野村哲也解釋 KH3 開發為什麼這麼長 - PS

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原文:https://goo.gl/6UXJvU
Gamespot-
Kingdom Hearts 3 Director Tetsuya Nomura Explains What Took So Long

最近野村哲也在迪士尼的 D23 展覽上接受團體訪問中,提到了關於 KH3 為什麼開發這麼
久的原因。
這裡取用 Gamespot 的訪談摘錄做一點翻譯:

「很多人常常提到『噢,野村開發花太多時間了』,有點讓人感到難過。」
「由於決定要轉為使用外部引擎 UE4 開發,所以我們轉移了並造成了一些進度上的延宕。
但是這是一個公司級別的決策,所以無法避免。」
「我們從一開始就計畫好了所有開發內容與開發的期間,隨著時間我們需要更多人力資源
。我們向總部請求協助而總部也同意了,但是由於內部人力不足又在公司內同時有多個企
劃在進行,所以時間點上配合不上。所以我們只好配合公司的決策,有時候這部分超出了
我的掌控。」


關於所有遊戲世界的部分,野村表示他們會在上市前介紹完所有的世界,不愧刻意隱藏。
「現代遊戲都可以透過 DLC 追加內容,所以沒有隱藏任何世界的必要。」
這句有點費解 XD
Gamespot 編輯是解釋為「KH3 應該會有比過去少的世界總量,但是單一世界豐富很多」
「我們的方針是在單一世界中盡可能增加遊戲要素,而不是做很多世界卻有比較少的要素
。我們想要盡可能把所有的遊玩要素與樂趣都塞到一個世界內。」

以上隨意作為點參考(?)


至少更可以合理解釋為什麼 FF7RE 是請 Cyber Connect 2 開發了。
不過至少以實際開發時長來說,KH3 會成為 SE 目前為止開發週期最長的遊戲。

SE 社有很多遊戲,都面臨著強制性的開發時間限制(Xenogear、FFXV),看來最起碼野村
的遊戲都沒有被 SE 做這種硬性規定的感覺 XDDD
也好在終於明年要出啦~

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All Comments

Agnes avatarAgnes2017-07-22
看看那風中殘燭的欸夫欸夫拾伍,還是出多點糞手遊拖時
間別限時上架好惹
Yuri avatarYuri2017-07-23
為什麼KH3要放棄原本社內引擎改用外部的UE4引擎?
如果原本用社內的引擎(水晶引擎?),已經進度接近完成,
Odelette avatarOdelette2017-07-23
改用外部UE4,轉移還要再花費更多時間及人力成本.
Gilbert avatarGilbert2017-07-25
這對於注重開發效率的SE來說,完全匪夷所思.
Erin avatarErin2017-07-27
之前未證的內部人員提到夜光引擎開發上並不順利,所以轉向
好使用的UE4
Ethan avatarEthan2017-07-31
推特上也有消息說2018已經是delay兩次後的發售期限
Sarah avatarSarah2017-08-02
日本人把遊戲這娛樂誤解為藝術創作 以為越花時間打磨
Yuri avatarYuri2017-08-03
就越完美 陷入了匠人精神之誤區 (各行各業常見)
George avatarGeorge2017-08-05
把遊戲當成藝術創作也不能說它錯吧
Cara avatarCara2017-08-09
遊戲就像電影一樣有商業也能有藝術啊
Leila avatarLeila2017-08-14
現在只希望成品不要讓人失望就好了,當初PS3就是等這片
結果竟然拖到PS4來了orz
Delia avatarDelia2017-08-18
人家野村就是個充滿藝術家氣息的人XD
Madame avatarMadame2017-08-18
王國之心遊戲性沒做壞過 我覺得可以期待
Una avatarUna2017-08-20
感覺就是水晶引擎太爛 才改用UE4
Hedwig avatarHedwig2017-08-25
王國之心 做壞的應該只是劇情吧? 常常被酸看不懂劇情 XD
Liam avatarLiam2017-08-27
應該不是沒有給野村壓力 而是老鼠帝國說你敢亂做試試
Audriana avatarAudriana2017-09-01
SE 就算想壓deadline也過不了老鼠帝國那關吧哈哈哈
Jack avatarJack2017-09-05
希望有中文
Mason avatarMason2017-09-06
我覺得遊戲寧願作好作滿也不要丟給玩家半成品甚至是ㄈ作
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-09-08
沒做壞過... 好吧人人喜好真的不同XD
Quintina avatarQuintina2017-09-09
FF15:..................
Donna avatarDonna2017-09-11
日本公司高層好像問題很大....喜歡改來改去
Jessica avatarJessica2017-09-14
要取平衡,成本有限的TRICO可以打磨
可是大成本的遊戲不能這樣做
Heather avatarHeather2017-09-18
FF7R收回外包 改成全內製了 之前才公布過 Luminous應該會
有作品繼續用 我猜啦XD
Daph Bay avatarDaph Bay2017-09-22
至於水晶引擎喔... 不予置評(掀桌
Caitlin avatarCaitlin2017-09-23
實際上不太可能有遊戲是做好做滿的...
Jessica avatarJessica2017-09-28
但是因為水晶的開發 讓SE對通用引擎開發有不少經驗的累積
讓luminous完成度蠻高的 也算是功德一件啦
Gilbert avatarGilbert2017-10-03
SE重視遊戲開發?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-10-06
Final Fantasy Versus XIII 為什麼開發到最後死在地板上?
Oliver avatarOliver2017-10-08
怕是都在玩引擎開發 然後下個世代又要開發新的引擎(默
Kristin avatarKristin2017-10-09
我覺得大作做個三到五年剛好 更久反而糞率大增
Sarah avatarSarah2017-10-13
做太久代表規劃失敗 規劃失敗的遊戲通常有些問題
Ivy avatarIvy2017-10-16
這世代要從頭開始其實像地平線也是 開發近五年 雖然評
Valerie avatarValerie2017-10-21
價很不錯 敘事表現跟戰鬥都很棒 但是問題就在內容
武器數量 地圖大小 這些跟內容有關的基本上都比不上
Damian avatarDamian2017-10-25
其他3A RPG 不過因為卻能把整個作品完整呈現才獲好評
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-10-26
以遊戲引擎開發 日廠應該要跟老卡學吧 MT Framework從
Damian avatarDamian2017-10-30
PS3用到現在 原引擎進化成RE引擎再繼續用...
Irma avatarIrma2017-11-03
fuckonami就算了 小島團隊花時間開發一個評價超好的跨
平台引擎FOX 結果被玩家罵浪費錢 還被fuckonami整
Valerie avatarValerie2017-11-05
FF可以高層決策就搞爛 但KH要過D社那關 應該很難 XD
Victoria avatarVictoria2017-11-09
可能想壓死線上市很多次一直被甩巴掌
Elvira avatarElvira2017-11-12
我覺得地平線地圖大小剛好 主要缺點在支線薄弱 還有
Gary avatarGary2017-11-12
武器數量少而且缺乏讓人想農的要素 如果能有一些需要
各種稀有素材才能做的神兵應該會耐玩不少
Doris avatarDoris2017-11-17
一輪神game不是講假的XDDDD 缺點就是沒有狩獵的必要
Caitlin avatarCaitlin2017-11-20
不過是因為這是新IP才能放寬標準 如果是系列作應該這
樣還是會被噴
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-11-22
看貼吧有內部員工說會有繁中..不知道真實性如何
Cara avatarCara2017-11-24
野村製作雖然慢,但他監督的遊戲評價還沒差過,可以期待
George avatarGeorge2017-11-29
D社: 你有種搞砸我家米老鼠試試看
Audriana avatarAudriana2017-12-02
D社其實真的看得起就把SQEX買下來就好www
Catherine avatarCatherine2017-12-02
那隻老鼠身價超級高............
Olivia avatarOlivia2017-12-03
就已經表示會有劇情DLC了
Adele avatarAdele2017-12-05
有DLC也不意外 感覺就是要出個3 Final Mix 或3.5
Elma avatarElma2017-12-06
所以KH才會拚命著墨原創角的故事,然後原創部份的故事就
變得跟怪獸一樣愈來愈大隻愈來愈不受控制XD
Joe avatarJoe2017-12-09
KH3有這麼好玩? 以前PS2的2代玩沒多久就換片了
James avatarJames2017-12-12
3也還沒出 好不好玩還不知道
但這個系列能出這麼多款 肯定是有不少客群
光是迪士尼的光環 就吃了不少兒童市場吧
Sarah avatarSarah2017-12-15
最早期的前幾款真的不錯玩 後來就和迪士尼感覺沒啥關係 XD
一代穿越世界的那種玩法就蠻有融入感的
Ursula avatarUrsula2017-12-15
我比較想聽他解釋為何FFV13的監督會換成田畑
Hazel avatarHazel2017-12-19
迪士尼也有很多大人市場
Dinah avatarDinah2017-12-22
迪士尼遊戲我還停留在SEGA MD的時代 阿拉丁超好玩
Belly avatarBelly2017-12-24
到底為什麼會覺得FOX Engine評價超好??有人用過??
Dinah avatarDinah2017-12-28
還有一款米老鼠可以變裝騎木馬 用吸塵器的遊戲也好玩
Rae avatarRae2017-12-28
FOX跨平台幾乎都能達到FHD+60fps 這樣不好?
Lucy avatarLucy2018-01-01
還有想當年的積木飛機 後來玩到像中毒一樣ww 本體都沒啥玩
Rae avatarRae2018-01-02
因為實際上物件相比其他開放世界遊戲不多
Olive avatarOlive2018-01-07
FHD+60FPS又不是光引擎就可以決定的,搞不好用Frosbite
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-01-10
MGSV可以120FPS,但這種是永遠不可能這樣測出來,而且
Victoria avatarVictoria2018-01-13
這討論也講到了另外一個重點,開發友善程度也是一大問題
Ingrid avatarIngrid2018-01-16
看看ME仙女座在kotaku的那篇八卦就知道,強如Frosbite
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-01-18
也不代表你拿的到,不管做什麼遊戲他一定是首選
Iris avatarIris2018-01-22
https://goo.gl/FP4OhC 附連結參考,沒時間看的話
https://youtu.be/UYDJNf4LyBs 可以讓YongYea講給你聽
Charlie avatarCharlie2018-01-26
開發一堆引擎耶,SE時間真多
Emily avatarEmily2018-01-29
PES和P.T.都是用FOX ENGINE阿,怎麼沒人用
會覺得FOX引擎不錯是比較來的啊,MGSV在PC上就是用中低
Selena avatarSelena2018-02-01
的配備就能獲得很好的幀數和畫面
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-02-04
這樣還是沒有解釋到底真的FOX很強,還是MGSV把運算需求
Olga avatarOlga2018-02-08
降得很低,同樣都是開方世界蝙蝠俠的可破壞物件多超多,
Steve avatarSteve2018-02-09
巫師三的景觀複雜度也都遠高於MGSV,但就算這樣我也不能
Quintina avatarQuintina2018-02-13
講死MGSV就是技術等級很低,同理,只是FHD+60FPS就認定
Daph Bay avatarDaph Bay2018-02-16
FOX是評價很好的引擎也太武斷了點,這種不開放的引擎,
Odelette avatarOdelette2018-02-19
那你舉幾個開放場景而且又60FPS然後畫面比MGSV好的遊戲
出來看看啊,拿那些30FPS比的有什麼意義?
Franklin avatarFranklin2018-02-21
如果MGSV用30FPS標準來製作畫面又會變多好誰知道?
Regina avatarRegina2018-02-23
然後30FPS的P.T.畫面就非常不錯了,光影效果很好
John avatarJohn2018-02-26
沒有夠多遊戲參考,開發人員沒出來分享,就看寒霜已經
Daph Bay avatarDaph Bay2018-03-02
從戰地、花園戰爭、暗龍做到FIFA、NFS,現在才知道原來
Gary avatarGary2018-03-03
寒霜其實還有很多不足
Rebecca avatarRebecca2018-03-05
這真是一個鬼打牆...
Selena avatarSelena2018-03-10
fox樣本數過少,而且又是小島特化後的mgsv,用來判斷他
是不是好引擎確實過度推論。實際上也不可能會有十個小島
等級的製作人,開發出十款mgsv等級的作品。平均值的概
念橫豎不可能跟離群值做比較。
Elma avatarElma2018-03-11
我想問一下 水晶引擎 跟 小島的 狐狸引擎 哪個較好
Doris avatarDoris2018-03-13
感覺 FOX引擎 感覺還不錯啊
Thomas avatarThomas2018-03-16
以上面的論點來看 水晶引擎更不能拿來比 因為目前只有
Joseph avatarJoseph2018-03-16
FFXV用 就別比了(挖鼻
Lydia avatarLydia2018-03-19
我是覺得一代最好玩 關卡少較長 二代關卡多較短
Harry avatarHarry2018-03-24
而且更別說這篇文還暗示了KH3不用水晶是高層決定,高層
Linda avatarLinda2018-03-25
以前一代泰山地圖 美女與野獸的城堡 玩很久
Caroline avatarCaroline2018-03-28
到底是不是用技術的角度來看??只好坐等醬油執掌SE了~~
Doris avatarDoris2018-03-28
遊戲引擎本來就會因製作的團隊而有天差地遠的表現...
Ophelia avatarOphelia2018-03-29
至少用FOX製作出來的MGSV表現很好,難道要否定?
然後因為仙女座的失敗就要否定寒霜引擎,太武斷了
Steve avatarSteve2018-04-02
把製作團隊也考慮進去其實也不用爭辯引擎好壞了..鬼打牆
Hedwig avatarHedwig2018-04-04
luminous不是水晶是夜光喔 水晶是crystal tool 還蠻多遊
戲用的 FF13全系列 FF14 1.0 DQ10都是用水晶 路過補充一
下XD
Kristin avatarKristin2018-04-07
喔喔 看錯
Bennie avatarBennie2018-04-10
因為我從來沒有否定FOX,我只是不支持FHD+60FPS就可以說
Caroline avatarCaroline2018-04-13
FOX是評價好的引擎,就如同我上面所提,明明還有這麼多
Elvira avatarElvira2018-04-15
變數,我們只拿一項來看,不管從什麼角度都是不公平的
Victoria avatarVictoria2018-04-20
水晶比起引擎 其實比較像工具組 所以後來改稱crystal too
ls 各個工具分散開 每個遊戲還是需要寫基底程式去把這些
用各工具做出來的asset整合起來 而luminous比較像現在主
流的UE unity之類的套裝引擎 有完整GUI跟整合概念的引擎
然後水晶工具我只能說...程式碼寫的很屌 從FF12發展至
今 被很多人戲稱古代兵器(拿來轟自己人用的
Freda avatarFreda2018-04-23
能達到流暢不能叫評價好?我有說不能達到的評價不好嗎?
Noah avatarNoah2018-04-26
對了 FOX ENGINE包含領班很多人跳槽cygames開發Cyllista
Game啲ngine 不論是資金投入或人力挖角 感覺很值得期待
Tom avatarTom2018-04-28
FOX評價超好也不是我說的,只是覺得這引擎效率很不錯
Anonymous avatarAnonymous2018-04-30
MGSV的好表現在讓玩家社群對FOX引擎好評也是很正常不是?
Kumar avatarKumar2018-05-05
至於你要提開發人員對引擎的評價,這當然不知道...
Rebecca avatarRebecca2018-05-09
因為我們玩的是遊戲,而不是引擎,而引擎既然做為工具,
Dinah avatarDinah2018-05-14
站在第一級使用者的角度來做評價不是比較理想嗎??試想
一個APP使用經驗良好,我們會肯定的是開發人員,而不是
Oscar avatarOscar2018-05-17
開發員使用的工具,當然如果很多開發人員都使用相同的
Carol avatarCarol2018-05-17
工具,我們可以推測這工具應該不錯,如果像Unreal/Unity
Emma avatarEmma2018-05-18
這樣能親自體驗更好,但FOX的參考樣本這麼少,因為一個
Connor avatarConnor2018-05-21
MGSV就下定論了,有沒有我們可能忽視了開發者的努力??
Kyle avatarKyle2018-05-24
搞不好小島是個軍閥老闆,MGSV的調教其實是底下的人用
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-05-26
肝換出來的,要不是KONAMI事件我也希望FOX可以很好,但
Yuri avatarYuri2018-05-27
講引擎好就是忽視開發者努力? FOX明明也是小島組出品
Callum avatarCallum2018-05-28
好什麼??我認為我們要有比制約的數字更多樣的好法
Adele avatarAdele2018-05-29
野村這種無視開發時程的製作方式也很少公司吃的下吧...
Odelette avatarOdelette2018-06-02
到底是誰說野村無視開發時程的??
Daph Bay avatarDaph Bay2018-06-03
紅明顯 Ebony是跟Luminous合體 Ebony做為關卡編輯器
Connor avatarConnor2018-06-05
其餘像Animation.Render.VFX這些交給Luminous去做
Gary avatarGary2018-06-09
然後KH3會轉到UE4上去開發 原因就是...Ebony真的太
Hedy avatarHedy2018-06-11
難用了XD
Caroline avatarCaroline2018-06-13
補推一下 Ebony Sucks!
Victoria avatarVictoria2018-06-16
請問一下fox引擎評價超好的資訊哪裡來的
還是自己判斷的?
Rosalind avatarRosalind2018-06-18
請來幾個非konami開發人員的評價
Leila avatarLeila2018-06-21
自己去搜玩家心得好嗎 還是如果非開發人員不能對遊戲
Lucy avatarLucy2018-06-23
引擎評價 那decima引擎也不能評了 因為是GG專用的阿
RE引擎也不能評了 因為老卡專用的
Hamiltion avatarHamiltion2018-06-27
還有要切那麼乾淨的話 以後就不要讓我看到有人靠北
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-06-28
MGSV開發成本高 麻煩把開發引擎的成本切掉謝謝
Poppy avatarPoppy2018-06-28
玩家評價跟開發人員評價拿來比?這是引擎不是遊戲
Irma avatarIrma2018-07-03
所以你說的評價到底有沒有客觀來源??
Catherine avatarCatherine2018-07-07
所以誰在跟你講開發者評價了?
James avatarJames2018-07-08
如果玩家不能從遊戲最終表現評論引擎好壞的話 當時大
革命一堆人講新引擎爛是講好玩的?
Steve avatarSteve2018-07-09
而廠商用自己家專用引擎作遊戲 開發者講引擎好還不行
Emma avatarEmma2018-07-13
那自己花成本開發引擎的廠商根本白痴 都用UE4算了
Dorothy avatarDorothy2018-07-14
所以你說的評價到底有沒有客觀來源??
我只問你這個就好
Thomas avatarThomas2018-07-19
誰講的?多少人講的?講的人專業與否?
Aaliyah avatarAaliyah2018-07-19
你要多客觀?多專業?還是你就是不想看到fox有好評?
Charlie avatarCharlie2018-07-20
我從頭到尾就沒有在講開發者評價 這不是廢話嗎
現在只小島組跟fuckonami用得了這引擎是有三小評價zzz
Brianna avatarBrianna2018-07-21
我也只問你 玩家不能用遊戲最終表現來評價引擎好壞?
Kelly avatarKelly2018-07-21
花成本開發這個引擎 讓MGSV在畫面表現上不俗有好評價
Ida avatarIda2018-07-26
卻還有玩家認為作引擎燒錢燒過頭 我從頭到尾就講這個
Wallis avatarWallis2018-07-30
你前面自己說fox引擎評價超好
現在又說是有三小評價 我好亂啊
Dora avatarDora2018-07-31
你哪隻眼睛看到我說開發者評價? 我從頭到尾都說玩家
Susan avatarSusan2018-08-03
還有我重頭到尾沒有在評論fox引擎好不好
Xanthe avatarXanthe2018-08-08
因為我不是專業人員 沒那個能力 不用臆測腦補
所以你是說玩家評價引擎??
Franklin avatarFranklin2018-08-12
自己去看MGSV的文章 很多都有講畫面表現很好 PC版就像
上面講的 低配備都能跑出不錯的效果
Quanna avatarQuanna2018-08-13
所以mgsv畫面表現很好=fox引擎好?
Daniel avatarDaniel2018-08-13
所以說如果玩家不能從遊戲成品評論引擎好壞的話 之前
大革命慘況一堆人在講新引擎爛你有講話?
Jack avatarJack2018-08-15
我講不講話跟fox引擎好不好有啥關係?
Kama avatarKama2018-08-19
我又沒看那些文章
不然你一個一個貼出來。我去回阿
Olive avatarOlive2018-08-22
所以你論點就是玩家不準評論遊戲引擎好壞就是了 很好
Xanthe avatarXanthe2018-08-24
這樣我可以接受 那以後我看到有在討論遊戲引擎的 我會
去推文提到你的 感謝
Linda avatarLinda2018-08-25
我的論點是 遊戲好 不等於 引擎好
尤其是目前還沒多少遊戲用的引擎
George avatarGeorge2018-08-28
根本無法推論是遊戲本身做的好還是引擎好
引擎好壞不是只從玩家方來看 開發方也重要
Rachel avatarRachel2018-08-29
我只問你客觀資訊哪來 不離題
Margaret avatarMargaret2018-09-02
https://goo.gl/edKwZX https://goo.gl/wh6tvB
話說反正你非開發者的評價也不看 貼來幹嘛zzzZZZ