邪靈入侵破關心得 - PS

By Carol
at 2015-05-02T20:57
at 2015-05-02T20:57
Table of Contents
從四月中入手到現在,一共破了六次了。先前遊戲剛發售的時候本
來想入手,但看了網路上的評價不太好,結果就沒買。直到今天,
我的台、日帳都已拿了白金,覺得這個遊戲實在是太好玩了,幸好
沒有錯過這款遊戲。
這個遊戲可以說是相當的耐玩,雖然我對劇情感到莫名奇妙,但遊
戲的平衡度卻可以讓我一再挑戰,雖說死很大,但也不是卡死過不
去的那種。一開始摸很久才過的地方,熟了之後可以很快的就搞定
,像是第三章的打電鋸狂,還有第六章的「打箱子」,這些都是可
以直取重點來過關,但這也是玩了幾輪之後才發現的。玩越多可以
發現攻略的方式也不同,使用不同的武器,或是利用環境如草堆來
攻略敵人,也是一種樂趣。
我很喜歡遊戲裡的各種特效,如火燄燃燒、冷凍箭擊中敵人的特效
、炸彈跟陷阱的爆炸,更重要的是用手指虎一拳打爆敵人,被意大
利肉醬淋了一身的特效。這些血漿畫面都令我一天之中的壓力全釋
放了,可以說是相當的舒壓。另外遊戲中的魔王設計也是令人感到
有特色(發毛),尤其是一個拿保險箱來當頭的魔王,在一關全都
是毒氣的區域,剛玩到這關時因為地圖不熟且環境都是毒氣有生命
危險,而這個保險箱頭又會一直復活,那種壓力令我有點玩不下去
的感覺。
關卡的份量也是相當足夠,共十五章,除了第一章跟第十五章前面
我覺得有點無聊之外,其它的關卡我覺得都很有特色,例如花海、
第八章的地下洞窟,最令我印象深刻的就是第十章,在一個充滿機
關的區域,一開始玩到這裡的時候令我感覺神經緊繃,因為我開了
懷中電燈也看不清楚前方有什麼東西,但又非得往下走不可,全程
我都蹲著走,還被自己的影子給嚇到…。遊戲裡的二、三章有點像
在玩惡靈古堡的感覺,畢竟是同一個製作人,第二章看到那個掉下
來的頭我就笑了一下,有玩的人應該知道我在說什麼。另外像是村
莊、捕獸夾這些東西都是有玩過惡靈古堡四的人會感到很親切(?
)的東西。但說來慚愧,我剛玩到這兒的時候是有點想哭的,甚至
一度想賣掉這片遊戲,因為我覺得很難玩,主角很弱,手上也沒有
可靠的武器,跑步跑個五秒鐘就要喘個三秒。敵人大多用暗殺處理
,而且走著走著我就踩到捕獸夾,感覺很差,相當的不討喜,要不
是那天下雨不想出門,只好硬著頭皮玩下去,不然我是真的差點賣
掉它,幸好到第三章之後情況好很多,一切都開朗了,場景畫面、
音效還有氣氛都讓我可以一直玩上好幾個小時。
遊戲裡每種武器都會派得上用場,不會有那種一把武器玩透透的感
覺,即使後期取得了手指虎,但在打貞子的時候我也不敢直接的去
毆她,還是要先用火燒她一下我才敢毆。我記得有人說過要毆死過
貞子才算破關…,所以我一拿到手指虎就直衝第十章找她。
後來拿第二個白金時,我第一輪是玩收集所有文件、錄音跟地圖片
,並將可以在第一輪拿的獎盃全拿了,順便開啟真惡夢模式,然後
開始堆屍…。現在想想還真覺得神奇,我竟然會為了這個遊戲玩六
輪拿了兩個白金。總之我還是想說,這是個好遊戲,希望會有更多
人喜歡它,評價不一定準的,還是要自己玩了才知道是不是適合自
己,或許你玩了之後也會跟我一樣瘋狂,連上班的時候都在想著一
拳貓在敵人身上,血漿四溢的快感。
--
來想入手,但看了網路上的評價不太好,結果就沒買。直到今天,
我的台、日帳都已拿了白金,覺得這個遊戲實在是太好玩了,幸好
沒有錯過這款遊戲。
這個遊戲可以說是相當的耐玩,雖然我對劇情感到莫名奇妙,但遊
戲的平衡度卻可以讓我一再挑戰,雖說死很大,但也不是卡死過不
去的那種。一開始摸很久才過的地方,熟了之後可以很快的就搞定
,像是第三章的打電鋸狂,還有第六章的「打箱子」,這些都是可
以直取重點來過關,但這也是玩了幾輪之後才發現的。玩越多可以
發現攻略的方式也不同,使用不同的武器,或是利用環境如草堆來
攻略敵人,也是一種樂趣。
我很喜歡遊戲裡的各種特效,如火燄燃燒、冷凍箭擊中敵人的特效
、炸彈跟陷阱的爆炸,更重要的是用手指虎一拳打爆敵人,被意大
利肉醬淋了一身的特效。這些血漿畫面都令我一天之中的壓力全釋
放了,可以說是相當的舒壓。另外遊戲中的魔王設計也是令人感到
有特色(發毛),尤其是一個拿保險箱來當頭的魔王,在一關全都
是毒氣的區域,剛玩到這關時因為地圖不熟且環境都是毒氣有生命
危險,而這個保險箱頭又會一直復活,那種壓力令我有點玩不下去
的感覺。
關卡的份量也是相當足夠,共十五章,除了第一章跟第十五章前面
我覺得有點無聊之外,其它的關卡我覺得都很有特色,例如花海、
第八章的地下洞窟,最令我印象深刻的就是第十章,在一個充滿機
關的區域,一開始玩到這裡的時候令我感覺神經緊繃,因為我開了
懷中電燈也看不清楚前方有什麼東西,但又非得往下走不可,全程
我都蹲著走,還被自己的影子給嚇到…。遊戲裡的二、三章有點像
在玩惡靈古堡的感覺,畢竟是同一個製作人,第二章看到那個掉下
來的頭我就笑了一下,有玩的人應該知道我在說什麼。另外像是村
莊、捕獸夾這些東西都是有玩過惡靈古堡四的人會感到很親切(?
)的東西。但說來慚愧,我剛玩到這兒的時候是有點想哭的,甚至
一度想賣掉這片遊戲,因為我覺得很難玩,主角很弱,手上也沒有
可靠的武器,跑步跑個五秒鐘就要喘個三秒。敵人大多用暗殺處理
,而且走著走著我就踩到捕獸夾,感覺很差,相當的不討喜,要不
是那天下雨不想出門,只好硬著頭皮玩下去,不然我是真的差點賣
掉它,幸好到第三章之後情況好很多,一切都開朗了,場景畫面、
音效還有氣氛都讓我可以一直玩上好幾個小時。
遊戲裡每種武器都會派得上用場,不會有那種一把武器玩透透的感
覺,即使後期取得了手指虎,但在打貞子的時候我也不敢直接的去
毆她,還是要先用火燒她一下我才敢毆。我記得有人說過要毆死過
貞子才算破關…,所以我一拿到手指虎就直衝第十章找她。
後來拿第二個白金時,我第一輪是玩收集所有文件、錄音跟地圖片
,並將可以在第一輪拿的獎盃全拿了,順便開啟真惡夢模式,然後
開始堆屍…。現在想想還真覺得神奇,我竟然會為了這個遊戲玩六
輪拿了兩個白金。總之我還是想說,這是個好遊戲,希望會有更多
人喜歡它,評價不一定準的,還是要自己玩了才知道是不是適合自
己,或許你玩了之後也會跟我一樣瘋狂,連上班的時候都在想著一
拳貓在敵人身上,血漿四溢的快感。
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