銀河戰士 metroid(FDS) - 模擬器

By Blanche
at 2015-07-05T22:57
at 2015-07-05T22:57
Table of Contents
<背景>
宇宙歷2000年,在銀河系,議會中来自眾多星球的代表,共同成立「銀河聯邦」。自此迎
接著繁榮的時代。文明和文化的交流繁盛地進行,大量的星間聯運船彼此往返著,不過,
另一方面襲擊船艦的宇宙海盜也開始出現了。
雖然聯邦局組織了銀河聯邦警察,然而在在廣大的宇宙中海盜強而有力攻擊困難。在那
裡聚集使追捕行動變得格為困難,因此除了在聯邦局的聯邦警察外,另外有勇猛果斷的戰
士們聚集與海盜們作戰。他們被稱為宇宙戰士,藉由抓住海盜收受賞金來賺錢。
宇宙歷20×5年,發生了重大的事件。外宇宙調查船遭受宇宙海盜襲擊,被奪去了被稱為
「行星SR388」的一種未知的生命體的膠囊。此生命體是一種浮游生命體,如果24小時照
射β射線重新開始活動增殖。
而且SR388星的文明,懷疑不知受到何人的破壞,而被發現的生命體有極大的嫌疑。如果
隨便地使其增殖的話非常危險。
這個名為「metroid」的生命體本來打算帶回地球,卻被宇宙海盜奪取了!
「metroid」如果被海盜拿來增殖作為武器的話,銀河文明將會被滅亡。因此在聯邦警察
拼命的搜索下,發現了海盜的據點地「要塞行星zebesu」,並進行了總攻擊,然而,遭到
海盜頑強的抵抗,而無法攻陷。而在要塞中心部metroid的繁殖穩定的進行著。
聯邦警察決定使用最後的手段,是讓宇宙戰士侵入到zebesu內部,破壞作為要塞中心的
母腦(mother brain)。而被選上的宇宙戰士是「莎穆絲·艾倫」。他是最優秀的宇宙戰士
,解決了許多被認為絕對不可能處理的事件。是全身接受機械人強化手術具有超能力的人
物。可以吸收敵人力量的宇宙套裝也讓海盜們感到恐懼。可是他的真正的正體充滿神秘的
謎團。
行星zebesu是天然的要塞,外側被特殊的岩石覆蓋,內部有著複雜的迷路。而且,海盜
佈置各種各樣的"陷阱"包圍著,到處有怪異的海盜的手下等待著。莎穆絲成功侵入zebesu
。但剩下的時間不多了,莎穆絲能打倒metroid,拯救銀河文明嗎?
-------------------------------------------------------------
1986年任天堂在磁碟機上發售的動作遊戲
後來此系列成為老任的其中一股支柱
甚至月下的遊戲模式也向他致敬
有野課長好像有挑戰過,看到都忘了
銀河戰士系列在美國好像很受歡迎,台灣到是很冷門
我到超任後才有聽過這款的續作(超級銀河戰士)
之前有先玩過GC跟WII版,可是3D的很暈果然還是不行
查資料時還看到很多金髮妹妹cosplay莎穆絲的照片( ̄﹁ ̄)
一進入遊戲的感想
真不虧是磁碟機遊戲阿
讀取真是超級慢,要不是破破的畫面
我都以為我在玩PS的遊戲
開頭慢,轉換區域(搭電梯)也慢(音樂還停下來,黑畫面)
害我一開始還以為當機XD
該不會是因為這樣的經驗,任天堂在N64時代才會死守ROM卡吧
美版開頭的音樂跟日版節奏有些不一樣(日版較緩慢沉重)
遊戲方式:打怪-->吸收能量(被敵人攻擊會損失)-->收集寶物增強攻擊力-->打王
感覺洛克人有點像(應該說洛克人跟他有點像( ̄口 ̄)!!)
可是又有些像薩爾達的解謎要素
有隱藏道路
有些甚至要變球體利用炸彈的暴風才能進去
boss的設定有點少,加上最終BOSS一共才三個
不過難度相當高,加上又要解謎
有人能不看攻略本破嗎(有野一開始硬撐,一下就投降了XD)
尤其最後的metroid(水母??),算是打母腦前的小怪
但被吸上去無法攻擊,就只會被吸血到死的樣子
只能馬上冰凍他再用飛彈射死
最難的應該是最後的倒數計時脫出吧
狹窄的跳台 99.9秒的時間...(⊙ˍ⊙)(說是999,但個位數跳超快,應該是0.1秒吧)
不用S/L跳過去真得很厲害,尤其實機更會緊張
結局隨過關時間不同會有不同結局
good end 是莎穆絲脫到穿比基尼的畫面
最後破關的動畫做得還蠻像在看電影的
這時期的FC遊戲已經漸漸擺脫LOOP GAME形式,開始加重劇情描寫了
撇開難度不談,的確是一片很不錯的遊戲
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攻略網站(含地圖)
http://01nintendo.com/gba/metroid/index.html
金手指(有需要再用、支援virtuanes)
0107-01-09 血不減
010E-01-01 一般攻擊變飛彈(會無法使用一般攻擊 但.... 應用:一直將飛彈射光到0,
在射會變成255,關掉金手指,按選擇鈕就會回復一般攻擊,初期就有用不完的飛彈了)
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宇宙歷2000年,在銀河系,議會中来自眾多星球的代表,共同成立「銀河聯邦」。自此迎
接著繁榮的時代。文明和文化的交流繁盛地進行,大量的星間聯運船彼此往返著,不過,
另一方面襲擊船艦的宇宙海盜也開始出現了。
雖然聯邦局組織了銀河聯邦警察,然而在在廣大的宇宙中海盜強而有力攻擊困難。在那
裡聚集使追捕行動變得格為困難,因此除了在聯邦局的聯邦警察外,另外有勇猛果斷的戰
士們聚集與海盜們作戰。他們被稱為宇宙戰士,藉由抓住海盜收受賞金來賺錢。
宇宙歷20×5年,發生了重大的事件。外宇宙調查船遭受宇宙海盜襲擊,被奪去了被稱為
「行星SR388」的一種未知的生命體的膠囊。此生命體是一種浮游生命體,如果24小時照
射β射線重新開始活動增殖。
而且SR388星的文明,懷疑不知受到何人的破壞,而被發現的生命體有極大的嫌疑。如果
隨便地使其增殖的話非常危險。
這個名為「metroid」的生命體本來打算帶回地球,卻被宇宙海盜奪取了!
「metroid」如果被海盜拿來增殖作為武器的話,銀河文明將會被滅亡。因此在聯邦警察
拼命的搜索下,發現了海盜的據點地「要塞行星zebesu」,並進行了總攻擊,然而,遭到
海盜頑強的抵抗,而無法攻陷。而在要塞中心部metroid的繁殖穩定的進行著。
聯邦警察決定使用最後的手段,是讓宇宙戰士侵入到zebesu內部,破壞作為要塞中心的
母腦(mother brain)。而被選上的宇宙戰士是「莎穆絲·艾倫」。他是最優秀的宇宙戰士
,解決了許多被認為絕對不可能處理的事件。是全身接受機械人強化手術具有超能力的人
物。可以吸收敵人力量的宇宙套裝也讓海盜們感到恐懼。可是他的真正的正體充滿神秘的
謎團。
行星zebesu是天然的要塞,外側被特殊的岩石覆蓋,內部有著複雜的迷路。而且,海盜
佈置各種各樣的"陷阱"包圍著,到處有怪異的海盜的手下等待著。莎穆絲成功侵入zebesu
。但剩下的時間不多了,莎穆絲能打倒metroid,拯救銀河文明嗎?
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1986年任天堂在磁碟機上發售的動作遊戲
後來此系列成為老任的其中一股支柱
甚至月下的遊戲模式也向他致敬
有野課長好像有挑戰過,看到都忘了
銀河戰士系列在美國好像很受歡迎,台灣到是很冷門
我到超任後才有聽過這款的續作(超級銀河戰士)
之前有先玩過GC跟WII版,可是3D的很暈果然還是不行
查資料時還看到很多金髮妹妹cosplay莎穆絲的照片( ̄﹁ ̄)
一進入遊戲的感想
真不虧是磁碟機遊戲阿
讀取真是超級慢,要不是破破的畫面
我都以為我在玩PS的遊戲
開頭慢,轉換區域(搭電梯)也慢(音樂還停下來,黑畫面)
害我一開始還以為當機XD
該不會是因為這樣的經驗,任天堂在N64時代才會死守ROM卡吧
美版開頭的音樂跟日版節奏有些不一樣(日版較緩慢沉重)
遊戲方式:打怪-->吸收能量(被敵人攻擊會損失)-->收集寶物增強攻擊力-->打王
感覺洛克人有點像(應該說洛克人跟他有點像( ̄口 ̄)!!)
可是又有些像薩爾達的解謎要素
有隱藏道路
有些甚至要變球體利用炸彈的暴風才能進去
boss的設定有點少,加上最終BOSS一共才三個
不過難度相當高,加上又要解謎
有人能不看攻略本破嗎(有野一開始硬撐,一下就投降了XD)
尤其最後的metroid(水母??),算是打母腦前的小怪
但被吸上去無法攻擊,就只會被吸血到死的樣子
只能馬上冰凍他再用飛彈射死
最難的應該是最後的倒數計時脫出吧
狹窄的跳台 99.9秒的時間...(⊙ˍ⊙)(說是999,但個位數跳超快,應該是0.1秒吧)
不用S/L跳過去真得很厲害,尤其實機更會緊張
結局隨過關時間不同會有不同結局
good end 是莎穆絲脫到穿比基尼的畫面
最後破關的動畫做得還蠻像在看電影的
這時期的FC遊戲已經漸漸擺脫LOOP GAME形式,開始加重劇情描寫了
撇開難度不談,的確是一片很不錯的遊戲
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攻略網站(含地圖)
http://01nintendo.com/gba/metroid/index.html
金手指(有需要再用、支援virtuanes)
0107-01-09 血不減
010E-01-01 一般攻擊變飛彈(會無法使用一般攻擊 但.... 應用:一直將飛彈射光到0,
在射會變成255,關掉金手指,按選擇鈕就會回復一般攻擊,初期就有用不完的飛彈了)
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By Charlotte
at 2015-07-06T04:15
at 2015-07-06T04:15

By Elizabeth
at 2015-07-10T10:33
at 2015-07-10T10:33
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By David
at 2015-07-12T10:48
at 2015-07-12T10:48

By Hardy
at 2015-07-14T01:17
at 2015-07-14T01:17
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By Charlotte
at 2015-07-14T15:03
at 2015-07-14T15:03
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By Steve
at 2015-07-15T13:44
at 2015-07-15T13:44
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By Vanessa
at 2015-07-16T17:46
at 2015-07-16T17:46
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By Susan
at 2015-07-16T22:15
at 2015-07-16T22:15
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By Oscar
at 2015-07-17T18:26
at 2015-07-17T18:26
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By Edward Lewis
at 2015-07-18T23:39
at 2015-07-18T23:39
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at 2015-07-02T20:46
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By Charlotte
at 2015-07-01T20:35
at 2015-07-01T20:35