遊戲結束機制研討 - 桌遊

Odelette avatar
By Odelette
at 2014-10-23T00:57

Table of Contents

※ 引述《e1q3z9c7 (午仁)》之銘言:
: 因為新作中最高分獲勝的條件沒寫,引發了結束遊戲方式的討論
: 因此我想一次把所有方式一網打盡,先說我知道的(有些例子是複合型):
: 1. 固定回合制:固定回合後統一結束,如萊伯塔利海盜
: 2. 勝利目標制:達成勝利目標後結束,如陣營勝利、分數、任務等都算,如卡坦島
: 3. 隨機回合制:以獨立的判定取不特定回合結束遊戲,如黑幫老大
: 4. 門檻制:玩家拿完特定道具、用完特定額度,或達到特定門檻後結束,
: 但勝負尚未進行判定,如骰子鎮
: 不知道還有沒有其他的呢?
: 下為板友補充:
: 5. 計時制:在設定的時間範圍內結束,如創世界
: 6. 失敗目標制:達成失敗目標後結束,如德國蟑螂
: 7. 合意結束制:本身沒有限制長度,由玩家自行決定結束時機,如地圖學
: 8. 自行設定:本身有數種結束機制,由玩家自行挑選其中喜好者,如英雄戰場

為什麼我會說你把勝負條件跟結束條件混為一談呢
基本上 這兩個條件 在遊戲中都十分重要 但兩者完全沒有關係

例如我們都知道 猜拳怎麼分勝負 但那並不是結束條件
結束條件應該是 例如說:先贏3次(得3分)的贏。
這裡的贏3次(得3分)才是讓這場遊戲結束的原因。

又如你所說 矮人礦坑 只是重複了3次一樣的遊戲 那不叫回合制
那我們要怎麼知道得在重複第幾次的時候算金礦的數量?
看了結束條件:玩3輪後比分。
所以我們知道 結束條件是玩3次。


再拿2個遊戲來比較:

結束條件:
德國蟑螂的其中一個結束條件是 收集到特定的4張牌時結束。
海盜夫人的其中一個結束條件是 收集到特定的4張牌時結束。

勝負條件:
德國蟑螂的其中一個勝負判定是 收集到特定的4張牌的人輸。
海盜夫人的勝負判定只有比誰的分數高。

就判定結束的機制上 這2個遊戲有什麼差別嗎?
他們真正有差別的是勝負條件而已。
為什麼看起來一模一樣的結束條件 會被你因為勝負條件分成2種不同的機制?


其實"結束遊戲條件"←這個詞也不太正確,
應該說是"結束一個階段的條件"比較正確。


不然矮人礦坑沒什麼好說的,就是玩3輪結束。沒了
但它裡面其實運用了很多結束的機制。


山中小屋要怎麼觸發劇情,條件永遠是一樣的
就是翻到烏鴉時擲骰骰到比烏鴉數少,
但叛徒是誰?不一定,可能是觸發劇情的人,可能是觸發劇情的左邊玩家...等等
為什麼不一樣,因為要去讀另一個叫做 判定叛徒的條件。

你可以把"叛徒"代換成"勝負"來思考

觸發結束條件後 接著去判讀勝負條件 這才是比較常見的遊戲進行順序。



然後我覺得影響決策較大的應該是勝負條件 而不是結束條件。

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Tags: 桌遊

All Comments

Cara avatar
By Cara
at 2014-10-26T11:27
簡單明瞭
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-10-28T01:42
我剛想到一個新遊戲,叫做『如何解釋桌遊規則』
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-10-30T14:53
不過我自己也搞不清楚怎麼玩比較好
Emily avatar
By Emily
at 2014-11-02T04:10
樓上,大家已經在玩了不是嗎XD
Una avatar
By Una
at 2014-11-05T08:16
可是這遊戲規則我自己有很多意見,但是我無法好好的解釋
Noah avatar
By Noah
at 2014-11-06T18:52
沒關係,這並不影響遊戲進行<=????
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-11-09T12:42
嗯,我必須更進一步釐清,謝謝
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-11-11T00:16
但是我覺得有必要把遊戲進行的模式分層討論
像矮礦的重點不是擺在三回合 而是擺在個別回合的終結
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-11-12T21:01
這跟前後相連的回合制遊戲並不太一樣
如果統一論之就會影響讀者對於遊戲性的判斷
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-11-15T08:18
定義是死的 我會把重點擺在對於讀者的意義上
Zora avatar
By Zora
at 2014-11-17T11:37
你的重點應該是先去看清楚別人規則怎麼寫.....
還要不要誤解規則....這到底幾次了?
Linda avatar
By Linda
at 2014-11-21T10:29
我看不出怎麼會得出這個結論的抱歉
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-11-24T20:19
如果連別人的規則都看不懂, 還想寫規則給人看.....
Ina avatar
By Ina
at 2014-11-29T11:42
那對讀者的意義八成是不知道你到底在寫甚麼鬼...
Heather avatar
By Heather
at 2014-12-03T23:38
玩過幾個遊戲,就想要開始設計遊戲。
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-12-04T01:42
要不要先多增廣見聞啊,不然玩你遊戲的人很可憐。
Joe avatar
By Joe
at 2014-12-08T11:30
其實玩多少遊戲跟設計遊戲能力並不是正相關
Franklin avatar
By Franklin
at 2014-12-10T04:11
e1,我佩服你的熱情,但是有點過於躁進了,加油吧。
Ina avatar
By Ina
at 2014-12-12T12:26
玩過太多遊戲 反而沒辦法設計遊戲...
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-12-16T06:04
不是在討論遊戲結束機制嗎?
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-12-18T09:06
樓上;因為發想想一想就會發現, 靠邀!這不就某某遊戲嗎?
Ursula avatar
By Ursula
at 2014-12-21T15:39
啊...來認真回, 先說我對事不對人(絕對沒有人身攻擊 www
Delia avatar
By Delia
at 2014-12-25T22:27
從e大跟大家的熱烈討論總會給我一種感覺
對遊戲的接觸太少, 規則看太少, 誤解太多, 理解太少
Erin avatar
By Erin
at 2014-12-29T14:54
我真的一頭霧水= =
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-01-01T16:11
這些雖然跟設計遊戲並沒有正相關, 但是你又很喜歡從這些
方面來跟大家討論, 可是常常就只基於個人不完整的認知就
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-01-04T00:21
跟大家"討論"很久很久, 而在長篇的論戰之後你下的結論又
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-01-04T21:00
常是"我覺得不重要" "我著重的點在別處" "我修改了"
"我考慮的不夠完整" ........那能不能考慮清楚,想完整了
Queena avatar
By Queena
at 2015-01-07T04:34
再來跟大家討論啊?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-01-09T04:20
連操作手冊都看不懂, 就想設計機器, 就算這機器能動
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-01-11T17:48
大概也只有你會使用, 因為你的操作手冊只有你自己看得懂
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-01-12T01:35
你的文字風格是用 看來很專業的文字說著你搞不清楚的東西
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-01-16T06:52
這些話應該回在我發的規則下吧
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-01-17T19:00
推「看來很專業」,實際上是不知道在說什麼XD
Steve avatar
By Steve
at 2015-01-22T06:19
而且請提出具體的事證,不是空泛的指控
嗯 但這樣對原波也太失禮
Jack avatar
By Jack
at 2015-01-26T08:03
BBS上的文章往前超過2頁我很懷疑會有多少人會捲回去看 :)
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-01-26T19:04
e1我建議還是找幾個朋友先測試過再放上來,
這樣也對自己的作品比較負責吧。
Olga avatar
By Olga
at 2015-01-27T00:56
說明書是寫給玩家看的 只有作者自己看得懂那又何必寫呢?
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-01-31T06:13
即使測試過我一開始寫得還是不夠好
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-01-31T08:18
重點在於文字表達吧 現在我修改過應該好很多了
Mia avatar
By Mia
at 2015-02-02T11:20
你的文本身就是「具體的事證」啊
James avatar
By James
at 2015-02-06T23:03
事證?往上幾篇你跟人討論半天的矮礦,你連怎麼結束都弄錯
Candice avatar
By Candice
at 2015-02-07T18:40
至於我在底下推這一大堆我想小高應該不會介意的 wwww
Michael avatar
By Michael
at 2015-02-10T06:50
請問哪裡弄錯?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-02-12T12:57
「即使測試過」就是沒測過吧……還好本板都是好人…
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-02-14T11:10
樓上應該釐清說明書的寫法與內容的差異
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-02-15T10:37
你有2個選擇 1個是把關於勝負的部份拿掉去單純思考機制
Megan avatar
By Megan
at 2015-02-19T03:46
第2個選擇是 改成分"勝負機制"而不是分"結束機制"
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-02-19T18:29
合併討論有什麼問題呢?
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-02-24T05:09
那你就把命題設定清楚一點 謝謝~
Puput avatar
By Puput
at 2015-02-24T20:20
分開才能去討論 這個結束機制+這個勝負機制 會產生什麼變化
Mia avatar
By Mia
at 2015-02-24T21:46
一樣是分數門檻結束 一輪開始判定 跟一輪結束判定 就差很多
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-02-28T23:55
嗯 我了解了 必須先分開 再討論個別合併

Downtown

Erin avatar
By Erin
at 2014-10-23T00:20
如題 Downtown一款德國遊戲 裡頭沒有中文說明書 只有英文說明書和德文說明書 看了英文說明書後 了解大致的規則 但其中鵜鶘味 一直玩不太出來 前期以後 大多數人都不會再移動位置 且一般一開始直接選站在東區、西區這兩個位置 可以進行犯案、銷贓的人 比較有利 而且到中、後期因為每個人擺的籌碼越來越多 ...

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Jack avatar
By Jack
at 2014-10-23T00:08
※ 引述《ant0487 (just kidding)》之銘言: : 最近入坑 買了二手的附了四個種族(蠻早就出的),想請問一下 如果我買比較新的種族跟舊的玩,會不會有不平衡的問題? 每個種族之間確實是有些微的強弱差距,但對新手來說其實不會太明顯,使用弱種族的老手對上使用強種族的新手照樣可以輾過去。 : ...

召喚師戰爭 種族

Wallis avatar
By Wallis
at 2014-10-22T23:55
最近入坑 買了二手的附了四個種族(蠻早就出的),想請問一下 如果我買比較新的種族跟舊的玩,會不會有不平衡的問題? 增援包是什麼?好像是可抵替換用的? 目前種族有幾種? 未來是不是有可以決定種族分支的系統(種族的混搭)? 那舊的卡片都會延用嗎? 可否可以介紹一下新種族的特色?(對污垢族就很有興趣) ...

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Tristan Cohan avatar
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