重返卡拉贊 夜禍打法教學 補聖視角 - WOW

By Christine
at 2016-11-08T14:15
at 2016-11-08T14:15
Table of Contents
攻略影片先上 https://youtu.be/evEuZB2dqLM
相信大家還在卡拉贊拓荒的玩家都是為了夜禍的坐騎
當天我是第一次打 夜禍前喝精煉 倒王時精煉還有30分鐘左右
花在講解王階段技能的時間比打得還久 正式開打時大概3次就過掉
影片也看的出來第一次打也是犯很多錯 大家就多包含吧
心得簡單一句話: 左去右回不驅散
簡易帶位方式如圖片
http://imgur.com/eBSDbmP.jpg
整場戰鬥的節奏就是在控制火圈的位置跟 [點燃靈魂]的血量控制上
戰鬥時間是DPS而決定長度 一般大概是3分~3:30左右
如果輸出吃爆發+精煉+嗜血 全程戰鬥DPS含坦沒有平均100萬以上會很吃力
前面可以說是暖身階段 真正壓力3分鐘才會開始
這邊就以補聖視角分三個階段來說
P1:基本上就是讓你熟悉王的技能用的
因為補聖可能判定為近戰類型所以不會被點到火圈就跟進戰跑
打龍系敵人別站頭尾算是常識 遠程站在王的右後方[之]字形放火圈
[點燃靈魂]結束時會以中的人的血量造成AE傷害
但目前DBM只會有文字提示 所以玩家還是要多注意頭上是否有光球狀狀態
中了[點燃靈魂]的人自己跑去火圈上站到血量20%以下在出來
補師要注意 這裡很容易會不自覺的看到血少就補下去
團隊有配好打斷鍊的話就不用擔心王的 [迴盪暗影]造成傷害
至於比較有爭議的[燃燒的骸骨]網路上有很多種應對方法
什麼 單層驅 雙層驅 一三五驅 通通不用管 就是不要驅就對了
P2:王上天轉換階段 會招喚出一支[骨咒]會給玩家團隊疊DEBUFF
這邊算是喘息階段 除了開始勢血打掉[骨咒]之外就是火圈控制好位置
正常團隊差不多會疊個5層近P3 輸出越強力疊的越低 如果是7以上近P3......RE吧
P3:暖身結束 高壓開始 王的技能基本上同 P1 但是節奏更快而且多了群恐
落地後坦要快速帶好王位置 要稍微離火圈遠一點 在第一次[燼息術]之後
會接者放個[低沉咆哮]群體恐懼4秒的樣子 如果是在火上被恐很容易暴斃
聖騎的優勢就是這裡有[聖盾術]可以開 然後繼續幫團隊拉血量
P3王的技能間隔很短 第一次[低沉咆哮]完就幾乎是崩潰戰了
輸出高的熟練隊伍可以壓縮在一次[低沉咆哮]內結束戰鬥
在團隊血線下降的同時還要注意[點燃靈魂]的人血量 別補到就好
對補師來說實在是很考驗判斷力(因為DBM不會提示)
在兩次[低沉咆哮]後如果4人以上存活 基本上就可以等摸LOOT了
我是沒摸到坐騎 不過摸了個890的聖物 讓我武器裝等可以撐到906了
夜禍坐騎目前是100%掉落的 聽說之後有可能會改?
分享這篇也是希望大家都能夠早點打完坐騎
簡易心得分享 沒什麼特別內容就請大家多包含 噴小力點了
那麼.....我現在卡拉畢業預組能排卡拉贊了嗎?
--
狂心 >>> 狂熱之刃 -- 洪武大帝 (2010.10.10)
轉服前達成的成就 超超超超超超超大車庫
http://tinyurl.com/28v5kx6
狂熱之刃 >>> 冰霜之刺 -- 洪武大帝 (2012.12.31)
轉服前達成的成就 豹出沒注意!!
http://tinyurl.com/crw3p7p
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當天我是第一次打 夜禍前喝精煉 倒王時精煉還有30分鐘左右
花在講解王階段技能的時間比打得還久 正式開打時大概3次就過掉
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心得簡單一句話: 左去右回不驅散
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整場戰鬥的節奏就是在控制火圈的位置跟 [點燃靈魂]的血量控制上
戰鬥時間是DPS而決定長度 一般大概是3分~3:30左右
如果輸出吃爆發+精煉+嗜血 全程戰鬥DPS含坦沒有平均100萬以上會很吃力
前面可以說是暖身階段 真正壓力3分鐘才會開始
這邊就以補聖視角分三個階段來說
P1:基本上就是讓你熟悉王的技能用的
因為補聖可能判定為近戰類型所以不會被點到火圈就跟進戰跑
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[點燃靈魂]結束時會以中的人的血量造成AE傷害
但目前DBM只會有文字提示 所以玩家還是要多注意頭上是否有光球狀狀態
中了[點燃靈魂]的人自己跑去火圈上站到血量20%以下在出來
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什麼 單層驅 雙層驅 一三五驅 通通不用管 就是不要驅就對了
P2:王上天轉換階段 會招喚出一支[骨咒]會給玩家團隊疊DEBUFF
這邊算是喘息階段 除了開始勢血打掉[骨咒]之外就是火圈控制好位置
正常團隊差不多會疊個5層近P3 輸出越強力疊的越低 如果是7以上近P3......RE吧
P3:暖身結束 高壓開始 王的技能基本上同 P1 但是節奏更快而且多了群恐
落地後坦要快速帶好王位置 要稍微離火圈遠一點 在第一次[燼息術]之後
會接者放個[低沉咆哮]群體恐懼4秒的樣子 如果是在火上被恐很容易暴斃
聖騎的優勢就是這裡有[聖盾術]可以開 然後繼續幫團隊拉血量
P3王的技能間隔很短 第一次[低沉咆哮]完就幾乎是崩潰戰了
輸出高的熟練隊伍可以壓縮在一次[低沉咆哮]內結束戰鬥
在團隊血線下降的同時還要注意[點燃靈魂]的人血量 別補到就好
對補師來說實在是很考驗判斷力(因為DBM不會提示)
在兩次[低沉咆哮]後如果4人以上存活 基本上就可以等摸LOOT了
我是沒摸到坐騎 不過摸了個890的聖物 讓我武器裝等可以撐到906了
夜禍坐騎目前是100%掉落的 聽說之後有可能會改?
分享這篇也是希望大家都能夠早點打完坐騎
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