防雷
如題
我NS是今年6月才購入的
當時只有瑪車跟薩爾達兩片遊戲
但是薩爾達吃起來有一點卡卡的所以就把NS放置了一陣子
直到最近購入XB2才比較有玩
我總共的遊戲時間102小時只有一周目
以我自己玩過的遊戲來說很少有超過那麼多的
上一個破百小的應該是P5如果沒記錯的話
不過這款時間我也不知道為啥會花那麼久
我明明也沒做甚麼奇怪的事啊= =
缺點的部分跟其他心得文的結論滿相似的
首先是地圖和UI的部分
那些場景技能實在太惡意,要一直切換來切換去的
我是覺得可能可以改成在傭兵團滿級之後不用裝備神劍
也能使用屬性之力這方面的能力會比較方便
然後地圖有時候實在是標示不清
至於怪物等級的部分我是覺得還好
這樣比較像有冒險探索的感覺
至於畫面我想是還可以再進步一點啦
我是連電視螢幕玩的
有些瑕疵應該是可以處理掉的
另外就是有時候會掉偵
大致上來說還可以接受
不過特別提一下演出的部分
做的讓我滿印象深刻的
許多精采的運鏡和畫面表現算大加分
另外有一些人提到羈絆環很農的問題
以我的感受來說是還好
不過有可能是我沒抽到大家在提的七冰
所以不知道他的羈絆環長怎樣
我印象比較麻煩的只有八重切要四處跑
其他沒有特別有印象的
劇情就不多說就很王道
中間大約是4.5章左右到世界樹這段覺得很棒
但是最末尾又有一點讓人不知道在演哪一齣
還有就是最後還復活是有點突兀啦
然後就主角有時候台詞有點出戲
做事太衝動和不經思考
像在范達美那邊我差點棄坑
人家叫你跑死不跑把人家害到死掉
至於羈絆對話和其他神劍的互動這邊我覺得很棒
讓神劍的個性很生動
而且時常有一些笑料藏在裡面
比起主線我可能更喜歡看這些小對話
這款遊戲對我來說算是優作左右吧
各方面的表現都還算可以
但是我覺得有一些像是UI和卡住bug的部分可以再改進
之後應該會跑個第二輪來看神劍的劇情
主線就懶得再跑一次了
另外想問一下,二周目繼承神劍之後
神劍的羈絆環任務和傭兵團需要再解一次嗎
還是都直接繼承起來?
另外補一件剛剛突然想到忘記打的
BOSS長得太像果列奴讓我玩得有點尷尬
打得有點長排版不是很好說個抱歉
--
如題
我NS是今年6月才購入的
當時只有瑪車跟薩爾達兩片遊戲
但是薩爾達吃起來有一點卡卡的所以就把NS放置了一陣子
直到最近購入XB2才比較有玩
我總共的遊戲時間102小時只有一周目
以我自己玩過的遊戲來說很少有超過那麼多的
上一個破百小的應該是P5如果沒記錯的話
不過這款時間我也不知道為啥會花那麼久
我明明也沒做甚麼奇怪的事啊= =
缺點的部分跟其他心得文的結論滿相似的
首先是地圖和UI的部分
那些場景技能實在太惡意,要一直切換來切換去的
我是覺得可能可以改成在傭兵團滿級之後不用裝備神劍
也能使用屬性之力這方面的能力會比較方便
然後地圖有時候實在是標示不清
至於怪物等級的部分我是覺得還好
這樣比較像有冒險探索的感覺
至於畫面我想是還可以再進步一點啦
我是連電視螢幕玩的
有些瑕疵應該是可以處理掉的
另外就是有時候會掉偵
大致上來說還可以接受
不過特別提一下演出的部分
做的讓我滿印象深刻的
許多精采的運鏡和畫面表現算大加分
另外有一些人提到羈絆環很農的問題
以我的感受來說是還好
不過有可能是我沒抽到大家在提的七冰
所以不知道他的羈絆環長怎樣
我印象比較麻煩的只有八重切要四處跑
其他沒有特別有印象的
劇情就不多說就很王道
中間大約是4.5章左右到世界樹這段覺得很棒
但是最末尾又有一點讓人不知道在演哪一齣
還有就是最後還復活是有點突兀啦
然後就主角有時候台詞有點出戲
做事太衝動和不經思考
像在范達美那邊我差點棄坑
人家叫你跑死不跑把人家害到死掉
至於羈絆對話和其他神劍的互動這邊我覺得很棒
讓神劍的個性很生動
而且時常有一些笑料藏在裡面
比起主線我可能更喜歡看這些小對話
這款遊戲對我來說算是優作左右吧
各方面的表現都還算可以
但是我覺得有一些像是UI和卡住bug的部分可以再改進
之後應該會跑個第二輪來看神劍的劇情
主線就懶得再跑一次了
另外想問一下,二周目繼承神劍之後
神劍的羈絆環任務和傭兵團需要再解一次嗎
還是都直接繼承起來?
另外補一件剛剛突然想到忘記打的
BOSS長得太像果列奴讓我玩得有點尷尬
打得有點長排版不是很好說個抱歉
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