遊戲介紹 Drum Roll 鼓聲若響 之 馬戲團圓舞曲 - 桌遊

By Sandy
at 2011-10-18T18:10
at 2011-10-18T18:10
Table of Contents
小弟又來勸敗 阿 不對 是來介紹遊戲啦
這次要介紹的是 Drum Roll 按wiki的說法 是個連續發出鼓聲的技巧
所以我就這樣翻啦 絕對不是拿鼓去滾 (某社的怪翻譯)
BGG連結 http://boardgamegeek.com/boardgame/86246/drum-roll
作者 Dimitris Drakopoulos & Konstantinos Kokkinis
出社版 Antonis Papantoniou
發行年份 2011
玩家人數 2-4
遊戲時間 90分鐘
遊戲分類 Economic
由於這是新遊戲 連看到都還沒看到 所以我就不多做評論了
總之就是個馬戲團經營遊戲 要雇表演者並滿足他們的需求
另外還可以雇用員工來做些投資啦 想辦法在三場演出後賺得最多聲望
表演者有分五種類型 主要是靠他們演出來獲利 最終是獲得聲望
員工則是幫你賺錢 還有資源轉換等輔助功能 有的也可以直接賺得聲望
快速規則
遊戲目的
玩家扮演馬戲團的業主 在歐洲各地旅行 帶來演出
雇用表演者並滿足其需求 以使其帶來最好的表演 雇用員工 投資
在三場演出後 獲得最多聲望點數的玩家獲勝
遊戲設置
展開遊戲圖板於桌上 放置棕色標記於準備軌的1和演出軌的1
混洗員工卡 表演者卡 投資卡 形成牌庫
開出玩家人數的員工卡 和玩家人數+1的表演者卡(不能有3張同類)
每個玩家拿取玩家圖板 3個行動標記 計分方塊置於計分軌的1 票卷方塊置於起始票卷
發給每位玩家
1個地區板塊 置於玩家圖板上
2張表演者卡(選1張 另1張順傳) 置於玩家圖板下方
15元 扣掉2張表演者卡雇用成本
遊戲流程
一共有三場演出 每場有5-7個準備回合 爾後才開始演出並計分
每個準備回合分為 行動階段 和 分配階段
每個行動階段玩家有3個行動 從起始玩家開始 順時針輪流放置行動標記
同一區的標記需堆疊放置 以便分辨優先順序 可放置的區域有
方塊行動 排演:拿1個白色方塊
設備:拿1個黃色方塊
促銷:拿1個綠色方塊 放置於玩家圖板的方塊儲存區上
服裝:拿1個藍色方塊
補給品:拿1個紅色方塊
每區只能有一個 每回合只能有玩家人數個方塊行動被使用
售票行動 移動票卷方塊往前一格 拿取對應金額
每回合每位玩家至多二次
投資行動 支付1元 從投資卡牌庫抽2留1 手牌上限2
每回合每位玩家至多二次
雇用表演者 支付雇用成本 拿取1張放置於玩家圖板下方
雇用員工 支付雇用成本 拿取1張放置於玩家圖板左方
放棄 拿1元
按所有人放完行動標記後 依序執行 方塊>售票>投資>雇用表演者>雇用員工
(可以不執行 但不能拿1元)
分配階段 每位玩家可以從方塊儲存區移動至多2個方塊到表演者上
回合結束
補足員工卡 表演者卡 準備軌上標記往前一格 起始玩家順傳
第5回合後投票表決是否有第6回合 第6回合後投票表決是否有第7回合
平手時以起始玩家的票當結果 若有第7回合 投是的人要扣1分
演出
依順位 玩家決定表演者出場的順序 依提供給表演者的方塊來決定其表演等級
一星:獲得其下的好處
二星:獲得其下的好處
三星:獲得其下的好處 or 翻轉來獲得聲望(每場遊戲每張表演者一次)
未表演:立刻解雇 玩家支付雇用成本當做賠償 扣1分
演出完後 玩家支付表演者和員工薪資 每少付1元 扣1分 (分數有負的)
演出結束
準備標記回到1 演出標記往下一場
地區板塊順傳 票卷方塊回到起始票卷 起始玩家順傳
遊戲結束
最終計分後 最高分的玩家獲勝 平手比錢 再平手就平手
最終計分(平手都有)
有最多表演者加5分
有5種表演者加5分
所有表演者都在第三場做出三星表演加5分
有8張以上的表演者加5分
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Tags:
桌遊
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at 2011-10-23T05:52
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