遇到鐵人大軍(機甲) - 線上

By Valerie
at 2011-03-26T01:40
at 2011-03-26T01:40
Table of Contents
※ 引述《blackponpon (厚黑未滿)》之銘言:
: 如題
: 遇到鐵人大軍時該怎麼處理...
: 對方連一隻豆腐騎都沒有
: 我方前期贏很多 後期完全被壓過去
: 偏偏我方鐵人又僅有一個
: 而且好像還不太會玩 = =
: 這個......有破解的方法嗎?
忍不住想回文XD
機甲本身就是個搶分遊戲,偏偏殺玩家賺的分數遠不及佔領據點;
(搶500分你要殺500人,分攤給8個人殺平均一人也要殺62~63人,
佔領3個據點守好過個10分半就贏了,想當然是佔領快)
又偏偏鋼鐵人優勢就在於佔點、守點都是一流的,所以看到對面整團的鋼鐵人出現,
除非都是掛網龜本陣不動、或者都是笨蛋不會佔點不會升級,不然幾乎勝率>75%,
這也是目前為什麼有$鋼鐵人imba的原因...
然後至於機甲會不會出狙擊槍...我不是員工我也不知道(被巴)
不過有出的話應該也會改很多吧~容我分析+騙P一下~
==========================我是數據派!!!=============================
(黃色部份是我之前有實際測過的數據,其他是推算出來的,
因LV18遊騎兵攻擊力為630%,約為LV1遊騎兵120%的5.25倍,傷害大略以此推算,
只是以前實測時有發現各部位傷害並不完全都是x5.25倍,所以不會很準。)
首先假設狙擊槍是給我們超貧弱豆腐騎用,由於之前測試結果得知,
LV1遊騎兵拿SCAR對同樣為LV1遊騎兵造成各處傷害略同(胸腹傷害會略低於一般模式),
所以我把AWP在一般模式時造成的傷害直接代入:
LV1 遊騎兵 vs LV1 遊騎兵
┌───╥───────────────┐
│ 武器 ║ 傷害(滿血滿甲) │
╞═══╬═══════════════╡
│ SCAR ║ 頭89 胸26 腹33 腿27 │
│ AWP ║ 頭436 胸109 腹136 腿84 │
└───╨───────────────┘
LV18遊騎兵 vs LV18遊騎兵
┌───╥───────────────┐
│ 武器 ║ 傷害(滿血滿甲) │
╞═══╬═══════════════╡
│ SCAR ║ 頭470 胸143 腹185 腿151│
│ AWP ║ 頭2310 胸610 腹762 腿470│
└───╨───────────────┘
由此發現:
LV18對付同為LV18遊騎兵,除了打頭有辦法能一擊殺外,打其他部位都要2發;
套入對付同為LV18愛莉絲,一樣除了打頭能一擊殺之外,
打其他部位至少都要2發以上(腹2發、胸腿3發);
更別說愛莉絲還有自療能擋必死攻擊,所以原則上只會開更多槍不會少。
==========================再看看我們鋼鐵人=============================
因為SCAR對鋼鐵人造成傷害會比遊騎低,
所以AWP對鋼鐵人的傷害採用從SCAR傷害減低百分比換算得來:
LV1 遊騎兵 vs LV1 鋼鐵人
┌───╥───────────────┐
│ 武器 ║ 傷害(滿血0甲) │
╞═══╬═══════════════╡
│ SCAR ║ 頭74 胸18 腹23 腿13 │
│ AWP ║ 頭363 胸91 腹114 腿70 │
└───╨───────────────┘
LV18遊騎兵 vs LV18鋼鐵人
┌───╥───────────────┐
│ 武器 ║ 傷害(滿血0甲) │
╞═══╬═══════════════╡
│ SCAR ║ 頭390 胸95 腹121 腿69 │
│ AWP ║ 頭1913 胸480 腹600 腿372│
└───╨───────────────┘
由此發現:
媽呀~AWP爆頭一發還打不死鋼鐵人,而且都已經是0甲(防彈衣0)狀態了!
打頭要2槍、胸要5槍、腹要4槍、腿要7槍...請問拿這AWP拿心酸的嗎!?
綜合來講,目前能拿AWP還不如拿火箭筒跑,速度還比較快,只差不能穿牆而已;
不過如果換成能拿連G(任何一種),那都會變成遊騎兵是imba...
--
: 如題
: 遇到鐵人大軍時該怎麼處理...
: 對方連一隻豆腐騎都沒有
: 我方前期贏很多 後期完全被壓過去
: 偏偏我方鐵人又僅有一個
: 而且好像還不太會玩 = =
: 這個......有破解的方法嗎?
忍不住想回文XD
機甲本身就是個搶分遊戲,偏偏殺玩家賺的分數遠不及佔領據點;
(搶500分你要殺500人,分攤給8個人殺平均一人也要殺62~63人,
佔領3個據點守好過個10分半就贏了,想當然是佔領快)
又偏偏鋼鐵人優勢就在於佔點、守點都是一流的,所以看到對面整團的鋼鐵人出現,
除非都是掛網龜本陣不動、或者都是笨蛋不會佔點不會升級,不然幾乎勝率>75%,
這也是目前為什麼有$鋼鐵人imba的原因...
然後至於機甲會不會出狙擊槍...我不是員工我也不知道(被巴)
不過有出的話應該也會改很多吧~容我分析+騙P一下~
==========================我是數據派!!!=============================
(黃色部份是我之前有實際測過的數據,其他是推算出來的,
因LV18遊騎兵攻擊力為630%,約為LV1遊騎兵120%的5.25倍,傷害大略以此推算,
只是以前實測時有發現各部位傷害並不完全都是x5.25倍,所以不會很準。)
首先假設狙擊槍是給我們超貧弱豆腐騎用,由於之前測試結果得知,
LV1遊騎兵拿SCAR對同樣為LV1遊騎兵造成各處傷害略同(胸腹傷害會略低於一般模式),
所以我把AWP在一般模式時造成的傷害直接代入:
LV1 遊騎兵 vs LV1 遊騎兵
┌───╥───────────────┐
│ 武器 ║ 傷害(滿血滿甲) │
╞═══╬═══════════════╡
│ SCAR ║ 頭89 胸26 腹33 腿27 │
│ AWP ║ 頭436 胸109 腹136 腿84 │
└───╨───────────────┘
LV18遊騎兵 vs LV18遊騎兵
┌───╥───────────────┐
│ 武器 ║ 傷害(滿血滿甲) │
╞═══╬═══════════════╡
│ SCAR ║ 頭470 胸143 腹185 腿151│
│ AWP ║ 頭2310 胸610 腹762 腿470│
└───╨───────────────┘
由此發現:
LV18對付同為LV18遊騎兵,除了打頭有辦法能一擊殺外,打其他部位都要2發;
套入對付同為LV18愛莉絲,一樣除了打頭能一擊殺之外,
打其他部位至少都要2發以上(腹2發、胸腿3發);
更別說愛莉絲還有自療能擋必死攻擊,所以原則上只會開更多槍不會少。
==========================再看看我們鋼鐵人=============================
因為SCAR對鋼鐵人造成傷害會比遊騎低,
所以AWP對鋼鐵人的傷害採用從SCAR傷害減低百分比換算得來:
LV1 遊騎兵 vs LV1 鋼鐵人
┌───╥───────────────┐
│ 武器 ║ 傷害(滿血0甲) │
╞═══╬═══════════════╡
│ SCAR ║ 頭74 胸18 腹23 腿13 │
│ AWP ║ 頭363 胸91 腹114 腿70 │
└───╨───────────────┘
LV18遊騎兵 vs LV18鋼鐵人
┌───╥───────────────┐
│ 武器 ║ 傷害(滿血0甲) │
╞═══╬═══════════════╡
│ SCAR ║ 頭390 胸95 腹121 腿69 │
│ AWP ║ 頭1913 胸480 腹600 腿372│
└───╨───────────────┘
由此發現:
媽呀~AWP爆頭一發還打不死鋼鐵人,而且都已經是0甲(防彈衣0)狀態了!
打頭要2槍、胸要5槍、腹要4槍、腿要7槍...請問拿這AWP拿心酸的嗎!?
綜合來講,目前能拿AWP還不如拿火箭筒跑,速度還比較快,只差不能穿牆而已;
不過如果換成能拿連G(任何一種),那都會變成遊騎兵是imba...
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at 2011-03-28T01:54
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