金幣規則(誤很大) - 線上
By Kristin
at 2009-12-24T00:01
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Table of Contents
什麼是機率,機率可以看作是一個常態下的運氣.
而機率的程式,大家都會寫,既然是程式就得下點規則.
而商人要賺錢,必定有規則可循.
--
假設在一個均衡常態下的狀況抽金幣,必須下手的次數是 20次.
正負誤差值在 3~4,也就是運氣好可以在 10/13(76%)得到10枚金幣.
運氣差,可以在 10/24(41%)得到10枚金幣.
--
那運氣最好就是 10次裡面10次都中獎(100%),有沒有這種人呢?(我想一定有)
那運氣最差就是 30次裡面才有中獎(33%)實在是太淒慘了,不知道有沒有這種人?
--
OK,回到主題,商人如何在這個活動裡面拿到賺頭.
一定有它的法則在,即使沒有,我也會提案使它促成.
假設你已經有G幣了,表示你時常繳錢給橘子,橘子並不希罕這種客戶.
橘子希望的是開發那種(ex:亞由),一年繳不到一千元給橘子的用戶.
那如何釣魚上鉤?
首先一定要有客戶願意下手抽金幣,一開始給予豐富的獎勵.
讓客戶願意在腦充血的情況下繼續下標,所以一開始就是給金幣!
公式:( 現有G幣 / 50 ) / 2
以500元來說,能得到金幣的次數就是 5次.
呈現的方式有可能是連莊,剩下就是給你垃圾,反正就是吸乾你剩餘的G幣.
這個時候為了使CP值平衡,客戶只能繼續投資下去,直到湊滿10枚金幣.
--
那依據公式,是不是1000元就能得到金幣 10枚.
是阿,1000元不就是要你 20抽了嗎. ( 1000 / 49 = 20.4 )
所以重點在"呈現方式",橘子為了要釣魚,所以必須讓客戶覺得有"價值感".
所以當你的G幣是小額的時候,他們會把垃圾降到最低.
或是以連莊的方式讓你取得金幣. 直到你的G幣乾了你在儲值.
為了保持這個遊戲規則,建議每次儲值在400~500之間,才能降低垃圾量.
有效提升金幣連莊率.
--
在這邊PO上我的記錄.
初始G幣 $481.
1 2009/12/23 22:46 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
2 2009/12/23 22:49 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
3 2009/12/23 22:50 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
4 2009/12/23 22:52 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
5 2009/12/23 22:53 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
6 2009/12/23 22:54 芬蘭之星-TRG (10日)
7 2009/12/23 22:54 瘋狂基因藥水 (10日)
8 2009/12/23 22:56 CV-47 (10日)
9 2009/12/23 22:57 瘋狂基因藥水 (10日)
剩餘G幣 $40.
儲值G幣 $1000.
10 2009/12/23 23:10 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
11 2009/12/23 23:10 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
12 2009/12/23 23:11 狂暴手榴彈 (10日)
13 2009/12/23 23:12 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
14 2009/12/23 23:12 審判之眼-SL8 (永久)
15 2009/12/23 23:12 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
16 2009/12/23 23:12 電子解碼器 (3個)
17 2009/12/23 23:12 魂能之力燒瓶 (10日)
18 2009/12/23 23:13 魂能之力燒瓶 (10日)
19 2009/12/23 23:14 芬蘭之星-TRG (10日)
20 2009/12/23 23:16 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
沒錯,亞由就是被釣魚釣到的,然後才看到這個遊戲規則.
就運氣來說亞由運氣很平均,標準20抽裡面,確實抽了20次.
另外感謝M群的版友幫我實況集氣^^,感謝大家.
--
那如果G幣庫存還有一千以上的人怎麼辦?
= =a 橘子就是不在意這種類型的人阿,標準20抽等著你,誤差3~4抽,就這樣.
最後,錢真的很難賺,如果不是自己掙來的錢,不要投資在這上面(認真).
亞由大概一年才繳一次$1000給橘子.
--
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團◥ ▏▏▏ ◢ ◥◤ ◤◤◥◥ ★◥◤◤★ ◥▉ρ ◥◥◥█◣
照 ◤ > < . ★ = = > <. ★ = ◆ 〒 〒 ◆
耶 ◥ ▽◤ ◢ \◥ ﹒ ◤ ◥ ο ◤/ ◥ ◤ ◥﹒
!! < 瑄 > └弓─ 由 \ / 泉 ─Na┘ < 囧 >
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而機率的程式,大家都會寫,既然是程式就得下點規則.
而商人要賺錢,必定有規則可循.
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假設在一個均衡常態下的狀況抽金幣,必須下手的次數是 20次.
正負誤差值在 3~4,也就是運氣好可以在 10/13(76%)得到10枚金幣.
運氣差,可以在 10/24(41%)得到10枚金幣.
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那運氣最好就是 10次裡面10次都中獎(100%),有沒有這種人呢?(我想一定有)
那運氣最差就是 30次裡面才有中獎(33%)實在是太淒慘了,不知道有沒有這種人?
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OK,回到主題,商人如何在這個活動裡面拿到賺頭.
一定有它的法則在,即使沒有,我也會提案使它促成.
假設你已經有G幣了,表示你時常繳錢給橘子,橘子並不希罕這種客戶.
橘子希望的是開發那種(ex:亞由),一年繳不到一千元給橘子的用戶.
那如何釣魚上鉤?
首先一定要有客戶願意下手抽金幣,一開始給予豐富的獎勵.
讓客戶願意在腦充血的情況下繼續下標,所以一開始就是給金幣!
公式:( 現有G幣 / 50 ) / 2
以500元來說,能得到金幣的次數就是 5次.
呈現的方式有可能是連莊,剩下就是給你垃圾,反正就是吸乾你剩餘的G幣.
這個時候為了使CP值平衡,客戶只能繼續投資下去,直到湊滿10枚金幣.
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那依據公式,是不是1000元就能得到金幣 10枚.
是阿,1000元不就是要你 20抽了嗎. ( 1000 / 49 = 20.4 )
所以重點在"呈現方式",橘子為了要釣魚,所以必須讓客戶覺得有"價值感".
所以當你的G幣是小額的時候,他們會把垃圾降到最低.
或是以連莊的方式讓你取得金幣. 直到你的G幣乾了你在儲值.
為了保持這個遊戲規則,建議每次儲值在400~500之間,才能降低垃圾量.
有效提升金幣連莊率.
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在這邊PO上我的記錄.
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1 2009/12/23 22:46 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
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9 2009/12/23 22:57 瘋狂基因藥水 (10日)
剩餘G幣 $40.
儲值G幣 $1000.
10 2009/12/23 23:10 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
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14 2009/12/23 23:12 審判之眼-SL8 (永久)
15 2009/12/23 23:12 聖誕限定版代幣 1枚+3,000Point
16 2009/12/23 23:12 電子解碼器 (3個)
17 2009/12/23 23:12 魂能之力燒瓶 (10日)
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沒錯,亞由就是被釣魚釣到的,然後才看到這個遊戲規則.
就運氣來說亞由運氣很平均,標準20抽裡面,確實抽了20次.
另外感謝M群的版友幫我實況集氣^^,感謝大家.
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那如果G幣庫存還有一千以上的人怎麼辦?
= =a 橘子就是不在意這種類型的人阿,標準20抽等著你,誤差3~4抽,就這樣.
最後,錢真的很難賺,如果不是自己掙來的錢,不要投資在這上面(認真).
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at 2009-12-28T04:56
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