今天早上一大早趁上班前去試打道館
心得只有一個字,幹
1。系統非常不穩
不知道是只有我的問題還是系統不穩
最常出現的情況就是打完一隻給你閃退
今天遇到更幹的,好不容易尻到只剩一隻700
多的快龍,閃退。再進去要打就拼命顯示錯誤
重開都沒用,同一個點站同一個位子哦
2。道館真的變非常難打
各位看看,這個道館只有一隻水伊一隻快龍
CP都是二千多
在改版前大概不要五分鐘就清掉
http://i.imgur.com/cLfOPEH.jpg
可現在打一次扣3-400不等的幹勁
幹勁其實就是CP
你必須400多300多這樣慢慢扣
並且不像以前是扣全道館分數
而是一隻隻獨立扣
假設一個道館有六隻
你不停打,把前四隻cp都打到0
但抱歉,後面還有二隻
你得把六隻cp都打到0才能佔領
3。扣幹勁值似乎與攻擊者守塔者cp差異無關
以前訓塔,攻擊者cp低於守塔者越多
加分越多,但現在我做了實驗
http://i.imgur.com/I9sxwuA.jpg
用2200里長和405長毛豬打這隻快龍
結果都一樣cp一次扣400多
並且無論對方cp剩多少
一次都是400多
似乎扣cp數值大小與對手一開始的CP有關
這部分我不確定
還需要更多數據
但注意,把對方打到cp剩7-800左右
最後一次打贏會一次扣光下埸
4。飛人更爽了
大家都知道現在寵放塔上cp會不停的掉
要補莓果必須靠近道館
所以除非有人經過幫補,否則放幾個小時
你的寵cp就會掉到可以被輕鬆打的狀態
而補一次莓果只加48cp
一般玩家能有多少莓果補?
凰梨果還要拿去抓高價值怪呢
但飛人沒這問題
人家在家就可以轉莓果補幹勁
我這有個例子
在金門
http://i.imgur.com/wtrADQS.jpg
大家看到6:48分
飛人已經占滿六層,
現在大家看看
http://i.imgur.com/3FYEOuY.jpg
這個點的怪幹勁還是幾乎在全滿狀態
一般陸軍做的到嗎?
5。對戰寵尺吋加很大
http://i.imgur.com/L1oCgJ9.jpg
我是在跟快龍的啤酒肚對打嗎。。。
http://i.imgur.com/LwZJ1hp.jpg
大狗欺負人?
--
心得只有一個字,幹
1。系統非常不穩
不知道是只有我的問題還是系統不穩
最常出現的情況就是打完一隻給你閃退
今天遇到更幹的,好不容易尻到只剩一隻700
多的快龍,閃退。再進去要打就拼命顯示錯誤
重開都沒用,同一個點站同一個位子哦
2。道館真的變非常難打
各位看看,這個道館只有一隻水伊一隻快龍
CP都是二千多
在改版前大概不要五分鐘就清掉
http://i.imgur.com/cLfOPEH.jpg
可現在打一次扣3-400不等的幹勁
幹勁其實就是CP
你必須400多300多這樣慢慢扣
並且不像以前是扣全道館分數
而是一隻隻獨立扣
假設一個道館有六隻
你不停打,把前四隻cp都打到0
但抱歉,後面還有二隻
你得把六隻cp都打到0才能佔領
3。扣幹勁值似乎與攻擊者守塔者cp差異無關
以前訓塔,攻擊者cp低於守塔者越多
加分越多,但現在我做了實驗
http://i.imgur.com/I9sxwuA.jpg
用2200里長和405長毛豬打這隻快龍
結果都一樣cp一次扣400多
並且無論對方cp剩多少
一次都是400多
似乎扣cp數值大小與對手一開始的CP有關
這部分我不確定
還需要更多數據
但注意,把對方打到cp剩7-800左右
最後一次打贏會一次扣光下埸
4。飛人更爽了
大家都知道現在寵放塔上cp會不停的掉
要補莓果必須靠近道館
所以除非有人經過幫補,否則放幾個小時
你的寵cp就會掉到可以被輕鬆打的狀態
而補一次莓果只加48cp
一般玩家能有多少莓果補?
凰梨果還要拿去抓高價值怪呢
但飛人沒這問題
人家在家就可以轉莓果補幹勁
我這有個例子
在金門
http://i.imgur.com/wtrADQS.jpg
大家看到6:48分
飛人已經占滿六層,
現在大家看看
http://i.imgur.com/3FYEOuY.jpg
這個點的怪幹勁還是幾乎在全滿狀態
一般陸軍做的到嗎?
5。對戰寵尺吋加很大
http://i.imgur.com/L1oCgJ9.jpg
我是在跟快龍的啤酒肚對打嗎。。。
http://i.imgur.com/LwZJ1hp.jpg
大狗欺負人?
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