遊戲變好玩,但人卻變少了 - WOW

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※ 引述《momocom (momocom)》之銘言:
: ※ 引述《MRsoso (朔朔)》之銘言:
: : 不是遊戲做得好或不好或是後面有沒有維持,
: : 而是今天,一個遊戲久了,一定會膩。
: : 有玩不膩,當然也有會玩膩的人。
: : 有些玩不膩的人,假設你有玩過在台灣上市、更之前的網路遊戲,
: 其實和遊戲發行時間多久、有沒有玩膩關係不大。Eve Online是2003發行
: 的,比WoW還早一年,結果越戰越勇,今年剛創下付費人數新高(說是新高
: 其實也不過65萬人,WoW零頭不到,但這遊戲很有創意)。SWTOR GW2這兩個
: 都是新的,結果摔的比WoW還慘

EVE 很適合虐待下屬意猶未盡的社會人士下班後玩 (喂!)

: EA連續虧了兩個MMORPG大作,痛定思痛的結論是:月費制的MMORPG時代已經
: 過去了。過去5年出的MMORPG沒有一個成功,而且這幾個垮掉的還不是阿貓阿
: 狗做的:
: 戰錘Online是雅瑟暗世紀(DAOC)開發公司Mythic做的。很多人可能不知道DAOC
: 是啥,我如果說鳥點和RvR國戰都是從DAOC學來的你就知道這遊戲的厲害了

問題在連線品質跟碰撞問題

: 星戰舊共和國Online SWTOR,EA光宣傳費花了5000萬鎂,名廠Bioware掛保證
: ,還有星際大戰的光環,劇情緊湊,還有即時動畫過場,一樣敗了

兩個問題, 第一個, 種族歧視, 這個很多人察覺不到, 不過這遊戲的伺服器當初
IP 鎖死在白人主導的國家 (當然翻牆沒問題, 但是有這個必要? 個人覺得這滿自
取其辱的就是)

第二個, 帝國好用的 bug 打死不修, 反抗軍死一大票; 你想想看 WOW 要是容許
部落 90 大軍在暴風城虐殺小嫩嫩完全沒有守衛, 但是聯盟卻被鎖死在澳格馬外
面一根獅鷲毛都掉不進去... 不用半個月 WOW 馬上倒地復活不能...

: The Secret World TSW秘密世界,FunCom翻身的旗艦作,有人不知道FunCom是誰
: ,只要知道副本這個概念是FunCom在Anarchy Online先做出來的就知道這家公司
: 的地位了

我玩過測試, 免費我玩, 付錢免談, 跟 NWO 一樣...
NWO 不錯玩, 但是某天大回溯, 我的動力馬上很神奇的直接消失 XD
TSW 基本上給我的感覺就跟 NWO 一樣, 有點打擊我就會馬上放棄這個遊戲

: 如果把GW2都算進去(雖然他不算月費制)這樣就更悲觀了,另外那個FF14
: 就不要再提了

FF14 還是有鐵衛的, 它幾乎都不擔心阿 XD

: 目前唯一的希望是上古卷軸Online,號稱年底要發行,結合了部分前Mythic
: 成員,走月費制。如果連這個都敗了,那EQ式出團打寶的MMORPG大概就式微了
: ,因為遊戲大廠都跑去做手機遊戲了

其實這跟世界經濟是有關係的, 老實說我也差不多再考慮停掉 WOW 了, 主要的問
題就是錢跟時間, 還有上班後的倦怠感, 下班後往往讓我只想看著 FB 發呆

理由什麼的說一大堆都好, 最終逃不過錢, 耐力跟時間

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一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。

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All Comments

John avatarJohn2013-06-01
別提FF14跟DQ10了,最可惡的是兩個我都買了典藏版!氣死我
FF14的鐵衛第一個月就死光了....
Necoo avatarNecoo2013-06-01
FF14要重生啦 希望有好下場 不過聽說很像wow
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-06-01
撐過第一個月的才叫鐵衛, 我在第三個小時放棄
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-06-04
FF14 介面很 WOW XD 稍微有點更改就是
Rosalind avatarRosalind2013-06-06
FF14新生版8月要出啦,看起來似乎不錯
Tracy avatarTracy2013-06-07
我FF14好像也撐了3小時XD 希望新版有體驗版
Leila avatarLeila2013-06-11
Eve online現在在做手機版,號稱和pc版同一server
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-06-14
FF14 的致命傷就再莫名其妙的介面跟很不親切的引導
另外就是 20級還被野兔欺負的悲哀區域設定...
Quintina avatarQuintina2013-06-18
流暢度差太多了.至少WOW的GCD是以一秒為單位..
FF14的話,我感覺是十五秒阿..
Poppy avatarPoppy2013-06-21
還有做木工的那個畫面,拉bar我不反對,可是速度這麼慢是怎樣
Dora avatarDora2013-06-25
15秒真的還假的XDDDD
Queena avatarQueena2013-06-25
我玩槍的,技能按下去我根本不知道用了沒有,光條結束之後
Franklin avatarFranklin2013-06-27
技能根本沒出來,我都以為是Lag之後才緩緩Slash out ...
Charlie avatarCharlie2013-06-29
有那麼慘烈嘛,不過我前兩天才看新生版demo感覺蠻順的啊
Tom avatarTom2013-06-29
最不爽的是,典藏版送的鋼杯竟然發霉了!!!
我是沒看過新生版啦,來看看..
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-07-02
我朋友的也是發霉 XDDDD 應該是無一例外
Joseph avatarJoseph2013-07-05
FF14 GCD體感3秒
John avatarJohn2013-07-08
重生版本跟舊版完全不同的樣子
Edith avatarEdith2013-07-13
介面玩全改掉了啊, 基本上就跟 PC online game 一樣
之前是用遊戲機的操控四維去作的, 而且很多餘
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-07-17
日系OLG的原罪就是不論怎麼樣都必須考量放到PS3/Wii的操作
所以FF14一開始設計就是為了給PS3用搖桿可以玩的.
Edith avatarEdith2013-07-19
不過看來新生的速度好多了,雖然技能快捷只有一條還是很悶.
Isabella avatarIsabella2013-07-20
可以多好幾條不是嗎 不過我沒設過熱鍵 不知道能不能設
Isla avatarIsla2013-07-20
問題就是它的介面就算給 PS3 也是非常多餘 XD
Freda avatarFreda2013-07-21
看一下好像蠻值得期待的,不過七月信on有新章阿...
不過推文好歪,好像是我害的 ~>_<~
Yuri avatarYuri2013-07-24
不會啊, 其實這種大哉問本來就很難侷限在只分析WOW
Harry avatarHarry2013-07-28
現代人的生活時間太有彈(blood)性(urine)所以付費
特別是月費, 本來就很容易讓人覺得在打水飄...
Agnes avatarAgnes2013-07-29
TES真的是MMORPG最後的希望了...
Belly avatarBelly2013-08-01
而且現在收入普遍緊縮, 付費還不是問題問題是打水瓢
Robert avatarRobert2013-08-03
TES 我是秒放棄, 美風不和 XD
Gary avatarGary2013-08-06
FF14聽說製作人最喜歡的遊戲就是WOW 應該會很像
Linda avatarLinda2013-08-08
NWO自AD事件後 感覺人少滿多的..
Ivy avatarIvy2013-08-09
NWO 缺點跟 bug 很多阿, 只是因為免費所以讓人視而
不見. 而且因為角色格少, 會變得異常珍惜自己的角色
Aaliyah avatarAaliyah2013-08-11
發生回溯自然馬上就是暴怒或心灰意冷而不玩
而且遊戲還在 beta 一大堆東西都沒放上去, 恨無聊
Catherine avatarCatherine2013-08-12
同你 練了GWF又練了一隻TR 就懶得上了 平衡弄好再玩 = =
Kumar avatarKumar2013-08-13
不是聽說,FF14新的製作人真的是BZ fans
Jake avatarJake2013-08-16
好像是去年E3?這人拿著D3典藏版去BZ攤位要簽名
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-08-18
推最後一句,現實面才是最大的影響