達克萊伊分析 - PokemonGO

By Audriana
at 2019-09-29T22:18
at 2019-09-29T22:18
Table of Contents
PokemongoHub原文:
https://pokemongohub.net/post/guide/darkrai-metagame-analysis/
2018的萬聖節寶可夢GO釋出了騎拉帝納作為應景的團體戰首領,
今年是否也有相關活動玩家一直都很關注。
前幾天遊戲資料中出現的更動,似乎暗示了達克萊伊即將釋出成為團戰首領,
讓我們來看看這隻倍受關注的惡系頂級寶可夢處在什麼樣的地位。
《達克萊伊分析》
達克萊伊最近在遊戲檔案中被標記為「可傳送」,讓人們猜測他將成為團體戰首領,而不
是在特殊調查當作最終獎勵。會這麼推測是因為過去作為特殊調查獎勵的幻之寶可夢(夢
幻、時拉比)都只能抓一隻,因此無法傳送。
當然沒釋出之前誰也說不準,還要等目前五星戰騎拉帝納或VIP的暗影球超夢結束後才能
進一步確認。總之,我們來分析看看達克萊伊在當前遊戲的表現。
達克萊伊
https://i.imgur.com/yrnyLRp.png
屬性 惡 攻擊285 防禦198 耐力172
最佳技能組:小招 大聲咆嘯(惡) 大招 暗影球(幽靈)
達克萊伊有著頂級寶可夢的攻擊力,但硬度普通,雖然不至到玻璃砲的程度,但也無法在
場上承受太多傷害。
他在遊戲資料中的技能組:
小招 大聲咆嘯(惡)/出奇一擊(惡)
大招 真氣彈(格鬥)/暗影球(幽靈)/惡之波動(惡)
你可能會好奇,惡之波動明明有同屬性加成(STAB, Same-type Attack Bonus),為何要使
用「暗影球」?答案很簡單,幽靈跟惡系對同樣的屬系造成傷害加成(超能系及幽靈系),
作為打手他們有相同的角色,雖然在屬性抗性上大相逕庭。
https://i.imgur.com/KYXfRF1.jpg
如圖所見,他們都對同屬性的對象造成傷害加成,主要的差別在傷害抗性上。惡系對幽靈
及超能(x2)有抗性,這點是很重要的。
如果我們比較兩者的DPS*DPE數值(同時考慮了能量消耗與技能傷害,這個算法常常用來比
較大招間的強度),「惡之波動」為42.67而暗影球則是66.67。因此即使沒有STAB,「暗
影球」仍然遠強於「惡之波動」。但如果未來達克萊伊拿到「欺詐」(本傳中就有的惡系
招,所以應該會給),那麼在STAB加成下,欺詐就可以超越暗影球。
譯註:DPS(Damage Per Second)每秒造成的傷害、DPE(Damage per energy)每點能量造成
的傷害
頂尖打手
達克萊伊的幽靈系競爭對手如下:
https://i.imgur.com/3LINQbG.jpg
起源型態騎拉帝納、水晶燈火靈、暗影球超夢、耿鬼
惡系競爭對手則有:
https://i.imgur.com/BdtYs8p.jpg
瑪狃拉、索羅亞克、三首惡龍、班基拉斯
除了技能跟硬度,達克萊伊非常優秀。生存力的問題憑著屬性抗性,碰上適當的對奕組合
可以完全彌補這一點。然而,這足夠讓達克萊伊在對抗超能及幽靈系時成為最佳打手嗎?
以下將以團戰首領使用STAB技能組的情況來做討論,以避免太過複雜不易理解。
對抗幽靈系
對抗幽靈系時,達克萊伊就是最好的選擇。單看DPS,耿鬼跟水晶燈火靈稍高一點,達克
萊伊差不多處在起源型態騎拉帝納跟暗影球超夢的水平,但他真正厲害的地方在TDO。
雖然達克萊伊不硬,但靠著惡系對幽靈系的抗性(其他的打手都沒有),讓他不只成為遊戲
中最棒的「惡系」打手(因為大招是暗影球所以惡系加引號),還是遊戲中對抗幽靈系的最
佳選擇。(再次強調,這是對手也使用幽靈招的情況)
對抗超能系
達克萊伊擁有對幽靈系的抗性已經很棒了,現在他對上超能系將擁有兩倍抗性!這個場合
中最慘的其實是耿鬼,因為他帶著被超能剋制的毒屬性。不過,其他主要的幽靈系打手在
碰上超能時都只會受到普通傷害(除了暗影球超夢對超能有抗性)。
由於兩倍抗性,惡性在對抗超能時永遠都是優秀的選擇,這就是為什麼儘管在estimator
或TTW(Time To Win)未必有最好的評分,但打超能系首領時一般還是推薦惡系出場*。不
過,雖然惡系很省藥水表現也不俗,起源型態騎拉帝納跟水晶燈火靈還是更為優秀,那麼
達克萊伊又如何呢?可以這麼說:在團戰首領技能組屬性理想的情況下(有抗性)達克萊伊
明顯有優勢,若技能屬性不剋制達克萊伊,達克萊伊的表現則與前二者不相軒輊。
譯註:這裡顯然用的是Pokebattler的模擬,estimator跟TTW都是評價寶可夢的標準,跟
傷害輸出相關。
未來展望
現在我們對達克萊伊的強度有概念了,那麼他到底值不值得投資?他是遊戲中最強的惡系
寶可夢,比班基拉斯軟,但是由於技能組與屬性他有更高的DPS。
未來的競爭如何?這有點難回答。伊裴爾塔爾(譯註:六代)如果受到9%的削弱,達克萊伊
就能保有惡系最強的寶座。另外,我們也不知道Mega進化未來會如何引入寶可夢GO(或許
根本不加入)。不過,達克萊伊還是能在拿到「欺詐」之後獲得進一步提昇,本傳中達克
萊伊可透過傳授學會「欺詐」,所以未來達克萊伊絕對有可能學會它。
除此之外,達克萊伊在主傳中還有個獨特技能「暗黑洞」,沒有傷害但可以使對手進入沉
睡(就像夢魘寶可夢會做的事)。雖然這技能Niantic大概不會做進遊戲,但別忘了之前「
撒嬌」的先例。
結論
- 達克萊伊在PvE場合是個強大的打手
- 優秀的攻擊數值跟不錯的技能,但有點軟
- 最好的技能組是大聲咆嘯+暗影球
- 在大多數對抗幽靈與超能系的場合都是最佳打手,特別是敵方擁有幽靈/超能STAB技能
時,惡系可以提供優秀的抗性
- 如果你已經有一整組專門對付幽靈/超能的寶可夢,或許達克萊伊就不是那麼值得投資
- 未來可以學到「欺詐」(本傳的傳授招式),而獨特技「暗黑洞」就不好說了
- PvP有點軟,特別是超級(1500)跟高級(2500)聯盟。而大師聯盟中對抗超夢與騎拉帝納
都有不錯的表現。
--
https://pokemongohub.net/post/guide/darkrai-metagame-analysis/
2018的萬聖節寶可夢GO釋出了騎拉帝納作為應景的團體戰首領,
今年是否也有相關活動玩家一直都很關注。
前幾天遊戲資料中出現的更動,似乎暗示了達克萊伊即將釋出成為團戰首領,
讓我們來看看這隻倍受關注的惡系頂級寶可夢處在什麼樣的地位。
《達克萊伊分析》
達克萊伊最近在遊戲檔案中被標記為「可傳送」,讓人們猜測他將成為團體戰首領,而不
是在特殊調查當作最終獎勵。會這麼推測是因為過去作為特殊調查獎勵的幻之寶可夢(夢
幻、時拉比)都只能抓一隻,因此無法傳送。
當然沒釋出之前誰也說不準,還要等目前五星戰騎拉帝納或VIP的暗影球超夢結束後才能
進一步確認。總之,我們來分析看看達克萊伊在當前遊戲的表現。
達克萊伊
https://i.imgur.com/yrnyLRp.png
屬性 惡 攻擊285 防禦198 耐力172
最佳技能組:小招 大聲咆嘯(惡) 大招 暗影球(幽靈)
達克萊伊有著頂級寶可夢的攻擊力,但硬度普通,雖然不至到玻璃砲的程度,但也無法在
場上承受太多傷害。
他在遊戲資料中的技能組:
小招 大聲咆嘯(惡)/出奇一擊(惡)
大招 真氣彈(格鬥)/暗影球(幽靈)/惡之波動(惡)
你可能會好奇,惡之波動明明有同屬性加成(STAB, Same-type Attack Bonus),為何要使
用「暗影球」?答案很簡單,幽靈跟惡系對同樣的屬系造成傷害加成(超能系及幽靈系),
作為打手他們有相同的角色,雖然在屬性抗性上大相逕庭。
https://i.imgur.com/KYXfRF1.jpg
如圖所見,他們都對同屬性的對象造成傷害加成,主要的差別在傷害抗性上。惡系對幽靈
及超能(x2)有抗性,這點是很重要的。
如果我們比較兩者的DPS*DPE數值(同時考慮了能量消耗與技能傷害,這個算法常常用來比
較大招間的強度),「惡之波動」為42.67而暗影球則是66.67。因此即使沒有STAB,「暗
影球」仍然遠強於「惡之波動」。但如果未來達克萊伊拿到「欺詐」(本傳中就有的惡系
招,所以應該會給),那麼在STAB加成下,欺詐就可以超越暗影球。
譯註:DPS(Damage Per Second)每秒造成的傷害、DPE(Damage per energy)每點能量造成
的傷害
頂尖打手
達克萊伊的幽靈系競爭對手如下:
https://i.imgur.com/3LINQbG.jpg
起源型態騎拉帝納、水晶燈火靈、暗影球超夢、耿鬼
惡系競爭對手則有:
https://i.imgur.com/BdtYs8p.jpg
瑪狃拉、索羅亞克、三首惡龍、班基拉斯
除了技能跟硬度,達克萊伊非常優秀。生存力的問題憑著屬性抗性,碰上適當的對奕組合
可以完全彌補這一點。然而,這足夠讓達克萊伊在對抗超能及幽靈系時成為最佳打手嗎?
以下將以團戰首領使用STAB技能組的情況來做討論,以避免太過複雜不易理解。
對抗幽靈系
對抗幽靈系時,達克萊伊就是最好的選擇。單看DPS,耿鬼跟水晶燈火靈稍高一點,達克
萊伊差不多處在起源型態騎拉帝納跟暗影球超夢的水平,但他真正厲害的地方在TDO。
雖然達克萊伊不硬,但靠著惡系對幽靈系的抗性(其他的打手都沒有),讓他不只成為遊戲
中最棒的「惡系」打手(因為大招是暗影球所以惡系加引號),還是遊戲中對抗幽靈系的最
佳選擇。(再次強調,這是對手也使用幽靈招的情況)
對抗超能系
達克萊伊擁有對幽靈系的抗性已經很棒了,現在他對上超能系將擁有兩倍抗性!這個場合
中最慘的其實是耿鬼,因為他帶著被超能剋制的毒屬性。不過,其他主要的幽靈系打手在
碰上超能時都只會受到普通傷害(除了暗影球超夢對超能有抗性)。
由於兩倍抗性,惡性在對抗超能時永遠都是優秀的選擇,這就是為什麼儘管在estimator
或TTW(Time To Win)未必有最好的評分,但打超能系首領時一般還是推薦惡系出場*。不
過,雖然惡系很省藥水表現也不俗,起源型態騎拉帝納跟水晶燈火靈還是更為優秀,那麼
達克萊伊又如何呢?可以這麼說:在團戰首領技能組屬性理想的情況下(有抗性)達克萊伊
明顯有優勢,若技能屬性不剋制達克萊伊,達克萊伊的表現則與前二者不相軒輊。
譯註:這裡顯然用的是Pokebattler的模擬,estimator跟TTW都是評價寶可夢的標準,跟
傷害輸出相關。
未來展望
現在我們對達克萊伊的強度有概念了,那麼他到底值不值得投資?他是遊戲中最強的惡系
寶可夢,比班基拉斯軟,但是由於技能組與屬性他有更高的DPS。
未來的競爭如何?這有點難回答。伊裴爾塔爾(譯註:六代)如果受到9%的削弱,達克萊伊
就能保有惡系最強的寶座。另外,我們也不知道Mega進化未來會如何引入寶可夢GO(或許
根本不加入)。不過,達克萊伊還是能在拿到「欺詐」之後獲得進一步提昇,本傳中達克
萊伊可透過傳授學會「欺詐」,所以未來達克萊伊絕對有可能學會它。
除此之外,達克萊伊在主傳中還有個獨特技能「暗黑洞」,沒有傷害但可以使對手進入沉
睡(就像夢魘寶可夢會做的事)。雖然這技能Niantic大概不會做進遊戲,但別忘了之前「
撒嬌」的先例。
結論
- 達克萊伊在PvE場合是個強大的打手
- 優秀的攻擊數值跟不錯的技能,但有點軟
- 最好的技能組是大聲咆嘯+暗影球
- 在大多數對抗幽靈與超能系的場合都是最佳打手,特別是敵方擁有幽靈/超能STAB技能
時,惡系可以提供優秀的抗性
- 如果你已經有一整組專門對付幽靈/超能的寶可夢,或許達克萊伊就不是那麼值得投資
- 未來可以學到「欺詐」(本傳的傳授招式),而獨特技「暗黑洞」就不好說了
- PvP有點軟,特別是超級(1500)跟高級(2500)聯盟。而大師聯盟中對抗超夢與騎拉帝納
都有不錯的表現。
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