Pokemon Go除了抓寶搜集圖鑑外
另外就是道館挑戰
可是目前的道館戰攻、守兩端完全失衡
以100%來說....攻方少說也佔了95%的優勢吧....
真要打的話防守方根本不可能守住
這樣感覺還是少了樣樂趣!
目前的制度是
挑戰方一律是帶6隻挑戰道館
道館大多也只是2~4層而已
所以挑戰方在數量上就佔很大的優勢了
我是覺得可以改成
道館有幾層就帶幾隻
挑戰方不需要有數量上的優勢
挑戰方能換屬性上有利的去挑戰就已經先贏一半了.....
原作裡也是這樣演
可用的隻數一樣只有挑戰方能更換
還有另一個我更不懂的設定
挑戰方可以多隻圍毆一隻.......
原作裡正式的對戰從來都是1 vs 1....
多隻圍毆一隻
防守的隨便也被秒殺....
為什麼道館要設計成這樣完全失衡阿?
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另外就是道館挑戰
可是目前的道館戰攻、守兩端完全失衡
以100%來說....攻方少說也佔了95%的優勢吧....
真要打的話防守方根本不可能守住
這樣感覺還是少了樣樂趣!
目前的制度是
挑戰方一律是帶6隻挑戰道館
道館大多也只是2~4層而已
所以挑戰方在數量上就佔很大的優勢了
我是覺得可以改成
道館有幾層就帶幾隻
挑戰方不需要有數量上的優勢
挑戰方能換屬性上有利的去挑戰就已經先贏一半了.....
原作裡也是這樣演
可用的隻數一樣只有挑戰方能更換
還有另一個我更不懂的設定
挑戰方可以多隻圍毆一隻.......
原作裡正式的對戰從來都是1 vs 1....
多隻圍毆一隻
防守的隨便也被秒殺....
為什麼道館要設計成這樣完全失衡阿?
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