遊戲界莫名其妙定律 TOP 10 - 模擬器

By Rachel
at 2012-06-18T13:55
at 2012-06-18T13:55
Table of Contents
※ 引述《conpo (楽園にお連れ給う)》之銘言:
: NO.9)可以帶一堆東西趴趴造 (明明也沒看到他們扛行李箱?!)
: http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCakaeVp6Y.jpg
: NO.8)無視武器重量
: http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCckaeVp6c.jpg
這兩點其實可以一起講但我覺得最大的問題還不是這個
而是錢阿滿滿幾百萬的錢阿
很多遊戲的貨幣都是錢幣而不是紙幣
想想如果1個硬幣就算只有1公克那100萬個硬幣是要怎麼拿?
就算無是於重量也該重視一下體積
所以限制道具欄大小或重量根本沒什麼
因為錢才是最大的bug!
: NO.1)被敵人碰到就GG惹
: http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaKZkaeVqKQ.jpg
虛弱體質設定
但比起被敵人碰到就gg的設定
地底探險那種就更餓搞惹
只要跳超過自身身高就會掛還會死在半空中
莫名其妙的很!
: 另外我還有想到一個:尖刺地形(陷阱)比什麼神兵利器都還危險。
: 這一點在很多遊戲其實都會出現,不管是魔法、大砲或雷射光束對主
: 角的傷害都不及碰到一次尖刺,所以尖刺才是遊戲歷史上最恐怖的武
: 器,只是反派都不會善加利用而已(囧)。
: → eva19452002:胖子那有很強,只有我覺得長的越美型的越強嗎?不管是 06/14 20:55
: → eva19452002:在動漫和遊戲都適用 06/14 20:55
: → eva19452002:定律11:打死敵人會好心給你寶物 06/14 20:58
: → eva19452002:定律12:勇者去別人家翻箱倒櫃都不會怎樣 06/14 20:59
: → eva19452002:定律13:不管受多大的傷,只要睡個一覺HP就全滿 06/14 21:00
: 推 belmontc:胖子本來就很強,有句話叫做:"練個屁,胖就有力" 06/14 21:04
: 推 Mar1boro:怪物身上會帶錢! 06/14 22:17
: → cancerstan:Mother裡牛奶帶太久沒喝掉記得是會酸掉 06/14 22:40
: 推 EDGE: 魔王都喜歡把神兵利器放在自己待的地方週邊… 06/14 23:17
: → EDGE: 惡魔城裡就有壞掉的食物,但配上特定技能就可以食用 06/14 23:18
: → EDGE: 「創世紀:聖者之書」裡有一段話也諷刺過這個現象: 06/14 23:20
: → EDGE: 「荒野中打死一隻野狗,卻得到一把匕首跟一袋金幣」 06/14 23:22
: 推 US5566:戰鬥時候受再嚴重的傷 去個Hotel就能痊癒也是很神奇 06/15 11:02
: 推 Archi821:狗:我出門幫主人買匕首,回家的時候被人打死,還被搶走 06/15 14:02
: → Archi821:金幣。 06/15 14:02
: 推 aton602:ACT的食物不是永久保存,就是期限只有數十秒XD 06/15 21:51
: → tort:勇者永遠可以隨便進別人家翻箱倒櫃愛拿什麼就拿什麼 06/15 22:17
: 推 Kerdison:戰斧敵人的數量是固定的 06/15 22:31
: 推 OPWaug:明明不是戀愛遊戲但男主角總會讓女主角們爭風吃醋 06/16 07:06
: 推 pkokqk:哈哈 還挺有趣的 06/16 09:41
: 推 natsugo:HOTD的胖子很強(無誤) XD 06/16 15:22
: 推 demon314:MGS3除了軍用口糧以外 一般打到的食物也是會壞啊XD 06/16 15:24
: → demon314:其實有好幾樣已經不能被稱做定律了 只能說很常出現 06/16 15:25
: 推 nevillechao:NGC的霸天開拓史有食物變質的概念 本來補血的竹筍 06/17 01:14
: → nevillechao:過一段時間會變成物理攻擊用的竹子 補血的肉塊也是 06/17 01:14
: → nevillechao:壞掉會變成攻擊武器 06/17 01:15
真要仔細舉例的話每一個其實都能舉出反證
對於這種通則的東西就是笑笑就好別太認真
: → ogcxd:線上遊戲女角的裝備越強 使用的布料越少 06/17 12:22
這是真的xDDDDDDDDDDD
我還想到兩個
1一些可進入水中的遊戲會無視供氧的設定
角色在水裡愛待多久就待多久
2絕大部分rpg的酒場都不會提供酒類飲品甚至不能買任何飲料
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: NO.9)可以帶一堆東西趴趴造 (明明也沒看到他們扛行李箱?!)
: http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCakaeVp6Y.jpg

: http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCckaeVp6c.jpg

這兩點其實可以一起講但我覺得最大的問題還不是這個
而是錢阿滿滿幾百萬的錢阿
很多遊戲的貨幣都是錢幣而不是紙幣
想想如果1個硬幣就算只有1公克那100萬個硬幣是要怎麼拿?
就算無是於重量也該重視一下體積
所以限制道具欄大小或重量根本沒什麼
因為錢才是最大的bug!
: NO.1)被敵人碰到就GG惹
: http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaKZkaeVqKQ.jpg

虛弱體質設定
但比起被敵人碰到就gg的設定
地底探險那種就更餓搞惹
只要跳超過自身身高就會掛還會死在半空中
莫名其妙的很!
: 另外我還有想到一個:尖刺地形(陷阱)比什麼神兵利器都還危險。
: 這一點在很多遊戲其實都會出現,不管是魔法、大砲或雷射光束對主
: 角的傷害都不及碰到一次尖刺,所以尖刺才是遊戲歷史上最恐怖的武
: 器,只是反派都不會善加利用而已(囧)。
: → eva19452002:胖子那有很強,只有我覺得長的越美型的越強嗎?不管是 06/14 20:55
: → eva19452002:在動漫和遊戲都適用 06/14 20:55
: → eva19452002:定律11:打死敵人會好心給你寶物 06/14 20:58
: → eva19452002:定律12:勇者去別人家翻箱倒櫃都不會怎樣 06/14 20:59
: → eva19452002:定律13:不管受多大的傷,只要睡個一覺HP就全滿 06/14 21:00
: 推 belmontc:胖子本來就很強,有句話叫做:"練個屁,胖就有力" 06/14 21:04
: 推 Mar1boro:怪物身上會帶錢! 06/14 22:17
: → cancerstan:Mother裡牛奶帶太久沒喝掉記得是會酸掉 06/14 22:40
: 推 EDGE: 魔王都喜歡把神兵利器放在自己待的地方週邊… 06/14 23:17
: → EDGE: 惡魔城裡就有壞掉的食物,但配上特定技能就可以食用 06/14 23:18
: → EDGE: 「創世紀:聖者之書」裡有一段話也諷刺過這個現象: 06/14 23:20
: → EDGE: 「荒野中打死一隻野狗,卻得到一把匕首跟一袋金幣」 06/14 23:22
: 推 US5566:戰鬥時候受再嚴重的傷 去個Hotel就能痊癒也是很神奇 06/15 11:02
: 推 Archi821:狗:我出門幫主人買匕首,回家的時候被人打死,還被搶走 06/15 14:02
: → Archi821:金幣。 06/15 14:02
: 推 aton602:ACT的食物不是永久保存,就是期限只有數十秒XD 06/15 21:51
: → tort:勇者永遠可以隨便進別人家翻箱倒櫃愛拿什麼就拿什麼 06/15 22:17
: 推 Kerdison:戰斧敵人的數量是固定的 06/15 22:31
: 推 OPWaug:明明不是戀愛遊戲但男主角總會讓女主角們爭風吃醋 06/16 07:06
: 推 pkokqk:哈哈 還挺有趣的 06/16 09:41
: 推 natsugo:HOTD的胖子很強(無誤) XD 06/16 15:22
: 推 demon314:MGS3除了軍用口糧以外 一般打到的食物也是會壞啊XD 06/16 15:24
: → demon314:其實有好幾樣已經不能被稱做定律了 只能說很常出現 06/16 15:25
: 推 nevillechao:NGC的霸天開拓史有食物變質的概念 本來補血的竹筍 06/17 01:14
: → nevillechao:過一段時間會變成物理攻擊用的竹子 補血的肉塊也是 06/17 01:14
: → nevillechao:壞掉會變成攻擊武器 06/17 01:15
真要仔細舉例的話每一個其實都能舉出反證
對於這種通則的東西就是笑笑就好別太認真
: → ogcxd:線上遊戲女角的裝備越強 使用的布料越少 06/17 12:22
這是真的xDDDDDDDDDDD
我還想到兩個
1一些可進入水中的遊戲會無視供氧的設定
角色在水裡愛待多久就待多久
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