畫面:看來是FromSoftware最好,跟某些大廠作品比也不遜色
砲彈掠過的魄力令人印象深刻
IED 地雷 RPG 還有會丟巴辣或鞭炮的26小兵們虎視眈眈:P
關卡:目前來看總長度應該跟一般射擊遊戲相仿,但是各關的時間較短
原因應該是高難度+彈藥有限,單關做太長玩家卡在後面沒彈藥就只好按自爆了
另外一個是隊友隨時可能陣亡,不提拼全員生還,少了隊友會有另一種"樂趣"
系統:無論是被小兵偷襲或是機體某部位受創嚴重隊友都有機會陣亡
所以 關卡途中你的觀察員死了就沒有語音報位
填彈手死了你就要自己填彈XDDDD
當然過關以後遇缺是會補的,"有得補"的情況下(在座艙裡沒事幹是吧?)
操作:承上面情況
開潛望鏡開火-退彈殼-填彈-被擊中開排煙,連打十幾發中間沒一次誤操作
當然上手是必要的,不得不說連這種過程都能讓人感到樂趣十足
模擬感確實數一數二,跟試玩版比起來只有更好的體驗
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砲彈掠過的魄力令人印象深刻
IED 地雷 RPG 還有會丟巴辣或鞭炮的26小兵們虎視眈眈:P
關卡:目前來看總長度應該跟一般射擊遊戲相仿,但是各關的時間較短
原因應該是高難度+彈藥有限,單關做太長玩家卡在後面沒彈藥就只好按自爆了
另外一個是隊友隨時可能陣亡,不提拼全員生還,少了隊友會有另一種"樂趣"
系統:無論是被小兵偷襲或是機體某部位受創嚴重隊友都有機會陣亡
所以 關卡途中你的觀察員死了就沒有語音報位
填彈手死了你就要自己填彈XDDDD
當然過關以後遇缺是會補的,"有得補"的情況下(在座艙裡沒事幹是吧?)
操作:承上面情況
開潛望鏡開火-退彈殼-填彈-被擊中開排煙,連打十幾發中間沒一次誤操作
當然上手是必要的,不得不說連這種過程都能讓人感到樂趣十足
模擬感確實數一數二,跟試玩版比起來只有更好的體驗
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