野境open beta第二天感想 - UbiSoft

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第一天就打完第一隻王

但是發現技能點數不夠所以又到處搜括一堆東西XDDDDDD

這根本變相強迫刷支線RRRRRRRR

首先說幾點第二天發現的一些小細節

一、

車輛轉向系統明顯有問題

怎說?正常你方向鍵按越久代表轉彎幅度越大,所以方向盤也會轉越大,這很OK

但是重點在"放開",如果你仔細用第三人稱視角看裝甲車

就會發現他方向盤power掛不夠,也就是所謂的"憨都魯謀掛拋阿"

鬆開方向鍵之後過一秒左右前輪才回正

用搖桿的話出彎會慢慢把類比搖桿推回中央,所以方向盤也是慢慢回正,這很OK

但是鍵盤的話通常是出彎前的一瞬間就直接松手(不然示範一下用鍵盤轉半圈方向盤)

鍵盤只有打死跟回正,UBI明顯就是把搖桿的邏輯套用到鍵盤上

導致出彎時車輛行進路線與玩家直覺不符,簡單來說就是他們應該沒用鍵盤測試過(87%)

二、

直升機操作與玩家普遍認知不同

其實遊戲中的直升機都是向後排氣,已經提供一小部分的向前推進力

仔細看按鍵說明,WS是仰轉,也就是說WASD單純只是調整姿態

並沒有絕對的控制前後左右的功能

所以當你起飛後,W將機鼻朝下,會慢慢往前推進

一旦角度過大你會發現飛機高度開始下墜,是由於機獎推力不足

這時放開W,靠著SHIFT加強的引擎推力加上慣性,就會讓直升機穩定向前

這是很擬真,但是沒幾個人開過直升機阿!!!!!!!!!!!!混蛋UBI

三、

沒朋友的話還是要找AI,不要找野團

AI中所特有的同步射擊,是100%成功率的

只要設定好目標,AI會確保擊殺,唯一會失敗的只有你

但是你加入野團,每個人就都有失敗率了

一但少殺一個,敵人發現被攻擊,很多任務直接失敗

所以麻煩有些支線(搶直升機),找AI比較穩

基本上就這樣

感謝大家閱讀


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All Comments

Tracy avatarTracy2017-02-25
感覺跟BUG命類似 地圖跑完就很無聊了= =
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-02-25
直升機太防呆 有點反人類 不能側翻 按著A是轉+側翻 搞事
這種設計直升機的武裝根本很難用 沒瞄準器我OK 但這操作.
Puput avatarPuput2017-02-25
再說一次 很可能車子就是用看門狗的系統
Hardy avatarHardy2017-02-25
看門狗的車子 用鍵盤是出了名的難開
Charlotte avatarCharlotte2017-02-25
這遊戲直升機可以用側身90度轉彎就超不擬真了啦
Hedy avatarHedy2017-02-25
完全同意一樓,但更大的問題是,這些東西CB就這樣了,OB
Kumar avatarKumar2017-02-25
除了多開一個地圖,我完全感覺不出有什麼修正
Elizabeth avatarElizabeth2017-02-25
看門狗2的車子比野境好開很多
Lucy avatarLucy2017-02-25
直升機一點都不擬真 擬真才不是這樣 另外尾巴整個斷
掉 都還可以起飛 不會瘋狂旋轉
Frederica avatarFrederica2017-02-25
直升機太擬真我看沒幾個人會開了