新手建議從頭看, 已經有一定認識玩家可直接看 三.訓練/戰鬥概述
好讀網頁版 : https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473938131.A.374.html
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一.簡介
首先, 當你的腳色達到等級五後可以點選道館加入紅, 藍, 黃三隊之一
一旦選擇好隊伍即可開始使用戰鬥和領獎勵的功能
所有道館都界於 1 ~ 10 級之間
道館顏色代表目前佔領隊伍的顏色
還沒有人佔的道館會是白色的
如果你成功佔領道館就可以領取遊戲內的皮卡幣做為獎勵
領取方式為點進 shop, 右上角的盾牌內會有個數字顯示你目前成功佔領的道館數
按一下盾牌即可領取獎勵
每一座被佔領道館會提供你 10 皮卡幣和 500 星塵的獎勵
假如你同時佔領了 5 座, 即可領取 50 皮卡幣和 2500 星塵
但要注意每次領取後須等 21 小時才可進行下次領取
所以想要一次領多點獎勵必須要同時佔多座道館一口氣領才行
二.佔領機制
要領獎勵就要佔道館
你只能佔領同隊或無主的道館
道館等級 = 可同時佔領的人數
假如有空位只要按道館左下按鈕選擇你的任何一支滿血寶可夢即可放進道館佔領
佔領後該道館就會變成你的隊伍的顏色
且佔領的寶可夢會按 CP 排列
CP 越高會在越上層
你在同個道館同時只能放一隻寶可夢佔領, 因此應該小心挑選
如果已經沒有空位或是是敵隊道館
則要先經過訓練/戰鬥才可以佔領
道館的等級是由聲望值決定
點進道館可以看到左上角有兩個數字以斜線隔開
例如 1000/2000
左邊那數字代表目前道館的聲望值,右邊那數字代表升到下一等級需要的聲望值
同隊道館可以按右下按鈕進行訓練增加聲望, 進而增加道館等級可讓更多寶可夢佔領
敵隊道館可以按右下按鈕進行戰鬥削減聲望, 當聲望歸 0 時道館便會回到無主狀態可
讓你重新佔領
以下是道館等級和聲望對照表:
道館等級 需要聲望
1 0
2 2000
3 4000
4 8000
5 12000
6 16000
7 20000
8 30000
9 40000
10 50000
每放入一隻寶可夢佔領可以增加 2000 聲望值
因此無主道館可以讓同隊玩家一開始直接連續佔領 3 隻
(放第 1 隻 0 → 2000 可放第 2 隻, 放第2隻 2000 → 4000 可放第 3 隻)
訓練是派出 1 隻寶可夢和同隊已佔領道館的寶可夢對戰, 贏了可提升同隊道館聲望值
如果 對方寶可夢 CP ≧ 你的寶可夢 CP
每贏一隻可加 500 * (守方 CP / 攻方 CP) 聲望( 上限 1000 )
和 得到所增加聲望 1/10 的經驗
如果 對方寶可夢 CP < 你的寶可夢 CP 時
每贏一隻可加 310 * (守方 CP / 攻方 CP) - 55 聲望( 下限 100 )
和 得到所增加聲望 1/10 的經驗
戰鬥是派出 6 隻寶可夢和敵隊已佔領道館的寶可夢對戰, 贏了可減少敵隊道館聲望值
每贏一隻可減少 500 聲望 和 得到 100 經驗
如果一次贏了所有佔領的寶可夢可再多減少 1500 聲望 和 多得到 50 經驗
戰鬥可以團體進行, 氣條下方如果出現圈圈內有數字即是有該數量的人和你同時對戰
守方寶可夢, 攻方攻擊都會作用在守方, 守方造成的傷害也會同時傳給每個攻方
晚加入戰鬥的玩家會一口氣收到先前守方造成的所有傷害
故有時候會一進場就死掉前 1 ~ 3 隻寶可夢, 盡量同時進入戰鬥比較好
(訓練/戰鬥中的道館會有被攻擊的動畫)
訓練和戰鬥是可以同時進行的, 因此訓練完發現聲望加的比預期少可能是同時有
敵隊玩家在打
目前最有效率提升同隊聲望方法為泡泡策略 :
https://pokemongo.gamepress.gg/bubblestrat
三.訓練/戰鬥概述
(當訓練/戰鬥進行時離開道館太遠, 佔領方的寶可夢臨時增加或減少都有可能出現 ERROR
強制結束戰鬥, 應盡量避免以上情形)
訓練 和 戰鬥都是很複雜的, 以下只簡單提到重點 :
無論是訓練/戰鬥都是從佔領道館的寶可夢中低 CP 的挑戰到高 CP 的
每次對戰時限 99 秒, 時間到即失敗, 時限內把對方寶可夢 HP 歸 0 即獲勝, 可繼續挑戰
下一隻
但是聲望的增減是在每次守方寶可夢退場時就已生效, 不是最後一起結算
如果已經足夠增加新的空位最好先退出對戰卡位以免在打後面幾隻時被同隊玩家偷佔
攻擊分為點螢幕就能使用的快速技 和 長按螢幕直到上下出現黑框才能使用的集氣技
每次使用快速技都會集氣, 氣條集滿會閃光代表可使用集氣技, 使用後氣條會再度歸零
各種快速技和集氣技的施放所需時間都不一樣
(另外到 0.35 版為止技能的爆擊率都尚未實裝, 0.37 尚未驗證)
守方寶可夢會由電腦操作自動攻擊, 一樣會使用快速技和集氣技
但是當它每次可以使用集氣技時, 只有 50% 機率使用, 不是一集滿就馬上必用
所以開戰一段時間後有時會遇到對方連續使用集氣技
當對方攻擊你時在螢幕上往左或往右滑動可躲避攻擊
躲避時機固定為看到螢幕出現黃色閃光與灰色條紋後的 0.7 秒內左右滑動躲避
( 黃色閃光 : http://i.imgur.com/iv2upkz.png )
只要時機正確(出現閃光後0.7秒內), 任何攻擊都只需要一次躲避即可降低損傷
成功的話會出現 Dodged! 字樣, 此時傷害會減少為原本的 1/4
反之其他時機的躲避是無效的, 對該次攻擊並沒有減傷效果
另外躲避有冷卻時間 0.5 秒, 所以連續釋放但時機不對仍然可能在冷卻時受到完整傷害
要特別注意的是,守方寶可夢初次攻擊固定在剩餘時間 98.4 秒時
第二次攻擊固定在第一次攻擊結束後 1 秒
之後的攻擊則恢復正常施放時間(上次攻擊後約 2 秒, 見下表)
所以一開場就要準備好躲避這兩次攻擊
一些重要資料如下 :
攻方寶可夢 守方寶可夢
HP 一樣 原本的兩倍
能量上限 100 200
快速技施放時間 一樣 原本時間加 1.5 ~ 2.5秒(均勻分佈)
集氣技施放時間 一樣 原本時間加 1.5 ~ 2.5秒(均勻分佈)
另外對戰中的寶可夢只要受傷都會以 2HP = 1能量 的比率(無條件進位)額外增加能量
(因此想要最快速打贏對方, 應該在不會死的前提下盡量承受傷害好更快集氣!)
戰鬥可以換寵, 有 1 秒冷卻時間, 訓練則不可換寵
對戰結束後可以用道具救醒昏迷( hp 歸 0)或失血的寶可夢
更深入關於各種技能每秒傷害計算(DPS)和快速技集氣效率, 屬性相剋加乘, 同屬技能加乘
, 攻擊循環計算...等, 這邊就先省略, 如果未來有空打文章再補完
五.參考資料
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-combat-mechanics
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/52b453/testing_gym_combat_
misconceptions_2/
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一開始想打這篇是想讓不少常見的道館相關問題能有資料查詢
不然光是金幣怎麼領就已經被問爛了還是春風吹又生
還有國外討論區其實滿多這種統整文章
本板剛創立希望除了閒聊也可以逐漸增加這種知識性的文
希望拋個磚讓有心人可以接手翻譯引進像是捕捉機制, 道具引怪機制...等實用且大家有
興趣的主題
最後, 不管新手或老手希望都可以從這篇文章多少學到些新的有用的東西 !
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好讀網頁版 : https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473938131.A.374.html
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一.簡介
首先, 當你的腳色達到等級五後可以點選道館加入紅, 藍, 黃三隊之一
一旦選擇好隊伍即可開始使用戰鬥和領獎勵的功能
所有道館都界於 1 ~ 10 級之間
道館顏色代表目前佔領隊伍的顏色
還沒有人佔的道館會是白色的
如果你成功佔領道館就可以領取遊戲內的皮卡幣做為獎勵
領取方式為點進 shop, 右上角的盾牌內會有個數字顯示你目前成功佔領的道館數
按一下盾牌即可領取獎勵
每一座被佔領道館會提供你 10 皮卡幣和 500 星塵的獎勵
假如你同時佔領了 5 座, 即可領取 50 皮卡幣和 2500 星塵
但要注意每次領取後須等 21 小時才可進行下次領取
所以想要一次領多點獎勵必須要同時佔多座道館一口氣領才行
二.佔領機制
要領獎勵就要佔道館
你只能佔領同隊或無主的道館
道館等級 = 可同時佔領的人數
假如有空位只要按道館左下按鈕選擇你的任何一支滿血寶可夢即可放進道館佔領
佔領後該道館就會變成你的隊伍的顏色
且佔領的寶可夢會按 CP 排列
CP 越高會在越上層
你在同個道館同時只能放一隻寶可夢佔領, 因此應該小心挑選
如果已經沒有空位或是是敵隊道館
則要先經過訓練/戰鬥才可以佔領
道館的等級是由聲望值決定
點進道館可以看到左上角有兩個數字以斜線隔開
例如 1000/2000
左邊那數字代表目前道館的聲望值,右邊那數字代表升到下一等級需要的聲望值
同隊道館可以按右下按鈕進行訓練增加聲望, 進而增加道館等級可讓更多寶可夢佔領
敵隊道館可以按右下按鈕進行戰鬥削減聲望, 當聲望歸 0 時道館便會回到無主狀態可
讓你重新佔領
以下是道館等級和聲望對照表:
道館等級 需要聲望
1 0
2 2000
3 4000
4 8000
5 12000
6 16000
7 20000
8 30000
9 40000
10 50000
每放入一隻寶可夢佔領可以增加 2000 聲望值
因此無主道館可以讓同隊玩家一開始直接連續佔領 3 隻
(放第 1 隻 0 → 2000 可放第 2 隻, 放第2隻 2000 → 4000 可放第 3 隻)
訓練是派出 1 隻寶可夢和同隊已佔領道館的寶可夢對戰, 贏了可提升同隊道館聲望值
如果 對方寶可夢 CP ≧ 你的寶可夢 CP
每贏一隻可加 500 * (守方 CP / 攻方 CP) 聲望( 上限 1000 )
和 得到所增加聲望 1/10 的經驗
如果 對方寶可夢 CP < 你的寶可夢 CP 時
每贏一隻可加 310 * (守方 CP / 攻方 CP) - 55 聲望( 下限 100 )
和 得到所增加聲望 1/10 的經驗
戰鬥是派出 6 隻寶可夢和敵隊已佔領道館的寶可夢對戰, 贏了可減少敵隊道館聲望值
每贏一隻可減少 500 聲望 和 得到 100 經驗
如果一次贏了所有佔領的寶可夢可再多減少 1500 聲望 和 多得到 50 經驗
戰鬥可以團體進行, 氣條下方如果出現圈圈內有數字即是有該數量的人和你同時對戰
守方寶可夢, 攻方攻擊都會作用在守方, 守方造成的傷害也會同時傳給每個攻方
晚加入戰鬥的玩家會一口氣收到先前守方造成的所有傷害
故有時候會一進場就死掉前 1 ~ 3 隻寶可夢, 盡量同時進入戰鬥比較好
(訓練/戰鬥中的道館會有被攻擊的動畫)
訓練和戰鬥是可以同時進行的, 因此訓練完發現聲望加的比預期少可能是同時有
敵隊玩家在打
目前最有效率提升同隊聲望方法為泡泡策略 :
https://pokemongo.gamepress.gg/bubblestrat
三.訓練/戰鬥概述
(當訓練/戰鬥進行時離開道館太遠, 佔領方的寶可夢臨時增加或減少都有可能出現 ERROR
強制結束戰鬥, 應盡量避免以上情形)
訓練 和 戰鬥都是很複雜的, 以下只簡單提到重點 :
無論是訓練/戰鬥都是從佔領道館的寶可夢中低 CP 的挑戰到高 CP 的
每次對戰時限 99 秒, 時間到即失敗, 時限內把對方寶可夢 HP 歸 0 即獲勝, 可繼續挑戰
下一隻
但是聲望的增減是在每次守方寶可夢退場時就已生效, 不是最後一起結算
如果已經足夠增加新的空位最好先退出對戰卡位以免在打後面幾隻時被同隊玩家偷佔
攻擊分為點螢幕就能使用的快速技 和 長按螢幕直到上下出現黑框才能使用的集氣技
每次使用快速技都會集氣, 氣條集滿會閃光代表可使用集氣技, 使用後氣條會再度歸零
各種快速技和集氣技的施放所需時間都不一樣
(另外到 0.35 版為止技能的爆擊率都尚未實裝, 0.37 尚未驗證)
守方寶可夢會由電腦操作自動攻擊, 一樣會使用快速技和集氣技
但是當它每次可以使用集氣技時, 只有 50% 機率使用, 不是一集滿就馬上必用
所以開戰一段時間後有時會遇到對方連續使用集氣技
當對方攻擊你時在螢幕上往左或往右滑動可躲避攻擊
躲避時機固定為看到螢幕出現黃色閃光與灰色條紋後的 0.7 秒內左右滑動躲避
( 黃色閃光 : http://i.imgur.com/iv2upkz.png )
只要時機正確(出現閃光後0.7秒內), 任何攻擊都只需要一次躲避即可降低損傷
成功的話會出現 Dodged! 字樣, 此時傷害會減少為原本的 1/4
反之其他時機的躲避是無效的, 對該次攻擊並沒有減傷效果
另外躲避有冷卻時間 0.5 秒, 所以連續釋放但時機不對仍然可能在冷卻時受到完整傷害
要特別注意的是,守方寶可夢初次攻擊固定在剩餘時間 98.4 秒時
第二次攻擊固定在第一次攻擊結束後 1 秒
之後的攻擊則恢復正常施放時間(上次攻擊後約 2 秒, 見下表)
所以一開場就要準備好躲避這兩次攻擊
一些重要資料如下 :
攻方寶可夢 守方寶可夢
HP 一樣 原本的兩倍
能量上限 100 200
快速技施放時間 一樣 原本時間加 1.5 ~ 2.5秒(均勻分佈)
集氣技施放時間 一樣 原本時間加 1.5 ~ 2.5秒(均勻分佈)
另外對戰中的寶可夢只要受傷都會以 2HP = 1能量 的比率(無條件進位)額外增加能量
(因此想要最快速打贏對方, 應該在不會死的前提下盡量承受傷害好更快集氣!)
戰鬥可以換寵, 有 1 秒冷卻時間, 訓練則不可換寵
對戰結束後可以用道具救醒昏迷( hp 歸 0)或失血的寶可夢
更深入關於各種技能每秒傷害計算(DPS)和快速技集氣效率, 屬性相剋加乘, 同屬技能加乘
, 攻擊循環計算...等, 這邊就先省略, 如果未來有空打文章再補完
五.參考資料
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-combat-mechanics
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/52b453/testing_gym_combat_
misconceptions_2/
--
一開始想打這篇是想讓不少常見的道館相關問題能有資料查詢
不然光是金幣怎麼領就已經被問爛了還是春風吹又生
還有國外討論區其實滿多這種統整文章
本板剛創立希望除了閒聊也可以逐漸增加這種知識性的文
希望拋個磚讓有心人可以接手翻譯引進像是捕捉機制, 道具引怪機制...等實用且大家有
興趣的主題
最後, 不管新手或老手希望都可以從這篇文章多少學到些新的有用的東西 !
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