遊戲的建模比例 - PS

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最近有看了一下太15的直播
發現遊戲中的比例跟那種關卡式或小地圖遊戲
在比例上是相近的 也就是建築物跟人的比例比較接近真實
好處是環境細節比較豐富 比方建築物內的細節
像是全境 古墓
不過若要做成開放世界 可能資源要花費很多
所以像是gta 幻痛 人跟建築物的比例比較失真
而幻痛的基地 建築物 洋房非常少
大部分的建築物都是帳篷 低矮的房子 裡面的細節就很簡略
只有任務28的洋房規模比較大
但內部的細節同樣很簡略
所以太15是蠻特別的存在


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All Comments

Olivia avatarOlivia2016-11-19
你想表達什麼
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-11-22
...分類是閒聊沒關係吧?他要表達的就是他寫的
Queena avatarQueena2016-11-24
其實…不特別啦……
Emily avatarEmily2016-11-24
gta比例很真了 而且其實大部分只是背景也進不去
Enid avatarEnid2016-11-26
可以玩線上遊戲 建模比例 幾乎都有用
Kelly avatarKelly2016-11-27
嗯嗯 太15是蠻特別的存在 嗯嗯
Agatha avatarAgatha2016-11-30
太15光是他的開發史就是個特別的存在
Genevieve avatarGenevieve2016-12-04
其實開放世界做這樣沈浸感更高 所以原po覺得重要也是應該
的 刺客從大革命也改成真實比例 所以感覺更有在一個世界
的真實感多了