遊戲荒 求推薦台北密室逃脫 - 密室逃脫
By Ethan
at 2020-05-07T01:06
at 2020-05-07T01:06
Table of Contents
大家好,在板上潛水已久
不知道有沒有人跟我一樣
會階段性的碰上遊戲荒,
不論如何都覺得玩不到好玩的遊戲...
常常爬了很多文確認完一款遊戲後,
玩完仍是很失望,很苦惱,
畢竟密室逃脫一次的價格也不便宜,
若是沒有玩到合自己意的遊戲真的很嘔
真的很希望每次都能體驗到玩到好玩的密室時,
那種回味無窮的感動!
因此決定上來問問大家意見
希望各位逃脫同好可以幫忙提供越多一些建議,
先感謝了!
個人玩密室逃脫的喜好如下:
1. 不喜歡人多嘴雜,2-6人較可接受
2. 解謎難度其次,但注重故事劇情好、氣氛好
謎題邏輯通順,重點是融入感要高!很重要~
3. 喜歡機關驚艷型的,還有場景佈置的精緻度
(那種會有很跳tone的東西出現的都會讓我很出戲..)
4. 希望小天使盡量不要跟場的,或是跟場不會
影響遊戲體驗太多的。
5. 整體氣氛到位一點,工作人員專業
(雖然很難..以現在玩過的來說
覺得有些天使真的讓整體遊戲體驗變得很差)
以下挑出目前玩過的幾款遊戲跟短評如下,
也許能幫助大家更了解我的需求 麻煩各位了!
(短評無雷,但仍可能稍影響遊戲體驗,再請各位斟酌閱讀)
《染血的猶大》****
好多年前在高雄玩的,
那時的密室還沒有華麗的機關,
或多元的解謎機制~
但是在故事結構和整體氣氛營造上都很用心!
印象深刻的是他們從小天使引領大家入場那一刻起就讓大家進入狀況,工作人員本身服裝
都有設計過,也扮演遊戲中的角色,氣氛一流
是至今玩過的其他密室都沒有的體驗
《教室1968》*****
距上次玩密室逃脫後多年,
首次在台北玩,重新入坑!
故事很靈活貼近現實,機關令人驚艷。
氣氛詭異,被嚇到很多次,
謎題難度偏難講求分工,玩起來很有成就感。
是我心中的前幾名。
《逃出血色古堡》**
主打多結局但玩完後很失望的類型,
覺得密室較樸素,
少數機關蠻酷但整體力道還是蠻弱的,
有些謎題的邏輯性不好聯想,
時間又很短,玩完很空虛。
《莎士比亞的邀請》**
很多人推薦的新手密室,
覺得這款沒有很對我胃口...
主要是佈景我覺得略簡單
有些場景很容易出戲,但劇情算新穎
《千年古墓》***
美術設計有用心,
機關的水準也不錯,
也有成功代入古埃及的文化,
較可惜的是沒有劇情的著墨,
讓解謎有點沒有頭緒,
基本上看到什麼解什麼,
沒有那種解完串連起來的恍然大悟感。
《即刻越獄》***
以小品密室來說不錯,節奏快,
謎題通順,是純逃脫的類型。
《籠中鳥》*****
心目中的第一名!
劇情很棒,出人意料,
而且真的是遊玩過程中驚呼連連,
也夠驚悚,被嚇得非常過癮。
小天使會跟場但完全不影響遊戲體驗,
表現的恰到好處。
謎題足夠,玩完不會覺得空虛,
場景設計也用心無比,互動性高,
是玩完後回味好幾天、重新讓人愛上密室的精彩作品。
《觀落陰》*****
氣氛一流,真的蠻可怕的!
謎題簡單 很順暢的一路解完,
但互動性高類型多元,
會玩的很開心,
且沒有小天使跟場,
提示設計成自助式,我覺得這點很棒!
值得大推的是這場的工作人員很專業,
從進入遊戲前 到遊戲進行中對講機適時的提示,都不會有讓玩家出戲的狀況,
中間有一度因為我們走錯路而產生的技術問題,
但工作人員也非常專業的用不出戲的方式解決,值得稱讚!
《暗花循跡》***
衝著故事背景去的,
場景不錯,氣氛營造有用心,
謎題很多,劇情平平還算ok
但這場真的是徹底被小天使搞砸!
從頭到尾一直不停干涉就算了,
還會講不相干的話的那種,
整個氣氛被弄壞,一些應該覺得可怕的橋段都因此被弄得不可怕
(中途還跟我說他好餓,問說晚餐要吃什麼...)
極度不專業,玩完蠻生氣的。
《鬼新娘》**
看到很多人推薦去的,
可能是不對頻,
除了題材並沒有特別讓我驚豔
總覺得...佈置的有點粗糙
加上小天使也是幾乎我們一停下來思考就馬上給提示的那種
(事前還有先交代說盡量不要提示了..不過事後小天使也有跟我們道歉說為了讓我們在時
間內玩到特定進度才會這樣,我們也覺得不是他的錯,沒有苛責,只是覺得這樣遊戲體驗
真的不好)
從頭到尾感覺沒有獨立解出一個謎題過,
成就感不足,
而且有些謎題解的方式會讓我覺得微煩躁,
我可以理解劇情想塑造出的感覺,
所以場景一直______
但是導致動線有點亂,小天使一直在指示我們往哪走,這個先不要解,那個先不用看,
籠中鳥用了類似的技巧,卻沒有這樣的問題。
另外機關有兩三個都有接觸不良的問題,
玩起來不順。
小天使存在感過高也讓氣氛整個變成像一直在趕場解題,而不是沈浸在故事中。
以上,再麻煩大家了!
祝大家都能玩到精彩的密室逃脫!
--
不知道有沒有人跟我一樣
會階段性的碰上遊戲荒,
不論如何都覺得玩不到好玩的遊戲...
常常爬了很多文確認完一款遊戲後,
玩完仍是很失望,很苦惱,
畢竟密室逃脫一次的價格也不便宜,
若是沒有玩到合自己意的遊戲真的很嘔
真的很希望每次都能體驗到玩到好玩的密室時,
那種回味無窮的感動!
因此決定上來問問大家意見
希望各位逃脫同好可以幫忙提供越多一些建議,
先感謝了!
個人玩密室逃脫的喜好如下:
1. 不喜歡人多嘴雜,2-6人較可接受
2. 解謎難度其次,但注重故事劇情好、氣氛好
謎題邏輯通順,重點是融入感要高!很重要~
3. 喜歡機關驚艷型的,還有場景佈置的精緻度
(那種會有很跳tone的東西出現的都會讓我很出戲..)
4. 希望小天使盡量不要跟場的,或是跟場不會
影響遊戲體驗太多的。
5. 整體氣氛到位一點,工作人員專業
(雖然很難..以現在玩過的來說
覺得有些天使真的讓整體遊戲體驗變得很差)
以下挑出目前玩過的幾款遊戲跟短評如下,
也許能幫助大家更了解我的需求 麻煩各位了!
(短評無雷,但仍可能稍影響遊戲體驗,再請各位斟酌閱讀)
《染血的猶大》****
好多年前在高雄玩的,
那時的密室還沒有華麗的機關,
或多元的解謎機制~
但是在故事結構和整體氣氛營造上都很用心!
印象深刻的是他們從小天使引領大家入場那一刻起就讓大家進入狀況,工作人員本身服裝
都有設計過,也扮演遊戲中的角色,氣氛一流
是至今玩過的其他密室都沒有的體驗
《教室1968》*****
距上次玩密室逃脫後多年,
首次在台北玩,重新入坑!
故事很靈活貼近現實,機關令人驚艷。
氣氛詭異,被嚇到很多次,
謎題難度偏難講求分工,玩起來很有成就感。
是我心中的前幾名。
《逃出血色古堡》**
主打多結局但玩完後很失望的類型,
覺得密室較樸素,
少數機關蠻酷但整體力道還是蠻弱的,
有些謎題的邏輯性不好聯想,
時間又很短,玩完很空虛。
《莎士比亞的邀請》**
很多人推薦的新手密室,
覺得這款沒有很對我胃口...
主要是佈景我覺得略簡單
有些場景很容易出戲,但劇情算新穎
《千年古墓》***
美術設計有用心,
機關的水準也不錯,
也有成功代入古埃及的文化,
較可惜的是沒有劇情的著墨,
讓解謎有點沒有頭緒,
基本上看到什麼解什麼,
沒有那種解完串連起來的恍然大悟感。
《即刻越獄》***
以小品密室來說不錯,節奏快,
謎題通順,是純逃脫的類型。
《籠中鳥》*****
心目中的第一名!
劇情很棒,出人意料,
而且真的是遊玩過程中驚呼連連,
也夠驚悚,被嚇得非常過癮。
小天使會跟場但完全不影響遊戲體驗,
表現的恰到好處。
謎題足夠,玩完不會覺得空虛,
場景設計也用心無比,互動性高,
是玩完後回味好幾天、重新讓人愛上密室的精彩作品。
《觀落陰》*****
氣氛一流,真的蠻可怕的!
謎題簡單 很順暢的一路解完,
但互動性高類型多元,
會玩的很開心,
且沒有小天使跟場,
提示設計成自助式,我覺得這點很棒!
值得大推的是這場的工作人員很專業,
從進入遊戲前 到遊戲進行中對講機適時的提示,都不會有讓玩家出戲的狀況,
中間有一度因為我們走錯路而產生的技術問題,
但工作人員也非常專業的用不出戲的方式解決,值得稱讚!
《暗花循跡》***
衝著故事背景去的,
場景不錯,氣氛營造有用心,
謎題很多,劇情平平還算ok
但這場真的是徹底被小天使搞砸!
從頭到尾一直不停干涉就算了,
還會講不相干的話的那種,
整個氣氛被弄壞,一些應該覺得可怕的橋段都因此被弄得不可怕
(中途還跟我說他好餓,問說晚餐要吃什麼...)
極度不專業,玩完蠻生氣的。
《鬼新娘》**
看到很多人推薦去的,
可能是不對頻,
除了題材並沒有特別讓我驚豔
總覺得...佈置的有點粗糙
加上小天使也是幾乎我們一停下來思考就馬上給提示的那種
(事前還有先交代說盡量不要提示了..不過事後小天使也有跟我們道歉說為了讓我們在時
間內玩到特定進度才會這樣,我們也覺得不是他的錯,沒有苛責,只是覺得這樣遊戲體驗
真的不好)
從頭到尾感覺沒有獨立解出一個謎題過,
成就感不足,
而且有些謎題解的方式會讓我覺得微煩躁,
我可以理解劇情想塑造出的感覺,
所以場景一直______
但是導致動線有點亂,小天使一直在指示我們往哪走,這個先不要解,那個先不用看,
籠中鳥用了類似的技巧,卻沒有這樣的問題。
另外機關有兩三個都有接觸不良的問題,
玩起來不順。
小天使存在感過高也讓氣氛整個變成像一直在趕場解題,而不是沈浸在故事中。
以上,再麻煩大家了!
祝大家都能玩到精彩的密室逃脫!
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