金牌挑戰,戰坦 - WOW

By Annie
at 2016-06-23T19:35
at 2016-06-23T19:35
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雖然說版本末了,不知道還有沒有人在打挑戰,
但人生中第一次打過全套金牌,加上戰坦攻略真的很少,還是忍不住上來獻醜一下。
醜話說在前面,戰坦有機會出來透氣的前提是,
其中一個DPS是DK
其中一個DPS是DK
其中一個DPS是DK
很重要所以要說三次,
如果我的人生中沒有群拉、沒有大軍、沒有法術複製...
我想我們要花兩倍以上的時間來拓荒。
我們的組合是戰坦、獵人、術士、DK、補D,以下戰坦心得。
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先上圖 http://imgur.com/jjs67WL
天賦 http://imgur.com/uSvOJ0l
雕紋 http://imgur.com/Gz44Jsp
--天賦部分比較有爭議的應該是:
1.第三層的沉重反衝和驟亡看個人習慣選擇,我點穩定增加輸出的沉重反衝。
2.第五層的群反和戒備,由於團裡唯一的近戰是點了贖魂的DK,果斷放生,一路群反。
--雕紋部分
1.考慮過無盡之怒,但是為了追求DPS替換成順劈,也就一直很順的用了下去。
2.在黑上將順劈換成盾猛,驅回春藥水。
3.破膽雕紋必備,神技。
4.英勇投擲雕紋,沒DK的聚怪手段,感謝oldriver大大補充。
全程只有黑上換過雕紋,其他一路打到底。
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裝備部分是致命精通,本身不具備護甲的部分(戒指項鍊等)護甲+致命,
附魔全身致命+武器黑石,
飾品是一階鍊金石+劍鞘(語風前陣子劍鞘超便宜),
力量精鍊、護甲藥水
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各副本詳細打法板上都有影片可以看,基本上有了群拉,跟DK坦有九成像。
需要注意的點大概就盾格的覆蓋跟群坦的仇恨部分。
前面都在吹捧群拉,我們來談談戰坦的優勢:
1.超猛aoe:一分鐘一次的劫毀+劍刃,通常會配上劍鞘+護甲藥水,
只要有灌到爆發的aoe場合,我DPS幾乎都是全團最高。
2.坦度:我有盾格我超硬,大概就是這樣。
3.機動性:很多時候一個阻擾就可以完全規避掉約三秒的傷害,
在優先集火遠程後剩下雜魚近戰的場合可以大量降低補師壓力,
如碼頭小怪群,黑上一王前小怪。
4.群反在很多場合非常有用,連一些看起來不可能反的地板技能都可以很神的彈回去,
不須要提醒我DD戰也可以做到,我會崩潰。
5.群控:破膽就是個群斷神招,震懾加上破膽,永茂一王前小怪甚至可以省大軍,
不須要提醒我DD戰也可以做到,我會崩潰。
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以上,如果對於細節部分有其他疑問可以私信問我,只要有寄信都會回,
如果自稱小妹會回得更詳細唷 >.0
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最後偷渡一下黑特文,不想看的請end。
我一直以為ptt版鄉民都很u質,但是事實總是令人心傷。
前陣子剛回鍋跟了一團版上的挑戰團,還是用imba度第一超神猛血DK去坦,
想說再怎麼樣icc時期我也是開著DK坦各種坦25G團還每周開團當RL,應該是不會太雷。
結果當然是事與願違,攻略怎麼看怎麼換打法就是一直倒坦一直倒坦一直倒坦,
身為一個DK坦看著滿滿保命技都在CD還帶著贖魂躺在地上,百感交集啊。
雖然中間爆發過補薩沿路都穿著皮甲手腕的小插曲,但是我也沒想太多,大概就是我坦不起來吧。
花了五到六週只過兩個最基本的奧奇+血槌,最後也因為人生online出了一點小意外,我心灰意冷的退出了。
quit了一小小段時間再次回鍋,開始了只打PVP的生活,
後來基友找打挑戰可是又不想碰DK坦,就開著只拿來打過PVP的戰士上場坦了,
也因為我們都沒經驗,就自己當起了RL來爬文看攻略了解各個位置,
這一看不得了,原來補薩要的屬性不是精神啊,當初穿著全身精神裝連飾品都是精神的是...?
結果,兩週金牌全通。
心得是,
就算你一進團RL就各種裝檢還一副很專業很有經驗的樣子,也不能鬆懈,
滅團每次都說是你坦沒拉好位置害近戰RL被劈死,也不需要灰心,
倒坦第一時間就說為什麼坦這麼脆,你也不要就這麼看輕自己。
因為,也許團裡就是有人不需要被裝檢、也許RL根本不知道近戰該自己看坦的站位,
更也許,你的補薩正穿著皮甲手腕,手忙腳亂的在找技能呢。
換個團隊,你會海闊天空。
文末,祝大家都能找到優秀的RL唷。
http://imgur.com/KOMFxYE
--
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