昨天也剛入手這片,因為都只玩一下,純粹分享初玩心得。
1.滑雪
因為不懂技巧,又沒看示範,玩起來感覺有點像大冒險的激流泛舟,
左右晃動來變換方向,身體夾緊來加速,因為速度很快,常會錯過標竿,
感覺中規中矩,沒有什麼特別的。
2.網球
感覺2頭身的人拿網球拍很奇怪,揮拍跟追球的動作都很不協調,
還沒掌握到技巧,對電腦幾乎都是等到電腦打出可以殺球的球才得分,
整體表現不如1代的桌球,而且又沒雙打,只能對戰,少了合作的感覺又差一些,
3.棒球
本來最期待的,玩了之後還頗失望,跟Wii比起來大概只多了跑壘跟守備,
打擊沒什麼特別的,就是確認左右打後,擺出打擊姿勢揮棒,
有上壘機會的球都要跑,上壘前腿伸直可以滑壘,
打擊時外野左中右有時會出現一顆球的圖示,不知是啥意義?
投球應該是沒辦法辨識手腕細微的動作,示範影片只能靠手臂揮動的方向來投曲球,
印象中不知在哪有看到這款可以投多種變化球,不知道技巧在哪裡?
另外每次換打者似乎就可以決定要左投或右投。
有守備機會依照圖示把手套伸到那邊就可接球,可惜這些都是電腦決定,
我的外野常常莫名沒人...
希望可改為有守備機會就要跑,跑到可以接的情況出現球落點,
滾地球也可以有守備機會,然後做出快傳一壘的動作,
這樣應該會比純粹由電腦判定有趣一點...
4.美式足球
少數可合作的遊戲,但是一人是四分衛,另一人就是接球員,
四分衛只需傳球,接球員就要跑到死,還是沒什麼合作的感覺...
這個只有玩雙人合作,請問這個遊戲需要防守嗎?
對方進攻的時候直接是畫面帶過,這樣遇到冠軍電腦不就很難控制勝負了...
5.飛鏢
不懂規則,只知道不能爆分,結束一擊的那分會有亮燈顯示,
如果只剩10分,就要射5分雙倍那格,單射10分那格還不行,不知道為何?
射的技巧是會有個框框,到要射的位置,手腕向後框框就會鎖定,接著射出,
就會在框框設定的範圍內了,感覺只是需要用到手腕的小遊戲,
也變成運動項目的一種,有點讓人失望...
6.高爾夫球
很悠哉的遊戲,比起以前玩的高爾夫遊戲是選方向選力道之後按按鈕來揮杆,
能親自下去揮杆的感覺還蠻棒的,尤其上果嶺之後的推杆,
真的是要看好地形及控制力道,很有打高爾夫的感覺,
遊戲擬真度這款最高,但是運動量就真的是超低的。
整體來說2不如1,不說技術上幾乎毫無突破,甚至遊戲性連1都不如,
而且2人合作的遊戲幾乎等於沒有,對戰過關跟合作過關的感覺就是有差,
希望這不是Kinect運動遊戲的極限了...
--
Every solution breeds new problems.
--
1.滑雪
因為不懂技巧,又沒看示範,玩起來感覺有點像大冒險的激流泛舟,
左右晃動來變換方向,身體夾緊來加速,因為速度很快,常會錯過標竿,
感覺中規中矩,沒有什麼特別的。
2.網球
感覺2頭身的人拿網球拍很奇怪,揮拍跟追球的動作都很不協調,
還沒掌握到技巧,對電腦幾乎都是等到電腦打出可以殺球的球才得分,
整體表現不如1代的桌球,而且又沒雙打,只能對戰,少了合作的感覺又差一些,
3.棒球
本來最期待的,玩了之後還頗失望,跟Wii比起來大概只多了跑壘跟守備,
打擊沒什麼特別的,就是確認左右打後,擺出打擊姿勢揮棒,
有上壘機會的球都要跑,上壘前腿伸直可以滑壘,
打擊時外野左中右有時會出現一顆球的圖示,不知是啥意義?
投球應該是沒辦法辨識手腕細微的動作,示範影片只能靠手臂揮動的方向來投曲球,
印象中不知在哪有看到這款可以投多種變化球,不知道技巧在哪裡?
另外每次換打者似乎就可以決定要左投或右投。
有守備機會依照圖示把手套伸到那邊就可接球,可惜這些都是電腦決定,
我的外野常常莫名沒人...
希望可改為有守備機會就要跑,跑到可以接的情況出現球落點,
滾地球也可以有守備機會,然後做出快傳一壘的動作,
這樣應該會比純粹由電腦判定有趣一點...
4.美式足球
少數可合作的遊戲,但是一人是四分衛,另一人就是接球員,
四分衛只需傳球,接球員就要跑到死,還是沒什麼合作的感覺...
這個只有玩雙人合作,請問這個遊戲需要防守嗎?
對方進攻的時候直接是畫面帶過,這樣遇到冠軍電腦不就很難控制勝負了...
5.飛鏢
不懂規則,只知道不能爆分,結束一擊的那分會有亮燈顯示,
如果只剩10分,就要射5分雙倍那格,單射10分那格還不行,不知道為何?
射的技巧是會有個框框,到要射的位置,手腕向後框框就會鎖定,接著射出,
就會在框框設定的範圍內了,感覺只是需要用到手腕的小遊戲,
也變成運動項目的一種,有點讓人失望...
6.高爾夫球
很悠哉的遊戲,比起以前玩的高爾夫遊戲是選方向選力道之後按按鈕來揮杆,
能親自下去揮杆的感覺還蠻棒的,尤其上果嶺之後的推杆,
真的是要看好地形及控制力道,很有打高爾夫的感覺,
遊戲擬真度這款最高,但是運動量就真的是超低的。
整體來說2不如1,不說技術上幾乎毫無突破,甚至遊戲性連1都不如,
而且2人合作的遊戲幾乎等於沒有,對戰過關跟合作過關的感覺就是有差,
希望這不是Kinect運動遊戲的極限了...
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Every solution breeds new problems.
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