配不上這個售價的可悲作品-靈魂駭客2 - PS

By Joe
at 2022-08-27T10:22
at 2022-08-27T10:22
Table of Contents
全文述刪,先上人權
http://i.imgur.com/VWFnpb9.jpg
先說我對系列作的認識 P5R -> SMT5 -> P5S -> SMT3HD -> SH2
最早也是被P5R吸引到Atlus系列遊戲,後來玩SMT5在大前期就覺得這比P5R好玩,可能是故事較抽象、殘酷,而且戰鬥好玩很多(打弱點多一動,換仲魔半動)。
後來玩SMT3HD,雖然這遊戲搞人的地方超多(介面、迷宮、戰鬥... 但HD版已經良善太多了),卻是目前玩到最喜歡最好玩的。可能是故事較SMT5完整有對到電波。
這次SH2衝收發,看過討論說難度較簡單,直接開局挑戰Hard(SMT5 和 3 我是不敢),說說目前心得(進度到第三個迷宮,另外多跑一些基盤)
先說結論:我很喜歡這部的設計耶!先不討論它會放在我排名的哪一位,大概有幾個原因:
1. 這部因為可以隨時存檔,跑圖壓力小,沒MP就撤退。
在Hard難度下如果等級差2-3會不好打,需要閃怪跑酷到下個火點,再繞火點遇強怪練等慢慢推回來。沿路冒死找仲魔採集很有趣,等於寶藏點變隨機化,而且可以重複農(才能招募新仲魔)。讓地圖可以重複探索,比起前作一路走過去有趣
2. 戰鬥:Hard難度下要一回合把對方清掉,必須用角色打弱點去磨血湊Stack,然後魔宴一次清掉,和P5R總攻擊很像。但幾個不同處
1. 換仲魔一回合一次,但不耗行動
2. 弱點可以打在同一支敵人堆Stack,像SMT加行動
3. 指揮官技能(像SMT5的禍靈技能),穩下來後一回合爆Stack
我認為這作前期開荒不像他作這麼苦,合成很和善、經驗給超多、跑圖還能立即存,但在其中又不失緊張感,戰鬥又要分配傷害、估魔宴傷害、打弱點堆魔宴。Boss戰確定能打4 stack就增減Buff後開指揮官技能,每場戰鬥都像在解個小謎題一樣。
3. 劇情:其實很有幸能夠在2022年還能玩到正宗惡魔召喚師的最新續作。先不說這作是不是A社對SMT系列和P系列結合起來的一個解答,但玩到目前,各角色有厚實的背景,而且主角也是個比較有血淚的人(人修羅、創庇...囧)。
Aion的背景比較科幻,世界觀交替現代與未來,讓人感覺這作是「未來的SMT、未來的世界終結,又或者是未來的創世」,和其他有玩過的系列的確不太一樣。
先不說後面還有多少東西可以玩,目前玩起來我都覺得蠻有趣的,但可以理解哪些地方會被抱怨:
戰鬥太簡約,如果P5R系列直接過來,Normal級應該就瞎七八打弱點然後魔宴全部死光光,什麼增減Buff、存MP、堆Stack、配招,一律可無視,反正沒有日期限制,沒有資源壓力,打就對了!
介面很簡化,可互動地點算少。但仲魔合成大進化,這給好評XD
故事比較抽象,和P系列比的話,和其他角色的互動以基盤呈現,就不能跑親密度、不能啪(?
整體上來看,依照目前的進度是認為蠻有趣的,也比SMT系列輕鬆,如果深入玩是個大有可為的續作,故事感覺會很多反轉,Aion是什麼?會不會黑化?基盤是什麼?有幾層?深入靈魂的話人會有什麼反應?讓人很期待
講句公道話,可以感覺到A社在蠻多地方想要同中求異,以目前我玩到的進度,我的評語會是「很期待,想多玩」。如果P5粉進來,對系列作的認識只有P5,什麼東西都要和P5比,覺得SH2為什麼不是P5-2,SMT為什麼不像P5,結論就是「真可悲」。那我看系列作也沒有一個遊戲可以玩了。遊戲還沒結束不是嗎?
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http://i.imgur.com/VWFnpb9.jpg

先說我對系列作的認識 P5R -> SMT5 -> P5S -> SMT3HD -> SH2
最早也是被P5R吸引到Atlus系列遊戲,後來玩SMT5在大前期就覺得這比P5R好玩,可能是故事較抽象、殘酷,而且戰鬥好玩很多(打弱點多一動,換仲魔半動)。
後來玩SMT3HD,雖然這遊戲搞人的地方超多(介面、迷宮、戰鬥... 但HD版已經良善太多了),卻是目前玩到最喜歡最好玩的。可能是故事較SMT5完整有對到電波。
這次SH2衝收發,看過討論說難度較簡單,直接開局挑戰Hard(SMT5 和 3 我是不敢),說說目前心得(進度到第三個迷宮,另外多跑一些基盤)
先說結論:我很喜歡這部的設計耶!先不討論它會放在我排名的哪一位,大概有幾個原因:
1. 這部因為可以隨時存檔,跑圖壓力小,沒MP就撤退。
在Hard難度下如果等級差2-3會不好打,需要閃怪跑酷到下個火點,再繞火點遇強怪練等慢慢推回來。沿路冒死找仲魔採集很有趣,等於寶藏點變隨機化,而且可以重複農(才能招募新仲魔)。讓地圖可以重複探索,比起前作一路走過去有趣
2. 戰鬥:Hard難度下要一回合把對方清掉,必須用角色打弱點去磨血湊Stack,然後魔宴一次清掉,和P5R總攻擊很像。但幾個不同處
1. 換仲魔一回合一次,但不耗行動
2. 弱點可以打在同一支敵人堆Stack,像SMT加行動
3. 指揮官技能(像SMT5的禍靈技能),穩下來後一回合爆Stack
我認為這作前期開荒不像他作這麼苦,合成很和善、經驗給超多、跑圖還能立即存,但在其中又不失緊張感,戰鬥又要分配傷害、估魔宴傷害、打弱點堆魔宴。Boss戰確定能打4 stack就增減Buff後開指揮官技能,每場戰鬥都像在解個小謎題一樣。
3. 劇情:其實很有幸能夠在2022年還能玩到正宗惡魔召喚師的最新續作。先不說這作是不是A社對SMT系列和P系列結合起來的一個解答,但玩到目前,各角色有厚實的背景,而且主角也是個比較有血淚的人(人修羅、創庇...囧)。
Aion的背景比較科幻,世界觀交替現代與未來,讓人感覺這作是「未來的SMT、未來的世界終結,又或者是未來的創世」,和其他有玩過的系列的確不太一樣。
先不說後面還有多少東西可以玩,目前玩起來我都覺得蠻有趣的,但可以理解哪些地方會被抱怨:
戰鬥太簡約,如果P5R系列直接過來,Normal級應該就瞎七八打弱點然後魔宴全部死光光,什麼增減Buff、存MP、堆Stack、配招,一律可無視,反正沒有日期限制,沒有資源壓力,打就對了!
介面很簡化,可互動地點算少。但仲魔合成大進化,這給好評XD
故事比較抽象,和P系列比的話,和其他角色的互動以基盤呈現,就不能跑親密度、不能啪(?
整體上來看,依照目前的進度是認為蠻有趣的,也比SMT系列輕鬆,如果深入玩是個大有可為的續作,故事感覺會很多反轉,Aion是什麼?會不會黑化?基盤是什麼?有幾層?深入靈魂的話人會有什麼反應?讓人很期待
講句公道話,可以感覺到A社在蠻多地方想要同中求異,以目前我玩到的進度,我的評語會是「很期待,想多玩」。如果P5粉進來,對系列作的認識只有P5,什麼東西都要和P5比,覺得SH2為什麼不是P5-2,SMT為什麼不像P5,結論就是「真可悲」。那我看系列作也沒有一個遊戲可以玩了。遊戲還沒結束不是嗎?
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PS
All Comments

By Iris
at 2022-08-28T23:24
at 2022-08-28T23:24
統也就罷了 當你想收哪隻的時候還要賭隨機出仲介 出

By Ingrid
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
有的就是出等級不夠的 真的會氣死

By Madame
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Emily
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Audriana
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
只對這個很煩

By Tristan Cohan
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Anonymous
at 2022-08-29T03:45
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By Franklin
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Caroline
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
是兩個根本不同的系列了,甚至P1P2都不要當成是P系列比
較好xd

By Aaliyah
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Charlotte
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Ursula
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Gary
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Lydia
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Agnes
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Odelette
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
很香。可是遊戲性方面,戰鬥系統、仲魔互動和地圖真女
五比較有趣

By Gary
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Linda
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
為了多一兩天在外面和朋友鬼混

By Kristin
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
宮發行

By Enid
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Delia
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
養成滿好玩的,玩到後期都跟仲魔們還有青神有感情了XD
看了YT一些SH1的介紹,覺得拿掉惡魔個性滿可惜的,畢
竟身為惡魔召喚師,就是想跟惡魔互動啊,因此這款還在
觀望中

By Lucy
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Belly
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Bennie
at 2022-08-27T14:43
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By Elizabeth
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Bethany
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Belly
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Tom
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Cara
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Irma
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Andy
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
的太高

By Yuri
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Necoo
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
的A社的遊戲。更要說,這團隊一玩就知道是世界樹迷宮的
團隊做的,主打就是迷宮跟戰鬥,這代還算是互動算多的
了。然後hard是算是之前世界樹迷宮的難度,準備好裝備
跟仲魔其實不會死很大,真的世界樹hard應該在very hard
,那個一到對面回合就一定會死人的難度

By Dora
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Caitlin
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Audriana
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
目前最難的是美樂蒂的野槌王,超RNG才過

By Regina
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Erin
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
技能能在魔宴多補一下,我開到義經才發現==

By Todd Johnson
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Rebecca
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
迷宮的任務boss(hard)就會教你做人了ㄎㄎ,very hard我直
接崩潰XD

By Dorothy
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Elizabeth
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Sarah
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Skylar DavisLinda
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
有點太強人所難。不過這團隊活躍的作品大多都是任天堂
主機,所以這次客群有點衝突到也是能理解啦,宣傳力度
也不小

By Charlotte
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
目前開easy買DLC經驗包直衝主線中 個人解完一開始的
就放置了

By Poppy
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Quintina
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Tristan Cohan
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
買了之後體驗好很多 現在是都流行把經驗藏在DLC嗎==

By Delia
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Emily
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By George
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Elma
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
可是目前都是D級 是看我的怪物嗎?合成更高級的會提高?

By Edward Lewis
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Tristan Cohan
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Selena
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Edward Lewis
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Selena
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
迷宮無聊到讓人不敢相信,然後又大的不可思議。更煩
躁的是,你如果不把角色迷宮跑乾淨,你可能就會漏掉
一兩個結晶沒辦法解完任務

By James
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
玩A社迷宮戰鬥的玩家的反應。以前A社就是少少的劇情跟
長到不行的迷宮跟難到不行的戰鬥為主要賣點了 不過迷
宮與其說長不如說是遊戲速度不符合現代,移動加速解放
後是還好,沒有之前類似的系列作的戰鬥加速玩高難度練
功有點慢就是了

By Emily
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Hamiltion
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Daniel
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Charlie
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Candice
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
才破完地下鐵(主線第二張圖)我的林禽已經快80級了==

By Franklin
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
啊

By Ida
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Charlie
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
簡單模式讓你能夠簡單刷高等級的怪自然等級就起來了
所以在經驗方面DLC道具其實重要度很低

By Franklin
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Xanthe
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Sierra Rose
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Ivy
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
現在都流行放DLC 不然這些東西理論上應該放easy
讓玩家決定要不要打開

By Belly
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Mia
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Andrew
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Margaret
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
我還沒看迷宮裡面怪的屬性克制都覺得超簡單了

By Andrew
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45

By Cara
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Selena
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
度全體超痛物理多段啊萬能傷+全能力下降一階都有過

By Gilbert
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43

By Damian
at 2022-08-29T03:45
at 2022-08-29T03:45
表現的很好,A社的戰鬥大概就RPG大師水平

By Kama
at 2022-08-27T14:43
at 2022-08-27T14:43
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