爬了版上關於遊俠配點,想再請版友給些建議
因為才剛回鍋,對於素質跟裝備的資訊太久沒更新
但自己主要是想玩ADL型的狼遊,對陷阱沒太大興趣
單練用平射、組團用箭雨風暴練這樣
技能配點如下:
http://0rz.tw/zcCLA
主要是進階2轉時期配點的問題,因為看來在轉遊俠後
還會用到這階段的技能只有風步、狙殺這2項而已
雖然有人說鳥技不用點,但我想讓自己練得順一些,所以還是有點
但接下來剩的一堆點就完全沒概念要怎麼配..
銳射詠唱長且需拉怪到直線、獵突延遲時間長
且這兩項攻擊輸出應該都大輸(?)遊俠時期的技能
至於陷阱,因為不是很有興趣,所以點完三轉前置也還很空
還是說乾脆補動物殺手.....打動物怪會好一些
因為自己int想儘可能朝向不點(全力衝ADL)
但遊俠時期的技能看來SP會用很大,所以有考慮挪幾點去點陷阱研究
主要是為了int+5、MSP+300的部份
不知這樣是否划算?
補個囧點,伊甸園送的弓在強化的時候沒想清楚
想說龍怪比較等比較高,因此就強化對龍傷害(想說單練也可以打諾博思之類的)
但後來發現諾博斯等類的hit、flee要求太高,下場是被毆的很慘
早知道就點動物系的(翻桌),至少怪比較溫和一些?
--
因為才剛回鍋,對於素質跟裝備的資訊太久沒更新
但自己主要是想玩ADL型的狼遊,對陷阱沒太大興趣
單練用平射、組團用箭雨風暴練這樣
技能配點如下:
http://0rz.tw/zcCLA
主要是進階2轉時期配點的問題,因為看來在轉遊俠後
還會用到這階段的技能只有風步、狙殺這2項而已
雖然有人說鳥技不用點,但我想讓自己練得順一些,所以還是有點
但接下來剩的一堆點就完全沒概念要怎麼配..
銳射詠唱長且需拉怪到直線、獵突延遲時間長
且這兩項攻擊輸出應該都大輸(?)遊俠時期的技能
至於陷阱,因為不是很有興趣,所以點完三轉前置也還很空
還是說乾脆補動物殺手.....打動物怪會好一些
因為自己int想儘可能朝向不點(全力衝ADL)
但遊俠時期的技能看來SP會用很大,所以有考慮挪幾點去點陷阱研究
主要是為了int+5、MSP+300的部份
不知這樣是否划算?
補個囧點,伊甸園送的弓在強化的時候沒想清楚
想說龍怪比較等比較高,因此就強化對龍傷害(想說單練也可以打諾博思之類的)
但後來發現諾博斯等類的hit、flee要求太高,下場是被毆的很慘
早知道就點動物系的(翻桌),至少怪比較溫和一些?
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