那由多的軌跡 - PS
By Freda
at 2012-08-03T20:53
at 2012-08-03T20:53
Table of Contents
此版首PO,請多包含@@。
大概花了兩天的時間全破了,難度Hard,但僅包含所有關卡的大寶石、
寶箱全部找出,魔法沒拿齊、道具沒搜齊、任務沒全部找到,某迷樣物
也沒全然找完...雖然我自認為找的很勤 = =。
(Falcom真的很愛隱藏任務,但這也是醍醐味)
好啦防雷廢話結束。
------------------------------------------------------------
近期對法爾康的認知不外乎是:
OO軌跡 = 英雄傳說 與 Ys 兩大系列。
不過最近Ys作品少的可憐,可能耐不住粉絲的詢問,一次出了兩款ARPG
,顯然這次Falcom也想打破OO軌跡 = 英雄傳說的思考,出了這款我認為
時空背景和英雄傳說6與7不同的軌跡系列。
(我沒很認真或沒玩過1~5 還請高手解讀XD)
以下大抵對這款介紹評價,部分與Ys 7 遊玩心得做個比較:
---------------------------------------------------------------
故事劇情
(身為一個身心漸漸邁向大叔的我,顯然不能對故事內容有所感動了...)
共有七章+After,但這遊戲畢竟注重玩闖關玩技術,基本上劇情不要太
差就好了,私以為Ys 7在埋伏筆的部分比那由多好些,那由多的劇情太
好猜了......
這是雷: 我甚至以為第三章那由多的姐姐會生病死掉XD
雖然沒有強力的劇本,但對一款ARPG是可以接受的,
加上結局(雷)很溫馨 讓處在兩天內闖關打Boss神經緊湊的我紓緩了不少XD
不如Ys 7的結局。(防個雷好了)留了些許遺憾。
--------------------------------------------------------------
關卡部分
本次關卡數目有48+1教學性質關卡,真的是非常非常多,雖然有很多同
(原來第二輪還會新開關卡,所以不只這些囉@@)
地區的地圖,但是玩起來不但沒有重覆感而且挑戰性十足,另外在關卡
裡面可以隨你喜歡回城補給,對動作不在行的人算是一大福音。
一關會有三顆星等評價,完整過關一顆星之外,玩家必須達成關卡指定
條件、搜出所有隱藏物才能獲得星星。
(順帶一提這個星星根本是好寶寶印章,湊的越多師傅才肯給你越多技能^.<)
(技能部分後面再說明)
部分條件十分有挑戰性,由其是後半部關卡的達成條件...很刁難,有一
關裡面不能跳10次以上到底是哪招XD,不過對有壓力摳米症候群的人是
一大樂趣所在。
遊戲隱藏寶物難度適中,有心都找得到,當然有幾個雞肋的例外。
另外前期因為探險技能沒拿齊所以不能拿,所以要等劇情到一定程
度才拿的到。
美中不足的是大Boss數量偏少,比Ys 7的感覺還少些,不過算入中等
Boss倒也不至於如此;而且Boss太好打了,和Ys 7一樣都是讓我詬病
的部分@@。
(當然,不損血又是另外一回事XD)
--------------------------------------------------------------
技能等級部分
技能分為兩部分,一為主角的動作、劍技;另一為吉祥物的魔法與
探險技能。
此次主角技能學習不同於Ys 7,是要靠好寶寶印章跟師傅討的,好
寶寶印章就是前面說的關卡的星等...是的沒錯,你被強迫參與尋寶遊戲
啦 ⊙▽⊙ @m;星星每6個能學一個技能、動作或連擊強化,不同之前,
(難怪遊戲團隊不敢藏的太難XD)
這次劍技數量大縮水,變成以操控為主軸、技能為輔助,這和Ys 7算是
個很大的分水嶺。
戰鬥部分和武器性質些許相關,容我之後介紹。
女主角共有32種魔法和4種探險技能,第一週我沒有拿滿32種,推測
是放在第二週的隱藏關卡,詳細我也不知;主要的探險魔法是透過劇情
推進逐漸學到,這些技能對尋寶有絕對的必要,後期關卡也必須靠這些
技能才能通過,雖然遊戲沒有強迫你去拿,但你不得不拿;順帶一提32
種通用魔法都有等級,每個上限5級,條件就是不停的用,如同Ys 7一樣
XD。
最後這遊戲封頂是50等,經驗值要求很高,通常打同等關卡不能很快
升級,遊戲平衡做的很好;如果真的要超等,就得靠料理,後面再詳述。
--------------------------------------------------------------
裝備與蒐集物部分
這次有料理、博物館等等必須透過關卡來蒐集與製作,由其是博物
館的部分更是整個遊戲的金錢來源,前面忘了補述,這一次遊戲裡面不
能變賣道具,只能靠關卡內的金錢或蒐集品來換錢,不過也只是換了種
方法賺錢,但博物館的設計蠻有趣的,你可以看到你拿了些什麼給他們
,算是個別有用心的設計。
這次料理總算有讓人想做的動力了,因為每道料理都有EXP!這是超
等必備的東西,而且這次食材搜尋做的也方便,很清楚就能知道要打哪
個關卡拿部分稀有食材,我覺得這比英雄傳說系列的料理部分設計的好。
裝備部分...大躍進阿!!!連衣服都可以依不同穿著而改變,女主角
這個吉祥物瞬間變成遊戲的重點阿阿XDDDDDDDD。
這次裝備設計跟Ys系列相同,有固定的數量,武器分兩種種類,單
手與雙手,影響的部分是攻擊力與揮出後受身時間的長度,是說那個雙
手劍...我在玩的時候為了取消硬直必須搭配迴避向後滾...我怎麼有種
在玩魔X獵人的感覺XDDDDDDDDDD。
--------------------------------------------------------------
總結
整體來說,這款的優點就是關卡難度平衡做的很好,關卡即使突破
了也會有讓人一玩再玩的動力,以挑戰任何自我限制,在動作部分真的
好的沒話說;探險部分,也不會像Ys:菲爾佳娜之誓玩到讓我想摔機。
(謎:明明就技術不好zz)
操作部分,比起無腦技能連發,這款更需要纖細的操控,畢竟技能不多
,但這個因子反倒讓我覺得是遊戲的優點。
缺點就是,Boss不夠有挑戰性,但我也只破一週目,或許二週會有
最終大魔王(?);還有劇情有點過於簡單臆測,對劇情十分著重的人也
許能把錢留到9月底的伊蘇觀察之;最後算是個人偏見,我覺得,3D模組
做的不夠精細,而且這模組跟2D預告圖片實在有點落差...嗯,希望下次
Falcom還能再進步囉。
至於有點不上不下的讀取速度,我個人認為就掌機+UMD而言,他已
經表現的很好了@@,除了後面很長的關卡讀到想看電視外,一切都還可
以接受;順帶一提,我的主機是6年前的肥P。
雖然我買的理所當然,連價都沒什比(快入伍了XD),但考量價格,
我是會覺得CP值稍微低了些,當然我對該公司系列作有愛能自動補正,
以上意見給觀望的各位參考一下。
嗯?我從頭到尾都沒說到音樂,Falcom的音樂有什麼好質疑的嗎XD?
--
大概花了兩天的時間全破了,難度Hard,但僅包含所有關卡的大寶石、
寶箱全部找出,魔法沒拿齊、道具沒搜齊、任務沒全部找到,某迷樣物
也沒全然找完...雖然我自認為找的很勤 = =。
(Falcom真的很愛隱藏任務,但這也是醍醐味)
好啦防雷廢話結束。
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近期對法爾康的認知不外乎是:
OO軌跡 = 英雄傳說 與 Ys 兩大系列。
不過最近Ys作品少的可憐,可能耐不住粉絲的詢問,一次出了兩款ARPG
,顯然這次Falcom也想打破OO軌跡 = 英雄傳說的思考,出了這款我認為
時空背景和英雄傳說6與7不同的軌跡系列。
(我沒很認真或沒玩過1~5 還請高手解讀XD)
以下大抵對這款介紹評價,部分與Ys 7 遊玩心得做個比較:
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故事劇情
(身為一個身心漸漸邁向大叔的我,顯然不能對故事內容有所感動了...)
共有七章+After,但這遊戲畢竟注重玩闖關玩技術,基本上劇情不要太
差就好了,私以為Ys 7在埋伏筆的部分比那由多好些,那由多的劇情太
好猜了......
這是雷: 我甚至以為第三章那由多的姐姐會生病死掉XD
雖然沒有強力的劇本,但對一款ARPG是可以接受的,
加上結局(雷)很溫馨 讓處在兩天內闖關打Boss神經緊湊的我紓緩了不少XD
不如Ys 7的結局。(防個雷好了)留了些許遺憾。
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關卡部分
本次關卡數目有48+1教學性質關卡,真的是非常非常多,雖然有很多同
(原來第二輪還會新開關卡,所以不只這些囉@@)
地區的地圖,但是玩起來不但沒有重覆感而且挑戰性十足,另外在關卡
裡面可以隨你喜歡回城補給,對動作不在行的人算是一大福音。
一關會有三顆星等評價,完整過關一顆星之外,玩家必須達成關卡指定
條件、搜出所有隱藏物才能獲得星星。
(順帶一提這個星星根本是好寶寶印章,湊的越多師傅才肯給你越多技能^.<)
(技能部分後面再說明)
部分條件十分有挑戰性,由其是後半部關卡的達成條件...很刁難,有一
關裡面不能跳10次以上到底是哪招XD,不過對有壓力摳米症候群的人是
一大樂趣所在。
遊戲隱藏寶物難度適中,有心都找得到,當然有幾個雞肋的例外。
另外前期因為探險技能沒拿齊所以不能拿,所以要等劇情到一定程
度才拿的到。
美中不足的是大Boss數量偏少,比Ys 7的感覺還少些,不過算入中等
Boss倒也不至於如此;而且Boss太好打了,和Ys 7一樣都是讓我詬病
的部分@@。
(當然,不損血又是另外一回事XD)
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技能等級部分
技能分為兩部分,一為主角的動作、劍技;另一為吉祥物的魔法與
探險技能。
此次主角技能學習不同於Ys 7,是要靠好寶寶印章跟師傅討的,好
寶寶印章就是前面說的關卡的星等...是的沒錯,你被強迫參與尋寶遊戲
啦 ⊙▽⊙ @m;星星每6個能學一個技能、動作或連擊強化,不同之前,
(難怪遊戲團隊不敢藏的太難XD)
這次劍技數量大縮水,變成以操控為主軸、技能為輔助,這和Ys 7算是
個很大的分水嶺。
戰鬥部分和武器性質些許相關,容我之後介紹。
女主角共有32種魔法和4種探險技能,第一週我沒有拿滿32種,推測
是放在第二週的隱藏關卡,詳細我也不知;主要的探險魔法是透過劇情
推進逐漸學到,這些技能對尋寶有絕對的必要,後期關卡也必須靠這些
技能才能通過,雖然遊戲沒有強迫你去拿,但你不得不拿;順帶一提32
種通用魔法都有等級,每個上限5級,條件就是不停的用,如同Ys 7一樣
XD。
最後這遊戲封頂是50等,經驗值要求很高,通常打同等關卡不能很快
升級,遊戲平衡做的很好;如果真的要超等,就得靠料理,後面再詳述。
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裝備與蒐集物部分
這次有料理、博物館等等必須透過關卡來蒐集與製作,由其是博物
館的部分更是整個遊戲的金錢來源,前面忘了補述,這一次遊戲裡面不
能變賣道具,只能靠關卡內的金錢或蒐集品來換錢,不過也只是換了種
方法賺錢,但博物館的設計蠻有趣的,你可以看到你拿了些什麼給他們
,算是個別有用心的設計。
這次料理總算有讓人想做的動力了,因為每道料理都有EXP!這是超
等必備的東西,而且這次食材搜尋做的也方便,很清楚就能知道要打哪
個關卡拿部分稀有食材,我覺得這比英雄傳說系列的料理部分設計的好。
裝備部分...大躍進阿!!!連衣服都可以依不同穿著而改變,女主角
這個吉祥物瞬間變成遊戲的重點阿阿XDDDDDDDD。
這次裝備設計跟Ys系列相同,有固定的數量,武器分兩種種類,單
手與雙手,影響的部分是攻擊力與揮出後受身時間的長度,是說那個雙
手劍...我在玩的時候為了取消硬直必須搭配迴避向後滾...我怎麼有種
在玩魔X獵人的感覺XDDDDDDDDDD。
--------------------------------------------------------------
總結
整體來說,這款的優點就是關卡難度平衡做的很好,關卡即使突破
了也會有讓人一玩再玩的動力,以挑戰任何自我限制,在動作部分真的
好的沒話說;探險部分,也不會像Ys:菲爾佳娜之誓玩到讓我想摔機。
(謎:明明就技術不好zz)
操作部分,比起無腦技能連發,這款更需要纖細的操控,畢竟技能不多
,但這個因子反倒讓我覺得是遊戲的優點。
缺點就是,Boss不夠有挑戰性,但我也只破一週目,或許二週會有
最終大魔王(?);還有劇情有點過於簡單臆測,對劇情十分著重的人也
許能把錢留到9月底的伊蘇觀察之;最後算是個人偏見,我覺得,3D模組
做的不夠精細,而且這模組跟2D預告圖片實在有點落差...嗯,希望下次
Falcom還能再進步囉。
至於有點不上不下的讀取速度,我個人認為就掌機+UMD而言,他已
經表現的很好了@@,除了後面很長的關卡讀到想看電視外,一切都還可
以接受;順帶一提,我的主機是6年前的肥P。
雖然我買的理所當然,連價都沒什比(快入伍了XD),但考量價格,
我是會覺得CP值稍微低了些,當然我對該公司系列作有愛能自動補正,
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嗯?我從頭到尾都沒說到音樂,Falcom的音樂有什麼好質疑的嗎XD?
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at 2012-08-08T07:08
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