遊戲挑選建議...(職業網球大聯盟 4 or … - XBOX

By Lydia
at 2011-06-04T23:57
at 2011-06-04T23:57
Table of Contents
※ 引述《silencesoul (Silence瑋)》之銘言:
: 小弟我入手XBOX360 沒很久,所以遊戲片也不多
: 這陣子考慮入手一款運動的GAME
: 現在考慮的有┌職業網球大聯盟 4┐
: 和 MLB 2K11 兩款價位都差不多
: 只是不知道各位版友們比較推薦哪一片!?
: 職業網球大聯盟 4 這片的心得文我有大概看過了
: 感覺還不賴!!! 希望能夠耐玩~
: 但 小弟我想聽聽各位版友們的意見
: 謝謝了!!!
: ---------------------------------------------
:
基本上拿兩款完全不同性質的運動來比較好像奇怪了點~"~,不過剛好這兩片我都有入
手玩了一段時間,所以就分享一下一些看法,不過我必須先說我是一個也看球看了有
6~7年以上的棒球迷,但對於網球除了認識一些耳熟能詳的球星外,大概就偶爾看看大
滿貫跟波濤洶湧的女網而已...而我覺得這種運動類型的遊戲好不好玩,有很大的成分
是建立在這個上面的。
既然真的要這樣比較的話,我想用遊戲性來看會比較恰當,而兩款也都是以模擬寫實
為主要賣點,TS4我不了解所以不敢說,2K11在經過慘澹的9和10後這代算是能登得上
檯面了,加上不久前的更新,一些球員的動作表情和球場上的互動都還頗具神韻,操
作上不管是2K11的搖桿式投球/打擊系統或是TS新一代的蓄力/瞄準擊球系統,都算模
擬得很逼真也很人性。
另外現在這種運動類型的遊戲,都還有一個不可或缺的元素應該就是球員的製作了,
2K11的話我想應該是捏不出甚麼俊男啦,髮型、衣服、配件也就是那些棒球場上看得
到的不會有甚麼特別,姿勢的話就比較豐富了但本來就是必要條件,TS的話在捏臉部
分有比較強大一點(但不知道是我不會捏還是怎樣,弄出來一樣是怪物...)衣服款式會
隨著擬遊戲進行有越來越多選擇,不過依然是不特別的寫實風格就是了,比較令人惋
惜的是TS在動作上沒甚麼選擇,發球、回球、準備姿勢就各兩三種而已。
總之從運動模擬遊戲的基本面上來看,我覺得這兩款是站在同一個水平啦,耐不耐玩
真的還是取決於你對兩種運動的了解程度。
但回到一開始說的遊戲性,畢竟棒球是團隊的運動,在遊戲裡能發揮的元素也比較多
,光王朝模式的經營模擬性質跟My Player的RPG性質的不同就大大了增加遊戲性跟耐
玩度,像我開一個王朝,只玩夢幻選秀或是季初交易就可以玩個兩三天@@,然後My
Player玩投手跟野手的感受也很不同,以這個角度來看的話,我真的認為TS怎麼樣都
不會比2K11耐玩...畢竟這是本質上的不同...
至於Live的部分,兩款我都沒連過幾次也沒一起玩的朋友,2K剛出的時候連上去很LAG
現在不知道有沒有改善,TS則是連人都找不到~"~...所以就沒辦法給你甚麼參考了
最後還是那句話,取決於你對兩種運動的了解程度吧~
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: 小弟我入手XBOX360 沒很久,所以遊戲片也不多
: 這陣子考慮入手一款運動的GAME
: 現在考慮的有┌職業網球大聯盟 4┐
: 和 MLB 2K11 兩款價位都差不多
: 只是不知道各位版友們比較推薦哪一片!?
: 職業網球大聯盟 4 這片的心得文我有大概看過了
: 感覺還不賴!!! 希望能夠耐玩~
: 但 小弟我想聽聽各位版友們的意見
: 謝謝了!!!
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基本上拿兩款完全不同性質的運動來比較好像奇怪了點~"~,不過剛好這兩片我都有入
手玩了一段時間,所以就分享一下一些看法,不過我必須先說我是一個也看球看了有
6~7年以上的棒球迷,但對於網球除了認識一些耳熟能詳的球星外,大概就偶爾看看大
滿貫跟波濤洶湧的女網而已...而我覺得這種運動類型的遊戲好不好玩,有很大的成分
是建立在這個上面的。
既然真的要這樣比較的話,我想用遊戲性來看會比較恰當,而兩款也都是以模擬寫實
為主要賣點,TS4我不了解所以不敢說,2K11在經過慘澹的9和10後這代算是能登得上
檯面了,加上不久前的更新,一些球員的動作表情和球場上的互動都還頗具神韻,操
作上不管是2K11的搖桿式投球/打擊系統或是TS新一代的蓄力/瞄準擊球系統,都算模
擬得很逼真也很人性。
另外現在這種運動類型的遊戲,都還有一個不可或缺的元素應該就是球員的製作了,
2K11的話我想應該是捏不出甚麼俊男啦,髮型、衣服、配件也就是那些棒球場上看得
到的不會有甚麼特別,姿勢的話就比較豐富了但本來就是必要條件,TS的話在捏臉部
分有比較強大一點(但不知道是我不會捏還是怎樣,弄出來一樣是怪物...)衣服款式會
隨著擬遊戲進行有越來越多選擇,不過依然是不特別的寫實風格就是了,比較令人惋
惜的是TS在動作上沒甚麼選擇,發球、回球、準備姿勢就各兩三種而已。
總之從運動模擬遊戲的基本面上來看,我覺得這兩款是站在同一個水平啦,耐不耐玩
真的還是取決於你對兩種運動的了解程度。
但回到一開始說的遊戲性,畢竟棒球是團隊的運動,在遊戲裡能發揮的元素也比較多
,光王朝模式的經營模擬性質跟My Player的RPG性質的不同就大大了增加遊戲性跟耐
玩度,像我開一個王朝,只玩夢幻選秀或是季初交易就可以玩個兩三天@@,然後My
Player玩投手跟野手的感受也很不同,以這個角度來看的話,我真的認為TS怎麼樣都
不會比2K11耐玩...畢竟這是本質上的不同...
至於Live的部分,兩款我都沒連過幾次也沒一起玩的朋友,2K剛出的時候連上去很LAG
現在不知道有沒有改善,TS則是連人都找不到~"~...所以就沒辦法給你甚麼參考了
最後還是那句話,取決於你對兩種運動的了解程度吧~
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