金色琴弦3 綜合心得 - 乙女遊戲
By Dinah
at 2011-05-17T01:28
at 2011-05-17T01:28
Table of Contents
借個標題!不過通篇有雷,沒玩過又不想被雷的人請慎入!
其實我不久前也又把金弦3拿出來重溫
主要是要把沒開到的CG和普通結局玩出來
也如願的玩到12股...不過其實也是經歷許多波折的-.-
看到前篇文推文中有人也為此而苦~便依照印象來說一下
12股其實就是要好好把握時間
然後每天都要作的事就是"存檔"
沒事就打開看一下攻略提示
至少這樣可以很快發現有人攻略不能,趕快往前一天讀檔
(對了玩12股就不要逞強,用EASY吧,道具都會變得很便宜
,我狂買最後都用不完)
然後盡可能的每天送禮物
其實我當時沒有每天送每一個人啦 畢竟那到後期真是人很多很麻煩
反正陷入憂鬱狀態時其實也都不能送
12股基本上,大概在與神南比賽前都還稱得上輕鬆
與神南比賽結束後 大家的事件就會像雨後春筍一樣冒出還卡在一起
不只如此 因為很多角色的事件都是在歸宅時發生的
再加上應該是有依角色排事件發生的優先順序
若是delate個一天 可能就會發生之後的事件攻略不能的悲劇
努力回想一下,我覺得比較需要注意的人物有:
大地、蓬生、冥加、東金、響也
因為東金跟冥加的比賽跟蓬生生日事件是讓我當時差點崩潰的悲劇
印象中應該是我太晚去開蓬生的誕生石事件
因為這事件要蓬生出現在車站 當時他一直跑去別的地方
所以我也默默就想說那就明天吧明天吧,這樣拖下去的後果就是...
導致蓬生生日事件狠狠跟東金比賽撞在一起~
記得當時天宮的某個歸宅事件也來湊一腳
讓我淚流滿面的一直S/L才找出癥結所在
(因為堅持不看網路攻略 所以其實過程有點刻苦)
然後冥加是我忘記綁架事件不能太晚發生 不然會接連影響到後面的事件
所以也在那邊讀檔過一兩次吧
大地則是 眾所皆知他事件太少 需要一直跟他雙人練習
當初應該是忘記密切注意他 某天他就突然攻略不能了^Q^
至於響也的部分 詳細我有點忘記 但印象中我的確有被他卡住幾次過
應該也是在於沒來得及跑出他的那些煩惱事件
響也的煩惱事件是在跟神南比賽前要跑完 當時我可能忙於攻略
其他人而忽略了他...XD 但解決完那邊之後其實後頭都很順暢
總而言之跟主人公同校的四位男士要求的好感度都比較高 要多關心他們就是了
他校的話 像那時至誠館的三人也有讓我擔心一下
因為他們最後幾個事件一直顯示好感度不夠 但又沒時間一直找他們雙人練習
所以當時十分擔心 不過幸好是他們最後的事件都沒有限定某個時間
沒跑到就會攻略不能 只要在最後一次比賽前跑完就好
其餘應該也沒什麼該注意的地方 七海、天宮、律、悠人的事件都算好開
悠人跟律也是注意拉高好感度就好
只要是玩EASY 根本不用擔心BP的問題 狂買紅線跟+合奏完成度的道具
我自己是每天都會逛商店 如果沒有半個紅線的話就會再使出S/L
倒是禮物沒有每個人都每天送 只有送一些感覺比較危險的角色而已XD
另外就是,不用拘泥於開出珠玉結局,普通結局也是算在12股裡頭的
像律,因為我不喜歡威風凜凜那首曲子,所以最後也沒用
大地因為我也忘記練能讓他在與神南比賽中使用MF的曲子
所以他兩我都是跑普通結局 反正也可以順便走一下沒走過的路線XD
話說雖然終於CG跟事件都開到,但我的音樂一直少第52首
看Peche是寫那首應該是東金冥加比賽那邊應該會出來的
那段我大概跑了三四次吧怎麼還是沒開到...囧
以下題外話是我真的頗喜歡女主角小日向的,覺得他身上有股溫暖的氣質
雖然金弦三某些部分做得不夠完整又有些誇大
但整體來說我覺得是很好玩的遊戲 尤其裡頭出現的古典樂曲都相當好聽
前陣子重玩後也把之前沒跑到的事件都跑出來
但心裡一直很掛記著那個天音的理事長(或者該說是前裡事長??)
他感覺一整個黑到不行 就算實權被冥加所奪也老神在在
讓我覺得一定是有什麼陰謀
而且小日向與冥加那種在愛恨情仇間徘徊的結局 讓人覺得他們是"從現在正要開始"
很想知道之後他們會怎麼發展~(已經覺得他們是官配)
跪求闇榮出續作好嗎!拜託!!〒△〒
--
其實我不久前也又把金弦3拿出來重溫
主要是要把沒開到的CG和普通結局玩出來
也如願的玩到12股...不過其實也是經歷許多波折的-.-
看到前篇文推文中有人也為此而苦~便依照印象來說一下
12股其實就是要好好把握時間
然後每天都要作的事就是"存檔"
沒事就打開看一下攻略提示
至少這樣可以很快發現有人攻略不能,趕快往前一天讀檔
(對了玩12股就不要逞強,用EASY吧,道具都會變得很便宜
,我狂買最後都用不完)
然後盡可能的每天送禮物
其實我當時沒有每天送每一個人啦 畢竟那到後期真是人很多很麻煩
反正陷入憂鬱狀態時其實也都不能送
12股基本上,大概在與神南比賽前都還稱得上輕鬆
與神南比賽結束後 大家的事件就會像雨後春筍一樣冒出還卡在一起
不只如此 因為很多角色的事件都是在歸宅時發生的
再加上應該是有依角色排事件發生的優先順序
若是delate個一天 可能就會發生之後的事件攻略不能的悲劇
努力回想一下,我覺得比較需要注意的人物有:
大地、蓬生、冥加、東金、響也
因為東金跟冥加的比賽跟蓬生生日事件是讓我當時差點崩潰的悲劇
印象中應該是我太晚去開蓬生的誕生石事件
因為這事件要蓬生出現在車站 當時他一直跑去別的地方
所以我也默默就想說那就明天吧明天吧,這樣拖下去的後果就是...
導致蓬生生日事件狠狠跟東金比賽撞在一起~
記得當時天宮的某個歸宅事件也來湊一腳
讓我淚流滿面的一直S/L才找出癥結所在
(因為堅持不看網路攻略 所以其實過程有點刻苦)
然後冥加是我忘記綁架事件不能太晚發生 不然會接連影響到後面的事件
所以也在那邊讀檔過一兩次吧
大地則是 眾所皆知他事件太少 需要一直跟他雙人練習
當初應該是忘記密切注意他 某天他就突然攻略不能了^Q^
至於響也的部分 詳細我有點忘記 但印象中我的確有被他卡住幾次過
應該也是在於沒來得及跑出他的那些煩惱事件
響也的煩惱事件是在跟神南比賽前要跑完 當時我可能忙於攻略
其他人而忽略了他...XD 但解決完那邊之後其實後頭都很順暢
總而言之跟主人公同校的四位男士要求的好感度都比較高 要多關心他們就是了
他校的話 像那時至誠館的三人也有讓我擔心一下
因為他們最後幾個事件一直顯示好感度不夠 但又沒時間一直找他們雙人練習
所以當時十分擔心 不過幸好是他們最後的事件都沒有限定某個時間
沒跑到就會攻略不能 只要在最後一次比賽前跑完就好
其餘應該也沒什麼該注意的地方 七海、天宮、律、悠人的事件都算好開
悠人跟律也是注意拉高好感度就好
只要是玩EASY 根本不用擔心BP的問題 狂買紅線跟+合奏完成度的道具
我自己是每天都會逛商店 如果沒有半個紅線的話就會再使出S/L
倒是禮物沒有每個人都每天送 只有送一些感覺比較危險的角色而已XD
另外就是,不用拘泥於開出珠玉結局,普通結局也是算在12股裡頭的
像律,因為我不喜歡威風凜凜那首曲子,所以最後也沒用
大地因為我也忘記練能讓他在與神南比賽中使用MF的曲子
所以他兩我都是跑普通結局 反正也可以順便走一下沒走過的路線XD
話說雖然終於CG跟事件都開到,但我的音樂一直少第52首
看Peche是寫那首應該是東金冥加比賽那邊應該會出來的
那段我大概跑了三四次吧怎麼還是沒開到...囧
以下題外話是我真的頗喜歡女主角小日向的,覺得他身上有股溫暖的氣質
雖然金弦三某些部分做得不夠完整又有些誇大
但整體來說我覺得是很好玩的遊戲 尤其裡頭出現的古典樂曲都相當好聽
前陣子重玩後也把之前沒跑到的事件都跑出來
但心裡一直很掛記著那個天音的理事長(或者該說是前裡事長??)
他感覺一整個黑到不行 就算實權被冥加所奪也老神在在
讓我覺得一定是有什麼陰謀
而且小日向與冥加那種在愛恨情仇間徘徊的結局 讓人覺得他們是"從現在正要開始"
很想知道之後他們會怎麼發展~(已經覺得他們是官配)
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