野怪各項iv,等級分佈皆為隨機 - PokemonGO

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野怪的素質自從改掉 pokedex bug 後

很多人猜測應該要恢復均勻分佈(抽到每種素質機率一樣)

而綜合最近幾次實驗結果, 證實了野怪的各項iv, 等級的確都是均勻分布的

並沒有偷改成 iv 偏低或等級偏低的情形

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原文 :

1. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/54682g/our_own_silph_

research_groups_study_on_attack_ivs/

2. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/57wso7/random_distribution_

revisited_data_for_1000/

3. https://pokemongo.gamepress.gg/wild-pokemon-levels

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原文 1. 是對不同編號的寶可夢在改版前後都捕捉一定數量 (250隻/341隻) 抽樣, 確定了

修正 pokedex bug 後, 野怪攻擊 iv 恢復均勻分佈不再與編號有關



原文 2. 則在假定各項 iv 都是均勻分布情況下, 隨機捕捉 1000 隻寶可夢, 檢驗各單項

分佈比率是否與理論值接近, 例如抽中單項 iv 最高為 15 比率應該是 1 - (15/16)^3 =

17.60 %, 觀測到的數據為 187/1000 = 18.7 % 滿接近的, 而最佳 iv 為 0 ~ 7 的應有

(8/16)^3 = 12.5 %, 觀測到的數據為 126/1000 = 12.6 % 也很近...經過多種交叉驗證後,

可相信野怪各項 iv 都是均勻分布



原文 3. 藉由 31 等時紀錄遇到的 30000 隻野生寶可夢等級, 得到下表 :

https://goo.gl/V6cst3

可看出遇到等級 1 ~ 30 的寶可夢隻數各約 1000 隻, 也就是遇到 1 ~ 30 等機率皆為

1/30, 因此得到野怪的等級亦為均勻分佈的結論



小結 :

很多猜測如果不由大量實驗驗證事實上不一定正確 (例如之前就是有實驗才發現改版前

有 pokedex bug 使 iv 並不隨機分佈), 如果對哪些遊戲內數據表現好奇(例如進化分配

, 進化後技能分配...等), 可以試著開始養成紀錄習慣, 或許可以推翻自己的猜想或真的

發現什麼有趣的東西喔




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豆知識 : 對等級 27 玩家來說抓到 CP 38 卡比獸和抓到 CP 2401 卡比獸機率一樣低,

下次抓到 CP 低於 100 神寵別灰心, 只是你的好運氣用錯方向了

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All Comments

Erin avatarErin2016-10-23
上次有個卡比王就證實了
不過還是謝謝開司 晚點補推
Edith avatarEdith2016-10-26
推實驗
Valerie avatarValerie2016-10-27
有算有推
Donna avatarDonna2016-10-29
原文2怪怪的 那個是IV最高項是15的機率
Thomas avatarThomas2016-11-03
給開司一罐啤酒
Gilbert avatarGilbert2016-11-07
生活圈抓不到iv90以上迷你龍QQ
Olivia avatarOlivia2016-11-08
這其實不是什麼新發現, 但總算有人做實驗驗證大家的猜想
Olivia avatarOlivia2016-11-09
嚇一跳 還以為IV100的機率有這麼高XD
Belly avatarBelly2016-11-11
然後也順便否定很多N社改版同時調低等級,iv...之類謠言
Daniel avatarDaniel2016-11-15
不然板上每次小改版都有人說OOXX又被調低XD
Margaret avatarMargaret2016-11-18
黃色鴨子以前iv爛到不想抓,現在都有最高評價了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-11-23
好厲害.....
Poppy avatarPoppy2016-11-23
河馬昨天抓到93的,改版前沒抓到超過82
Andy avatarAndy2016-11-25
IV平均分配跟CP的關係是?
Steve avatarSteve2016-11-27
有抓到iv80以上的鴨子走路草蛋蛋蝌蚪 但很少迷你龍
Heather avatarHeather2016-12-01
用假設值推算 那IV100的大概是0.5%的機率囉? 0.0
Daniel avatarDaniel2016-12-02
沒太直接關係, 因為 CP 是由 等級 + iv 一起影響的
Oliver avatarOliver2016-12-05
所以4096分之1.............
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-12-06
之前能抓到很多 IV100 是因為有雷達 你盲抓差不多是
Puput avatarPuput2016-12-09
1/4096 機率抓到
Yuri avatarYuri2016-12-10
伊布是靠數量海取勝XDDDDDDD
Erin avatarErin2016-12-14
給開司一罐啤酒
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-12-14
推 但還是一堆人會來哭說他們怎麼都抓到低cp的XD
Puput avatarPuput2016-12-16
拿這篇文章回他 : 阿就你衰洨阿!
Hedy avatarHedy2016-12-20
同一隻怪進化技能確定隨機囉 我實驗過了
David avatarDavid2016-12-23
你怎麼實驗的...
我是問技能隨機的
Andrew avatarAndrew2016-12-23
2個人抓同1隻進化吧 大概
Victoria avatarVictoria2016-12-26
應該就是同等級的兩個人 抓到同一隻怪 cp雖一樣 但進化後
技能不同
Victoria avatarVictoria2016-12-30
可是你抓到手之後就不算同一隻了...
Poppy avatarPoppy2017-01-03
好值得推,又打臉一堆人...不知道某推文有那麼難?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-01-06
抓到手PID就不同惹 不是同一隻 除非你會S&L大法
Una avatarUna2017-01-08
又調低了 又難轉蛋了 又難孵蛋了 又難算里程了 毛一堆XD
Steve avatarSteve2017-01-11
所以說古代人迷信嗎 哈哈 現代人才迷信吧XDDD
Iris avatarIris2017-01-15
進化的關鍵在 PRNG... 在 reddit 看到, 在 RE 的過程中
又發現程式裡面有用到以前掌機版的 PRNG(亂數產生器)
Eartha avatarEartha2017-01-17
鳥大 PRNG這個亂數種子是用時間嗎
Michael avatarMichael2017-01-19
那篇沒講發現的是哪一版(掌機好像用過三版亂數產生器)
Puput avatarPuput2017-01-19
共通點是... 都被人摸透了, 掌機上可以某種程度做預測
Lily avatarLily2017-01-20
如果 NIA 團隊真這麼"懷舊", 被猜到就不是不可能
Tracy avatarTracy2017-01-25
Kyle avatarKyle2017-01-27
好奇的是爆擊到底實裝了沒
Jacky avatarJacky2017-01-31
還有FB常常看到人講曲球的20%被取消了 那些隱藏數據
Candice avatarCandice2017-02-04
最近沒看到有人在討論 catch mechanics... bot 全陣亡
沒辦法直接看, Xposed 的也很麻煩 只剩 JB 外掛看的到
Lydia avatarLydia2017-02-07
爆擊有沒有實裝找有Stone edge技能的怪打同隻怪10下就知
10下傷害都一樣代表沒實裝 有快一半比較高代表有
Margaret avatarMargaret2017-02-09
捕捉機制重新驗証最近沒人做,那有點花時間以往BOT比較多
Yedda avatarYedda2017-02-14
要靠真人作也行 但要 1~3 禮拜左右吧
Charlotte avatarCharlotte2017-02-14
連 badge bonus 那個 +1/+2/+3 是怎麼算法都還沒定論
Megan avatarMegan2017-02-16
下午沒說清楚 意思是我媽跟我抓的同一隻哈克龍
Liam avatarLiam2017-02-17
進化後技能不一樣 這種正名只需要實驗一隻吧
證明
Anonymous avatarAnonymous2017-02-21
那就是你沒弄懂PID的問題 抓到後已經不是同一隻
Susan avatarSusan2017-02-26
這篇就跟reddit統計孵蛋不會孵出別地區限定寵打臉一樣
Kumar avatarKumar2017-03-02
40乘龍QQ 還好技能也悲劇 不然養大就破產惹