還是來了 - 手遊
By Freda
at 2019-06-01T14:29
at 2019-06-01T14:29
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大概在一年前,其實就有會關服的心理準備了。
免費石縮減,一卡當兩卡、三卡賣,砍保底等等的,這也不用多說了。
那時候,剛進入研究所不久,課業繁忙,又整天待在實驗室做研究,壓力真的很大。
剛好朋友推薦我玩戰女,一開始玩起來真的有些尷尬,加上又不是那麼擅長動作遊戲,
一加入打節拍的方式,很容易就斷combo了。
那時還是15女僕,卡片極弱,連活動關都很有可能打不完。
但是呢,Live 2D是讓我留下來的最大因素。在當時來說,表現真的令人驚艷。
隨著不同卡片,搭配摸頭都有特殊對話、動作,何況每個人都有自己的專屬動作,
而不是只是單純換皮而已。
在當時研究頻頻卡關的情況下,是戰女幫我撐過來的,至少現實過的再怎麼樣,
遊戲裡的學生還是會跟我說話,活動、任務完成下來,還是會拿到衣服、劇情等獎勵。
尤其在研究所第二年,同學都紛紛開始準備畢業,我的終點還十分渺茫,
因此VIP等級就不斷增加,只是為了尋求救贖。
後來隨著其他遊戲出新,加上原廠開始放生,就漸漸地喪失熱情,
在那之後的所有劇情都skip,純粹當成抽卡遊戲,但該拿的獎勵還是都有拿。
在專版開設後,就常來這邊看看,雖然不太說話,但也認識了許多朋友,
一起打協力,玩其他手機遊戲,打桌遊等等。很高興認識大家。
再來就是學生們,每位角色都十分鮮明,而且在不同的活動裡,都有相當多的表現。
尤其時當時首抽的,☆☆☆ 【天文社】 心美,雖然技能完全沒用,
但還是陪伴我拓荒了好一陣子。
http://i.imgur.com/5VujPat.jpg
在這之中,也漸漸認識朝比奈心美,這個角色。
一般來說,說到天文社,總是會想到觀星等等,但心美卻與我預想的不同,
在迷你劇情中,可以知道,除了星座外,對於天文物理也十分了解,
十分吸引我,讓我都想把被我封存的天文望遠鏡,重新拿出來了。
此外,心美的成長,在遊戲裡也是有目共睹,從原本膽小、懦弱,
變得能夠對朋友直接說出自己的想法,不再害怕自己的抽籤厄運等等。
讓我覺得我一定要好好見證心美的成長,雖然最後還是有些遺憾,
那些一直沒復刻的太空衣,抽不到的入浴、元旦和怪盜...。
現在要畢業了,還是有些捨不得,
謝謝專版的大家、Sonet、遊戲裡的學生們,
讓我度過那段辛苦的日子,留下了美好的回憶。
最後我還是要說一句:六月到了,還我婚紗!
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