那年,不是說再見,是我的第一次與…… - PS
By Gary
at 2010-06-22T22:53
at 2010-06-22T22:53
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來寫一下徵文,我跟PS的第一次。XD
以下日期也許有錯誤,我懶得去查維基了。
裡面有些是業界傳言,聽聽就好。
先來看一下小小的歷史。
1991年五月,SEGA於東京電玩展發表MD-CDROM規格。
SEGA因應新一代多媒體市場潮流,MEGA-CD首度登場。其精湛的性能演出,
不由得使任天堂也趕緊提出了與SONY開發超級任天堂SFC專用CDROM計畫。
1993年三月
任天與SONY攜手合作研發CD互換機計畫呼之欲出,並傳NINTENDO與50家軟體公
司簽定開發協定。
1993年五月
業界傳出任天堂與SONY毀約斷交之傳言,隨後SONY也宣布即將自行推出家用主
機計畫與構想!
SONY與任天堂於1989年開始就提出SFC專用CD研發計畫,
之所以任天堂會與SONY合作兩家公司各有其目的,
對任天堂而言,主要是要SONY的技術力
SFC裡有SONY的晶片,注意到了嗎?
但對SONY而言,主要是要用他的技術力控制任天堂。
後來SONY發表了一體型的CD-ROM的硬體,取名為PS-X。
這台PS-X除了可以使用SFC卡帶外,也可對應SONY規格之CD軟體。
第二天同一地點上,任天堂宣布了將與飛利浦共同製造SFC專用CD-ROM,
因此也宣布與SONY斷絕合作約定,因為任天堂不允許自己的東西(SFC)掛上他人的品
牌,所以不能讓SONY將SFC與CD-ROM合體販售…
SONY從此後便自行開發PS。
1993年八月
SONY與SME共同出資成立SCE公司,為後續進軍家用,電玩市場預先準備。
1994年十二月三日
PlayStation誕生。
1996年二月
SQUARE宣布加入PS開發行列,同時也宣布FF7將出在PS!
SQUARE投資失敗,向任天堂求援遭拒,但此時財大氣粗的SONY向SQUARE伸出雙臂
,而SQUARE也本有意朝CDROM大容量發展…
日本媒體都說因為FF7,讓PS翻轉勝!
當然還有很多其他原因,不過事實上,FF7可說是勝利的關鍵。
我從小就是任天堂迷!
當然我也接觸過很多其他主機︰PC-E、MD、Acan等等等…
但是我就是覺得任天堂好玩!
瑪莉兄弟、月風魔傳、魂斗羅、DQ、FF、科拿米世界、五右衛門………
裡面有好多好多我的童年時光…
PlayStaion要出?喵的沒人的主機或是遊戲可以超過任天堂啦,任天堂、超級任
天堂才是最好玩的。
直到一天……
蛤?Final Fantasy VII要出在PlayStation???
當SD太郎告訴我這消息時,我傻眼了很久。
怎可能阿???
之後慢慢看了雜誌的介紹,我決定偷偷存錢,買PS。
淦!PS還真是醜,那麼醜的東西會有好遊戲玩喔?
買回來,我就放著,繼續玩我的超任…
依稀記得FFVII發售的時候,台灣這邊好像是在過年期間?
我記得那天晚上下著毛毛雨,我去小賣店買了一片FF7。
因為FF7,我開始進入PS的世界。
FF7的體驗,這是我以前完全無法想像的,尤其是艾莉絲之死的動畫,深深印在我
腦海中…
天阿…這太棒了吧~!
我開始被惡靈古堡那隻窗戶跳進來的狗嚇到、對著MGS的3D化流口水、惡魔城月下
夜想曲的超耐玩……這些等等情節帶我給以前沒有的感動。
這是我跟PS的第一次邂逅…
但尚未結束…
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