我沒有玩過戰神系列,
因為最近沒片玩,加上戰神的發售前評價超級高,
我就買來嘗試了一下。
評價是那麼的高,但玩起來沒那麼好,幾個缺點大概是:
UI爛
字幕小又用白字,第一個場景就雪地。這種東西為什麼要等到上市之後才改。
傳送沒有整合,像血源而不是像黑魂三。
讀取包裝
這遊戲很強調無讀取,其實只是包裝拉。
開傳送門要開一段時間,進去又要一段時間才有門出來,
轉盤也是轉完要等樹長出來,其實讀取是滿明顯的。
而劇情演出不能按掉,是不是也在讀取呢?
喜歡玩好幾輪的玩家表示
解謎
我是很討厭解謎的。
解謎做簡單,只是浪費玩家的時間、打斷玩家的節奏而已;
做複雜,又怕玩家卡到火大不想玩;
又要不卡玩家又要玩家覺得有趣,太難了。
而戰神的解謎是偏簡單的,樂趣跟成就感都很低。
劇情難融入
這代劇情主軸是親情。
精確來說,是父母對孩子的親情,
這離小魯實在太遙遠。
再配上一堆東西沒交代,擺明要出續做的結局...
敵人種類少
小怪種類不多,強制戰鬥很多,很快就厭煩了。
更糟糕的是BOSS都很像,氣勢也不夠。
甚至,我看到staff roll才知道剛才那就是尾王。
發售前那些超高評價,真的是太誇張了。
另外,它跟靈魂系列是差很多的,千萬不要誤會。
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因為最近沒片玩,加上戰神的發售前評價超級高,
我就買來嘗試了一下。
評價是那麼的高,但玩起來沒那麼好,幾個缺點大概是:
UI爛
字幕小又用白字,第一個場景就雪地。這種東西為什麼要等到上市之後才改。
傳送沒有整合,像血源而不是像黑魂三。
讀取包裝
這遊戲很強調無讀取,其實只是包裝拉。
開傳送門要開一段時間,進去又要一段時間才有門出來,
轉盤也是轉完要等樹長出來,其實讀取是滿明顯的。
而劇情演出不能按掉,是不是也在讀取呢?
喜歡玩好幾輪的玩家表示
解謎
我是很討厭解謎的。
解謎做簡單,只是浪費玩家的時間、打斷玩家的節奏而已;
做複雜,又怕玩家卡到火大不想玩;
又要不卡玩家又要玩家覺得有趣,太難了。
而戰神的解謎是偏簡單的,樂趣跟成就感都很低。
劇情難融入
這代劇情主軸是親情。
精確來說,是父母對孩子的親情,
這離小魯實在太遙遠。
再配上一堆東西沒交代,擺明要出續做的結局...
敵人種類少
小怪種類不多,強制戰鬥很多,很快就厭煩了。
更糟糕的是BOSS都很像,氣勢也不夠。
甚至,我看到staff roll才知道剛才那就是尾王。
發售前那些超高評價,真的是太誇張了。
另外,它跟靈魂系列是差很多的,千萬不要誤會。
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