※ 引述《jwenj (該作的事情不作~.~ )》之銘言:
: 目前實歲3+歲, 現實狀況是阿嬤有時會讓小孩玩手機
: 平板距離眼睛較近, 想說非得玩希望改成電腦或電視螢幕控制距離和時間較佳
: 目標是希望內容簡單. 盡可能不要趕時間. 滑鼠操控還不快
: 原本是考慮憤怒鳥或sugar crash類型的遊戲
: 目前有玩 1. 植物大戰殭屍的前幾關
: 2. Tiny bubbles
: ---
: 這年代不喜歡手把操控? 還是手不夠大
: 我回憶小班就在玩紅白機FC. 中班馬利兄弟就8關全破. 21合一玩得很熟了
如果你是怕小孩近視的話,其實「距離近」跟近視有沒有關係在醫學界還在吵:
https://en.wikipedia.org/wiki/Near-sightedness#Environmental_factors
想要不近視的話,比較沒有爭議的建議是「運動」跟「多照陽光」。
另外,學界也有統計過玩什麼電玩對大腦最有益,
結論是「需要在3D空間探索」的動作遊戲:
https://sa.ylib.com/MagArticle.aspx?Unit=featurearticles&id=3125
而符合這條件的大多是FPS,或Mario 64。
效果甚至比號稱訓練大腦的軟體還好,
任天堂的腦部訓練遊戲就被批評效果可疑。
所以我大力推薦你讓小孩去玩2016年的Doom。
如果硬體跑不動的話,重製成HD版的Doom 64也很棒。
因為這兩款遊戲超需要在3D空間探索。
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: 目前實歲3+歲, 現實狀況是阿嬤有時會讓小孩玩手機
: 平板距離眼睛較近, 想說非得玩希望改成電腦或電視螢幕控制距離和時間較佳
: 目標是希望內容簡單. 盡可能不要趕時間. 滑鼠操控還不快
: 原本是考慮憤怒鳥或sugar crash類型的遊戲
: 目前有玩 1. 植物大戰殭屍的前幾關
: 2. Tiny bubbles
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: 這年代不喜歡手把操控? 還是手不夠大
: 我回憶小班就在玩紅白機FC. 中班馬利兄弟就8關全破. 21合一玩得很熟了
如果你是怕小孩近視的話,其實「距離近」跟近視有沒有關係在醫學界還在吵:
https://en.wikipedia.org/wiki/Near-sightedness#Environmental_factors
想要不近視的話,比較沒有爭議的建議是「運動」跟「多照陽光」。
另外,學界也有統計過玩什麼電玩對大腦最有益,
結論是「需要在3D空間探索」的動作遊戲:
https://sa.ylib.com/MagArticle.aspx?Unit=featurearticles&id=3125
而符合這條件的大多是FPS,或Mario 64。
效果甚至比號稱訓練大腦的軟體還好,
任天堂的腦部訓練遊戲就被批評效果可疑。
所以我大力推薦你讓小孩去玩2016年的Doom。
如果硬體跑不動的話,重製成HD版的Doom 64也很棒。
因為這兩款遊戲超需要在3D空間探索。
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