遊戲推薦FF3.5 - Final Fantasy
By Sandy
at 2012-10-26T11:13
at 2012-10-26T11:13
Table of Contents
2008年在日本網站niconico上看到這個遊戲的動畫
就對這遊戲相當感興趣,於是上了作者的網站,抓遊戲下來玩
作者是anywhere
http://ff35.exblog.jp/16596179/
下載網址
http://anywhere.up.seesaa.net/image/ff35-09922.exe
解壓縮後以Applocale程式開啟
作業系統(XP、2000為主、vista可能要參考下列wiki的方式)
日文wiki(含攻略等完整資料)
http://www38.atwiki.jp/ff35/pages/1.html
遊戲畫面
地圖畫面:http://0rz.tw/YwspB
戰鬥畫面:http://0rz.tw/7mt2T
技能選擇:http://0rz.tw/wPWkP
多樣職業:http://0rz.tw/04L7i
技能頁面:http://0rz.tw/ONO0u
這遊戲經過作者幾年來不斷的修正及更新
雖然特效上無法跟現有的FF相比,但故事性跟創意性我覺得堪稱上上之作
目前還未在網路上看到相關的中文遊戲心得分享,與介紹
我自己日文不是很好,但看wiki還是照樣很順利的玩下去~
所以日文苦手的其實可以不太需要擔心
世界觀
世界觀主要是以FF5跟FF3為主,並融合部份FF版本的元素
故事的開端是世界突然開始的魔物狂暴化
而主角群在探查原因的過程中意外掉進風之洞窟,並在深處找到了風之水晶
承受從水晶而來的職業與使命,一步步踏上解開謎團的背後旅程
劇情雖然長,卻相當有故事性
鋪陳跟對話都讓人很享受在其中,而音樂也非常的多樣化
職業系統
除了起初的見習劍士外,最終遊戲共有36種職業可供任意轉換
而每種職業都有"職業等級"的設定,達到某級後就可以學得特殊技能
並且學得的技能都會記憶起來,讓玩家在另外的職業中可以任意搭配使用
因此,透過職業和能力系統的搭配,可以跳脫出傳統職業的限制
騎士不再只能砍、黑白魔放法、龍騎只能跳…
而是可以按自己的想法去培育自己想要的角色
每種職業有"JP"的設定,JP值決定你可以選擇搭配的技能有多少
通常本身越強勢或能力補正高的職業,JP值就越低
Ex,最終職業之一的「外道者(暫譯)」JP20(能力強大、但變化性低)
而本身無特色或補正低的角色,JP值就越高
Ex.最初的見習劍士,JP45(能力貧弱、但變化性高)
技能系統
技能可分為五大類
1.指令技能(把學到的技能放在指令欄中選取)
2.被動技能(多是不需滿足特別條件或動作,即會自動產生效果)
3.支援技能(多是抵擋異常狀態)
4.裝備技能(多是能裝備其他職業的武防具,並取得該職業某項能力補正)
5.負面技能(會帶來負面的效果的技能,但換取JP值擴充的空間)
全技能總數將近300種,若想把全技能學起來當然是可行的
但實際上不太需要這麼做
Boss
通常RPG遊戲常能夠靠著一招半式打天下
但在FF3.5卻是不可行的
雖然玩家可以自行搭配出強力的角色
但Boss也強化不少,會針對玩家的攻擊進行反擊
越到後面的Boss攻擊方式會越來越多樣
並且能夠隨著玩家的狀態進一步調整攻擊模式
因此增加了boss與玩家的互動性,不再只是你打你的,我打我的而已
滅團是常有的事,通常都是輸了之後,再思考怎麼調整技能或職業以應對boss的攻勢
在全破了幾次之後,仍覺得這個遊戲非常的耐玩(醍醐味),也在此跟大家分享
--
就對這遊戲相當感興趣,於是上了作者的網站,抓遊戲下來玩
作者是anywhere
http://ff35.exblog.jp/16596179/
下載網址
http://anywhere.up.seesaa.net/image/ff35-09922.exe
解壓縮後以Applocale程式開啟
作業系統(XP、2000為主、vista可能要參考下列wiki的方式)
日文wiki(含攻略等完整資料)
http://www38.atwiki.jp/ff35/pages/1.html
遊戲畫面
地圖畫面:http://0rz.tw/YwspB
戰鬥畫面:http://0rz.tw/7mt2T
技能選擇:http://0rz.tw/wPWkP
多樣職業:http://0rz.tw/04L7i
技能頁面:http://0rz.tw/ONO0u
這遊戲經過作者幾年來不斷的修正及更新
雖然特效上無法跟現有的FF相比,但故事性跟創意性我覺得堪稱上上之作
目前還未在網路上看到相關的中文遊戲心得分享,與介紹
我自己日文不是很好,但看wiki還是照樣很順利的玩下去~
所以日文苦手的其實可以不太需要擔心
世界觀
世界觀主要是以FF5跟FF3為主,並融合部份FF版本的元素
故事的開端是世界突然開始的魔物狂暴化
而主角群在探查原因的過程中意外掉進風之洞窟,並在深處找到了風之水晶
承受從水晶而來的職業與使命,一步步踏上解開謎團的背後旅程
劇情雖然長,卻相當有故事性
鋪陳跟對話都讓人很享受在其中,而音樂也非常的多樣化
職業系統
除了起初的見習劍士外,最終遊戲共有36種職業可供任意轉換
而每種職業都有"職業等級"的設定,達到某級後就可以學得特殊技能
並且學得的技能都會記憶起來,讓玩家在另外的職業中可以任意搭配使用
因此,透過職業和能力系統的搭配,可以跳脫出傳統職業的限制
騎士不再只能砍、黑白魔放法、龍騎只能跳…
而是可以按自己的想法去培育自己想要的角色
每種職業有"JP"的設定,JP值決定你可以選擇搭配的技能有多少
通常本身越強勢或能力補正高的職業,JP值就越低
Ex,最終職業之一的「外道者(暫譯)」JP20(能力強大、但變化性低)
而本身無特色或補正低的角色,JP值就越高
Ex.最初的見習劍士,JP45(能力貧弱、但變化性高)
技能系統
技能可分為五大類
1.指令技能(把學到的技能放在指令欄中選取)
2.被動技能(多是不需滿足特別條件或動作,即會自動產生效果)
3.支援技能(多是抵擋異常狀態)
4.裝備技能(多是能裝備其他職業的武防具,並取得該職業某項能力補正)
5.負面技能(會帶來負面的效果的技能,但換取JP值擴充的空間)
全技能總數將近300種,若想把全技能學起來當然是可行的
但實際上不太需要這麼做
Boss
通常RPG遊戲常能夠靠著一招半式打天下
但在FF3.5卻是不可行的
雖然玩家可以自行搭配出強力的角色
但Boss也強化不少,會針對玩家的攻擊進行反擊
越到後面的Boss攻擊方式會越來越多樣
並且能夠隨著玩家的狀態進一步調整攻擊模式
因此增加了boss與玩家的互動性,不再只是你打你的,我打我的而已
滅團是常有的事,通常都是輸了之後,再思考怎麼調整技能或職業以應對boss的攻勢
在全破了幾次之後,仍覺得這個遊戲非常的耐玩(醍醐味),也在此跟大家分享
--
Tags:
角色扮演
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at 2012-10-31T09:44
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