遊戲遠景移動的時候會怪怪的 - Steam

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※ 引述《neilshih (全面啟動)》之銘言:
: 請問我玩極地戰壕跟刺客教條起源
: 在天上飛時,有些貼圖靠近的時候會變
: 或快速轉視角的時候,有些貼圖瞬間從簡單的多邊形,突然變精致
: 有群山的時候很容易出現
: 像下面連結這樣
: https://www.youtube.com/watch?v=sFBOB9al-90
: https://youtu.be/iIMTNCIHErI?t=5m13s
: https://youtu.be/LCCKRUtUEfs?t=2m56s
: 下面兩個影片是PS4的,我用電腦玩有些遊戲也發生一樣的狀況,
: 所有驅動程式都更新到最新版了,也有找過網路上的教學試過舊版
: 配備是7700K + 1080 Ti
: 請問有大師知道要改哪邊的設定來解這種問題嗎?
: 有同學給我看這介紹影片
: https://youtu.be/5mwMLSLcq1Q
: 可是這現象有辦法用設定讓他不見嗎?

嗨,這個現象是因為一個叫做 Level of Detail(LOD)的技術造成的。
這技術近幾年很夯,是因為用得好的話可以讓玩家感覺不到自己在玩的是款遊戲。

或許到現代遊戲還有種現象很常出現,就是路上邊走,草、NPC 邊從地平線長出來。(Wi
tcher 3、GTAV)
這是因為一種名為「Draw Distance」的設定造成的。
因為不可能直接載入開放世界中的所有物件,所以就直接限制某些物件距離玩家超過一定
程度就不畫(載入)出來。

但是這樣看著栩栩如生的畫面卻有這樣讓人難以沉浸的問題,所以才發展了 LOD 這技術

基本概念就是把每個物件模型都做好幾個不同的簡化版本,根據距離載入。
https://i.imgur.com/o2efJ3L.jpg
上圖是 FFXV 的 LOD 建模,超過一定距離之後王子就不成人形了。(但反正玩家看不出
來)
FFXV 已經做了七級分級,所以走在路上完全感覺不到。但在空中還是會看著地表拼命載
入。

刺客起源大概就這點猛,那 LOD 建模簡直像是不用錢的。(簡單來說是個純勞力活)
不過之前也有人說 1.05 把 LOD 弄壞了,顯示起來反而比舊版糟,後續我沒在追蹤。
但是我用 1080 反而沒遇到你的狀況,或許可能是 CPU 瓶頸。
可以跑一下 Benchmark 看看是不是 CPU 被吃爆了,畢竟 PS4 其實也是傳統硬碟。

大概這樣提供參考。

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All Comments

Audriana avatarAudriana2018-01-16
快推,不然人家以為我看不懂
Blanche avatarBlanche2018-01-17
專業!
Caitlin avatarCaitlin2018-01-19
真是偷吃步的技術XD
John avatarJohn2018-01-23
其實原PO在電蝦板就有得到LOD的回答 可能不是他的理想
答案 所以又換板重複問
Kelly avatarKelly2018-01-27
戰艦世界用中低畫質模組 拉遠砲管變自動筆芯
Quintina avatarQuintina2018-01-30
7號王子 獵奇......
Oliver avatarOliver2018-01-31
我想知道有沒有設定能解決這個問題@@,目前看起來是沒
Thomas avatarThomas2018-02-02
辦法呢
Hedda avatarHedda2018-02-06
在遠野很多山的地方用老鷹飛起來,快速平行轉動視角
,很容易看見這狀況
Genevieve avatarGenevieve2018-02-07
我用電腦玩極地戰壕跟起源才遇到,用PS4玩GTA、COD都沒
Adele avatarAdele2018-02-08
Robert avatarRobert2018-02-13
遊戲寫死的 你只能去跟遊戲公司抱怨
Ethan avatarEthan2018-02-16
推解說
Mary avatarMary2018-02-20
記得那時候Rage就有在宣傳這個技術
Hedy avatarHedy2018-02-24
LOD是很早各種3D遊戲都開始使用也幾乎必需使用的東西
Charlotte avatarCharlotte2018-02-25
simcity4就有LOD這種東西 2003年 而它是半3D的game
Puput avatarPuput2018-02-25
用3D軟體 就知多少物件多少萬面(poly)就可能開始卡卡
不可能說連專業的3D軟件多少萬面都卡了 而遊戲可不卡
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-03-01
所以LOD是幾乎當然都必需存在的 不是什麼偷不偷了
Ida avatarIda2018-03-04
"有沒有設定能解決這問題"要看遊戲本身設定
Rachel avatarRachel2018-03-09
你這款我沒玩不清楚 我以其他遊戲為例
Daniel avatarDaniel2018-03-13
你可以參考查找相關的設定或關鍵字 看遊戲可否給你設定
Frederica avatarFrederica2018-03-17
像Cities Skylines的設定是在Graphics>Quality settings
>Level of Detail 它用的字剛好就是LOD的本字
Erin avatarErin2018-03-22
感謝熱心幫忙^^
Ina avatarIna2018-03-23
調越High就是距越遠都很細,調越Low就是距越近就變粗了
Noah avatarNoah2018-03-23
像模擬城市類的遊戲因為場景物件玩家都塞越來越多
Cara avatarCara2018-03-28
所以這個設定對於遊玩的時候卡不卡算是有極為基本的影響
Irma avatarIrma2018-03-30
平常我們不會調最High,要照像時,調最High。
Necoo avatarNecoo2018-04-03
但除此之外的遊戲(面數不會比模擬城市多),那麼,
Candice avatarCandice2018-04-06
只要不卡,當然就儘量調High。
Kyle avatarKyle2018-04-06
Rage是貼圖串流技術 跟這個不太一樣
Rebecca avatarRebecca2018-04-07
推詳細解說
Emma avatarEmma2018-04-09
Aaliyah avatarAaliyah2018-04-12
想到 有的遊戲工作坊很發達 像Cities Skylines的工作坊
Queena avatarQueena2018-04-15
也有LOD的mod,所以如果遊戲本身沒給設定,就看工作坊甚
Catherine avatarCatherine2018-04-18
至玩家自製的插件外掛了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-04-21
這幾篇都講對了,這種議題是3Dpoly面數 vs.卡卡(lag,FPS)
Delia avatarDelia2018-04-22
某LOD mod提醒用語"用這個mod可能讓你的電腦燒掉"XD
Joseph avatarJoseph2018-04-22
他玩笑話 其實lag或FPS猛掉 不舒服你就會再調回去一點了
Connor avatarConnor2018-04-25
有點心動,想燒燒看
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-04-29
現在有一堆自動做LOD的軟體了,UE4也有內建
Yuri avatarYuri2018-05-03
專業文給推
Iris avatarIris2018-05-03
看到LOD就想到TES5玩家常說的:LOD in Skyrim sucks.
Yuri avatarYuri2018-05-06
只是那個年代技術也不像現在這麼成熟。而且LOD品質會影
Puput avatarPuput2018-05-11
響render的效能...做的不好好像也很正常(?)。