine以前的敵人又渣 很容易就在探索中失去緊張感
加上找不到要去哪 場景又都不夠開闊 中間一段玩得我昏昏欲睡...
另外使用光索的場合也不夠多 似乎沒有好好利用
第四是小魔王實在是太遜了 在打Omega Pirate之前 根本就是隨便噴噴就爆了
打完讓我覺得 蛤 就這樣?
大致上有上述幾項缺點 但當然這個遊戲劃時代的各項大膽創新
仍舊能讓這個遊戲登入經典之林
另外我記得我玩紅白機一代的時候 銀河戰士不就常常在限時逃跑嗎?
三代整個省略也就算了 一代只在開場第一關來個小菜 然後就...沒了?
這樣反而令人更感到不滿足....
總結 大力推薦 銀河戰士3 墮落 絕對是wii的經典之作 不玩可惜啊~
另外期待銀河戰士2 回聲的早日發行....
--
Tags:
Switch
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By Gilbert
at 2009-04-26T17:10
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