從無印時代就有玩的老玩家一枚
這次改版資料片體驗真是我所經歷過最差的一次,而且毫無心意
經典的外域,巫妖王,熊貓人就不說了,之後的幾版也陸續推出了要塞.追隨者,神兵武器
等等新花樣,耳目一新。
反觀這版,毫無新花樣,全部之前的東西再冷飯重炒一遍端給你。你說海島遠征?這種毫無
可玩性的拉機就別提了吧。
最讓人垢病的動態等級更是誇張,我120滿級武戰居然連任務怪打不死了,不是稀有也不是
菁英,就是一般頭上有驚嘆號的任務怪。普通任務引到三隻以上就看到血條飛速下降。遊戲
體驗極差。
奇怪之前公測都假的就是了?
戰坦同樣不知道怎麼設計成的。我是不知道其他坦怎樣。
GCD卡成這樣,打個副本忙到死,聽說還很軟?
正常照制約與誓約來看,越難操作的機體不是應該越強才對?
沒有心就不要怪玩家流失...估計再兩個月後又會有一大票玩家繼續afk了。
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這次改版資料片體驗真是我所經歷過最差的一次,而且毫無心意
經典的外域,巫妖王,熊貓人就不說了,之後的幾版也陸續推出了要塞.追隨者,神兵武器
等等新花樣,耳目一新。
反觀這版,毫無新花樣,全部之前的東西再冷飯重炒一遍端給你。你說海島遠征?這種毫無
可玩性的拉機就別提了吧。
最讓人垢病的動態等級更是誇張,我120滿級武戰居然連任務怪打不死了,不是稀有也不是
菁英,就是一般頭上有驚嘆號的任務怪。普通任務引到三隻以上就看到血條飛速下降。遊戲
體驗極差。
奇怪之前公測都假的就是了?
戰坦同樣不知道怎麼設計成的。我是不知道其他坦怎樣。
GCD卡成這樣,打個副本忙到死,聽說還很軟?
正常照制約與誓約來看,越難操作的機體不是應該越強才對?
沒有心就不要怪玩家流失...估計再兩個月後又會有一大票玩家繼續afk了。
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