遊戲的運氣成份 - 桌遊

By Caitlin
at 2014-07-24T13:08
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Table of Contents
※ 引述《dorminia (重新出發)》之銘言:
: → artyman:有個問題: 勝率 1/N 的遊戲 就一定是純靠運氣的遊戲嗎? 07/22 23:26
: 推 dharma:樣本很大時,可能就越是 07/23 12:46
: → artyman:邏輯上 "if q then p" 不等於 "if p then q" 07/23 22:39
: → artyman:因此 即便本文前三句為真 也不代表本文第七句為真 07/23 22:41
這邊先假設所討論的益智遊戲都是透過網路和罐頭文字來進行
避免口語表情心理戰的看法分歧
通常運氣成份越大的遊戲
在大樣本統計後
不管老手還是一般人
勝率都是越接近1/N
加上上述條件
dorminia的方法應該就能滿足artyman的質疑
--
: → artyman:有個問題: 勝率 1/N 的遊戲 就一定是純靠運氣的遊戲嗎? 07/22 23:26
: 推 dharma:樣本很大時,可能就越是 07/23 12:46
: → artyman:邏輯上 "if q then p" 不等於 "if p then q" 07/23 22:39
: → artyman:因此 即便本文前三句為真 也不代表本文第七句為真 07/23 22:41
這邊先假設所討論的益智遊戲都是透過網路和罐頭文字來進行
避免口語表情心理戰的看法分歧
通常運氣成份越大的遊戲
在大樣本統計後
不管老手還是一般人
勝率都是越接近1/N
加上上述條件
dorminia的方法應該就能滿足artyman的質疑
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Tags:
桌遊
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