在法環正熱的時候.來亂一下XD
先前玩過血源>黑魂3都有白金
這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了
簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3
黑魂2的探索冒險感還是很棒
推圖時拿個火把.在看不清的區域慢慢步步探索
不知待會會跑出什麼的緊張感.
跟敵人比卑鄙.生死間遊走的樂趣
各武器打擊感優秀
地圖區域很大、場景、敵人、BOSS很多
武器.法術種類多樣.真的想鑽研一樣能研究很久
整體來說.還是很滿意的一款魂遊戲
白金到手後.回想剛開始到後期的種種.也是覺得完成了一趟很不錯的冒險旅程
雖然煩躁點也不少.但畢竟是早期的作品了
自己遊玩時是比較不會把他拿來跟血源黑魂3做比較
但難免還是會覺得.蛤!?這邊怎麼會這樣設計....
這時就只能當作另類趣味吧~~
尤其當初特價入手.沉迷將近300多小時真的很超值
地圖設計跟敵人佈置的惡意很多人提過了
真的是帶上一把弓.整個流暢差很多
BOSS的氣氛雖沒黑魂3那麼有史詩感(配樂真的差太多了XD)
整體難度也不算高.但有趣的BOSS也不少.有幾隻也是很有挑戰性
終於擊敗後的爽度還是很有成就感
這代系統怪刷個幾次後就不會出現.也算有好有壞的設計
打亞倫時就覺得前段真的很煩躁
就花時間乾脆清空.跟亞倫泡茶舒暢多了
添火能在重打BOSS.這設計也很不錯
沒記錯的話黑魂3打過就過了.想再打要下一輪吧?
想多研究BOSS打法的話真的很方便
話說......
玩到準備進第二輪時才發現
按住三角鈕雙手雙持武器攻擊原來有不同動作......
也忘記黑魂3時是不是也這樣XD完全沒印象了.
榮華大劍.骨拳套因此姿勢有夠炫砲
不過覺得除了雙手巨劍這雙持動作有好用外.其他武器普普通通就是了
然後如蜜真的是個有陽光配樂又溫馨(?)的避風港XD
打不順都會傳回這邊沉澱一下
如果你是因為法環入坑魂系列的
黑魂2還是很值得一玩啦
想白金的話.蠻多NPC細節.收集法術.刷徵章等等的會很煩就是XD
黑魂2尤其數位特價時很便宜XD.即使一輪玩下來也OK.推薦一下
--
先前玩過血源>黑魂3都有白金
這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了
簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3
黑魂2的探索冒險感還是很棒
推圖時拿個火把.在看不清的區域慢慢步步探索
不知待會會跑出什麼的緊張感.
跟敵人比卑鄙.生死間遊走的樂趣
各武器打擊感優秀
地圖區域很大、場景、敵人、BOSS很多
武器.法術種類多樣.真的想鑽研一樣能研究很久
整體來說.還是很滿意的一款魂遊戲
白金到手後.回想剛開始到後期的種種.也是覺得完成了一趟很不錯的冒險旅程
雖然煩躁點也不少.但畢竟是早期的作品了
自己遊玩時是比較不會把他拿來跟血源黑魂3做比較
但難免還是會覺得.蛤!?這邊怎麼會這樣設計....
這時就只能當作另類趣味吧~~
尤其當初特價入手.沉迷將近300多小時真的很超值
地圖設計跟敵人佈置的惡意很多人提過了
真的是帶上一把弓.整個流暢差很多
BOSS的氣氛雖沒黑魂3那麼有史詩感(配樂真的差太多了XD)
整體難度也不算高.但有趣的BOSS也不少.有幾隻也是很有挑戰性
終於擊敗後的爽度還是很有成就感
這代系統怪刷個幾次後就不會出現.也算有好有壞的設計
打亞倫時就覺得前段真的很煩躁
就花時間乾脆清空.跟亞倫泡茶舒暢多了
添火能在重打BOSS.這設計也很不錯
沒記錯的話黑魂3打過就過了.想再打要下一輪吧?
想多研究BOSS打法的話真的很方便
話說......
玩到準備進第二輪時才發現
按住三角鈕雙手雙持武器攻擊原來有不同動作......
也忘記黑魂3時是不是也這樣XD完全沒印象了.
榮華大劍.骨拳套因此姿勢有夠炫砲
不過覺得除了雙手巨劍這雙持動作有好用外.其他武器普普通通就是了
然後如蜜真的是個有陽光配樂又溫馨(?)的避風港XD
打不順都會傳回這邊沉澱一下
如果你是因為法環入坑魂系列的
黑魂2還是很值得一玩啦
想白金的話.蠻多NPC細節.收集法術.刷徵章等等的會很煩就是XD
黑魂2尤其數位特價時很便宜XD.即使一輪玩下來也OK.推薦一下
--
All Comments