達古爾的熔岩猛擊 - WOW

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※ 引述《gn00399745 (Michael)》之銘言:
: 這招說坦克要使用主動減傷來避免被擊飛
: 可是我今天開我的小熊軟糖去坦的時候
: 試過開求生本能,被打飛
: 開厄索印記.被打飛
: 開沉睡者之怒,被打飛
: 到底是怎麼回事??
: 是我施放時機點錯誤嗎
: 我試過在唱法的瞬間放,被打飛
: 提早預判施放,被打飛
: 在崩石流土之前放,還是被打飛
: 囧 求解


Ans:請用鋼鐵毛皮

昨天的開發者Twitter上有提到這件事,他們希望在Legion中坦克能更常、主動地去使用

主動減傷技能;但也有說用鋼鐵毛皮去檔這個法傷很奇怪XD

https://twitter.com/WarcraftDevs/status/773662685430808576

We focused on consistency for that type of check in Legion, but agree that
Mark of Ursol seems weird. Will discuss!


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All Comments

Isabella avatarIsabella2016-09-12
提一下 聖騎是用公正之盾XD
Dorothy avatarDorothy2016-09-16
DH是惡魔尖刺 DK是死打3秒內或血盾 武僧是金鐘酒
Kristin avatarKristin2016-09-19
戰士是盾格 無視痛苦不確定
Callum avatarCallum2016-09-23
自然傷害盾擋擋得下來嗎?還是只要有開就不會被打飛?
Susan avatarSusan2016-09-26
請問DK那個最近使用過死亡打擊是幹嘛的?
Linda avatarLinda2016-09-27
自然傷害擋不下來 只能擋擊飛
同理看守者一王也是..用物理減傷去擋魔法....
William avatarWilliam2016-09-30
那個最近使用死打就是拿來擋這種需要主動減傷的
Annie avatarAnnie2016-10-03
感謝回應 另外偉大的開發者竟然要玩家用提升護甲的鋼
鐵毛皮來擋自然傷害 真的是爛透了
Caitlin avatarCaitlin2016-10-07
衝鋒是你的好朋友(誤導
Frederic avatarFrederic2016-10-09
怎麼印象護甲現在是全減傷? 記錯遊戲了嗎?
Oscar avatarOscar2016-10-13
護甲是物理減傷而已唷