銀河戰士:薩姆斯回歸 - NDS
By Hedwig
at 2018-08-18T23:56
at 2018-08-18T23:56
Table of Contents
前言:本來希望在特價期間推坑的,但還是沒趕上...希望能讓想入手的板友參考一下。
大亂鬥玩了許久,一直沒機會認識薩姊,終於上個月左右入手了。
畢竟個人不是資深玩家,有錯誤的地方就請大家幫忙指正了。
先上無雷優缺點列表:
優點:
1. 遊戲耐玩度高。
可以探索的東西很多、也提供很多模式,目前遊戲時間13小時,54%。
除了想要先探索100%以外,也想嚐試困難模式。
對於不排斥這樣探索的玩家,感覺會是很值得的一片遊戲。
2. 技能關卡設計優良。
相較於某些惡魔城如果拿到新技能,舊技能就不會再使用的情形。銀河戰士在這一點感覺
設計比較用心,每個技能都還有機會再拿出來用、不像是拿了新技能等於開掛開金手指。
3. Boss戰設計優良。
打惡魔城時不太有這種感覺,而且破關後要回想卻沒什麼印象。
銀河戰士中雖然Boss只有幾種設計重覆出現,但破關後仍能指出幾個Boss,以及攻略的方
法。 甚至有些地方卡了很久跑去看攻略,還會覺得很可惜自己怎麼會沒注意到那一點。
4. "Metroid Moment"改良(by videogamedunkey)
本作中對於這點有改良,而且一開始就讓玩家拿到提示的技能。
我認為這一點不錯:如果喜歡舊遊戲那種超級隱密的玩家可以自己選擇不用就好;如果不
喜歡這種毫無頭緒埋頭亂找的感覺,也可以使用這個技能直接跳過。
同時,地圖上的標示很多。個人日文大概不足N5(只認得五十音和用英文去猜意思),但大
概都能理解標示的意思是什麼,進而找到地圖上哪裡還有沒找到的小東西。
缺點:
1. 遊玩時用的是N3DS,眾所周知它有紅外線偵測眼球去調整3D效果的功能。
我個人對3D效果有一點不滿意。過去玩大亂鬥時幾乎不會感覺到3D對焦錯誤,但玩銀河戰
士時反而滿常遇到的。有時打Metroid時突然遇到會很心煩,最後乾脆把3D功能關掉。
這不影響遊戲的過程,只是對於3DS的遊戲來說就是會感覺到有點可惜。
其它雜談心得:
這是個人第一片銀河戰士,過去有玩過metroidvania系遊戲,一開始玩的時候有點擔心會
不會就只是個換皮的惡魔城,但玩過以後完全不後悔、感覺到遊戲製作人的用心。
整體來說還是滿推這一片遊戲的,希望讓更多人認識薩姊。
============================爆雷閒聊分隔線=============================
故事的過程有一點黑暗(而這好像也是Metroid的一貫風格?),但遊戲的最後薩姊把
小Metroid收為跟班時我還是有一點意外。(那不是敵人嗎?怎麼會這樣呢?)
不知道是不是這個橋段讓老玩家(之前其它大大的心得)認為這個安排和Metroid的故事風
格不太合,但我覺得它也是表現了薩姊終是女生、表示其母愛的一面吧?
(雖然不知道那個小Metroid長大後是否會變敵人...)
然後薩姊對決利德雷時,除了演出讓我很有衝擊很滿意以外、小Metroid衝出來幫忙也是有
點感動的感覺。
故事最後就這樣結束,也埋了一個小伏筆。
然後,沒有看到零裝薩姊,總覺得有一點可惜。(只好再買下一作?)
地圖上總有地方需要用到後面才能拿到的技能才能打開的門。雖然這種設計要玩家把地圖
重跑一遍、也有一點偷吃步拉長遊戲體驗的嫌疑,但整體的設計還是不錯、讓人重新探索
時也不會感覺倦怠感。
最後,這真是一款Melee counter的遊戲,大多問題都靠這個新系統解決...
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大亂鬥玩了許久,一直沒機會認識薩姊,終於上個月左右入手了。
畢竟個人不是資深玩家,有錯誤的地方就請大家幫忙指正了。
先上無雷優缺點列表:
優點:
1. 遊戲耐玩度高。
可以探索的東西很多、也提供很多模式,目前遊戲時間13小時,54%。
除了想要先探索100%以外,也想嚐試困難模式。
對於不排斥這樣探索的玩家,感覺會是很值得的一片遊戲。
2. 技能關卡設計優良。
相較於某些惡魔城如果拿到新技能,舊技能就不會再使用的情形。銀河戰士在這一點感覺
設計比較用心,每個技能都還有機會再拿出來用、不像是拿了新技能等於開掛開金手指。
3. Boss戰設計優良。
打惡魔城時不太有這種感覺,而且破關後要回想卻沒什麼印象。
銀河戰士中雖然Boss只有幾種設計重覆出現,但破關後仍能指出幾個Boss,以及攻略的方
法。 甚至有些地方卡了很久跑去看攻略,還會覺得很可惜自己怎麼會沒注意到那一點。
4. "Metroid Moment"改良(by videogamedunkey)
本作中對於這點有改良,而且一開始就讓玩家拿到提示的技能。
我認為這一點不錯:如果喜歡舊遊戲那種超級隱密的玩家可以自己選擇不用就好;如果不
喜歡這種毫無頭緒埋頭亂找的感覺,也可以使用這個技能直接跳過。
同時,地圖上的標示很多。個人日文大概不足N5(只認得五十音和用英文去猜意思),但大
概都能理解標示的意思是什麼,進而找到地圖上哪裡還有沒找到的小東西。
缺點:
1. 遊玩時用的是N3DS,眾所周知它有紅外線偵測眼球去調整3D效果的功能。
我個人對3D效果有一點不滿意。過去玩大亂鬥時幾乎不會感覺到3D對焦錯誤,但玩銀河戰
士時反而滿常遇到的。有時打Metroid時突然遇到會很心煩,最後乾脆把3D功能關掉。
這不影響遊戲的過程,只是對於3DS的遊戲來說就是會感覺到有點可惜。
其它雜談心得:
這是個人第一片銀河戰士,過去有玩過metroidvania系遊戲,一開始玩的時候有點擔心會
不會就只是個換皮的惡魔城,但玩過以後完全不後悔、感覺到遊戲製作人的用心。
整體來說還是滿推這一片遊戲的,希望讓更多人認識薩姊。
============================爆雷閒聊分隔線=============================
故事的過程有一點黑暗(而這好像也是Metroid的一貫風格?),但遊戲的最後薩姊把
小Metroid收為跟班時我還是有一點意外。(那不是敵人嗎?怎麼會這樣呢?)
不知道是不是這個橋段讓老玩家(之前其它大大的心得)認為這個安排和Metroid的故事風
格不太合,但我覺得它也是表現了薩姊終是女生、表示其母愛的一面吧?
(雖然不知道那個小Metroid長大後是否會變敵人...)
然後薩姊對決利德雷時,除了演出讓我很有衝擊很滿意以外、小Metroid衝出來幫忙也是有
點感動的感覺。
故事最後就這樣結束,也埋了一個小伏筆。
然後,沒有看到零裝薩姊,總覺得有一點可惜。(只好再買下一作?)
地圖上總有地方需要用到後面才能拿到的技能才能打開的門。雖然這種設計要玩家把地圖
重跑一遍、也有一點偷吃步拉長遊戲體驗的嫌疑,但整體的設計還是不錯、讓人重新探索
時也不會感覺倦怠感。
最後,這真是一款Melee counter的遊戲,大多問題都靠這個新系統解決...
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By Charlotte
at 2018-08-22T22:31
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at 2018-08-26T21:05
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