進化抽技能,各種組合的機率是平均的嗎? - PokemonGO

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如題,當然我知道目前國外一些data miner間一直有傳一種說法

說是每隻寵在抓到當下就決定他之後進化會有啥技能了

所以推論並不是進化當下才在跑亂數選取的程式

與其說進化當下抽 更像是抓到當下就抽到決定好了

所以問題關鍵是 "各種將來技能組"的怪 在野生/孵蛋出現的比率 ??


每次升級大量進化後開始清不需要的精靈時

稍微注意一下那些進化後的常見怪 小招大招的技能比率的話...


會發現好像並不是所有技能的比率都是平均分布的耶??



比方說比雕 小弟我進化了60隻 有43隻一技都是wing attack

steel wing 只有17隻...這樣要說兩招小招出現機率一樣實在是很牽強


又譬如說大嘴雀,二招似乎很容易出twister ?? 38隻裡26隻都是...


還有像之前萬聖節活動大量進化的耿鬼


50幾隻裡面只有6隻二招是影子球 但毒炸彈和暗波出現的比率就又差不多



其他像進化快龍一招特別容易鋼翼 這類的就比較難說 畢竟樣本數是真的很難拉到 > 20

胖可丁一招比較難出拍擊也是,我進化了16隻 拍擊的只有5隻 <-但這還在誤差範圍內



是官方真的有特別去做這類的設定過嗎?

體質好的怪進化技能不容易抽到好,天生戰力較不強的技能就比較容易抽到好的?

比率不平均背後,是類似這樣的遊戲平衡性設計在運作嗎??

爬了文也都沒有相關的統計,也差不多是時候討論一下進化抽技能的機率分布了吧?

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All Comments

Andrew avatarAndrew2016-12-11
感覺文
Kama avatarKama2016-12-13
感覺文
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-12-18
都有附上自己抓到裡面一定數量的統計了...還感覺文..
Genevieve avatarGenevieve2016-12-18
感覺數量夠大了 可能可以統計一下波波的狀況
Donna avatarDonna2016-12-19
取樣不是只要大於20大致就算有效的統計嗎
當然愈多愈準 但以現在34級真的是取樣能力極限了= =
Heather avatarHeather2016-12-22
樣本不少幫你推回來
Ida avatarIda2016-12-23
我也不知道也,官方出火花噴火龍也是故意的嗎?
Lauren avatarLauren2016-12-25
你自己稍微算一下就知道 這完全都合理範圍內
Frederica avatarFrederica2016-12-30
比雕 大嘴雀 耿鬼的情況 應該都不是合理範圍了吧...
Kyle avatarKyle2016-12-30
這邊只是有疑問 真的很難硬去說每種技能組機率都一樣
Joseph avatarJoseph2017-01-03
我特別算了比雕 0.53%
Heather avatarHeather2017-01-05
耿鬼55隻,影子球的組合若平均分布應是18,但我只有6..
Jacky avatarJacky2017-01-07
所有比17隻還少的組合總計機率0.53%
Charlotte avatarCharlotte2017-01-11
都差到2/3以上了, 不太覺得這能說是合理範圍內...
Franklin avatarFranklin2017-01-15
wei不太懂你算的是什麼?是說60隻中17隻以下鋼翼機率?
Kyle avatarKyle2017-01-17
yep, 但我覺得應該要用個信心水準之類的算一下
沒修過統計 高中數學也很爛不會算 ㄎㄎ 有理組的嗎
Puput avatarPuput2017-01-21
你這樣是算成60取1至取17的機率了吧 這樣不太一樣
Kyle avatarKyle2017-01-23
只看17的話大概是0.3%
Aaliyah avatarAaliyah2017-01-28
應該要看一下樣本數60, 95%信心水準下最大誤差之類的
Dorothy avatarDorothy2017-02-01
因為實際上是從野外的母體取樣了60隻回來,17隻鋼翼
Olivia avatarOlivia2017-02-02
並不是從60隻裡面抽取17隻,這是不一樣的兩回事吧@@
Delia avatarDelia2017-02-02
我水伊布 80%的技能是水波 QQ
Frederica avatarFrederica2017-02-07
我是建立在1/2的機會下, 試算17這分佈在幾個標準差外
Ina avatarIna2017-02-10
進化15隻快龍4龍息11鋼翼
Emily avatarEmily2017-02-13
但我不會算 我只好算看看比這還糟的所有機率總合為0.5%
Donna avatarDonna2017-02-16
先去修統計
Irma avatarIrma2017-02-19
抓到就決定了
Frederica avatarFrederica2017-02-19
進化快龍12隻,鋼翼8龍息4
Robert avatarRobert2017-02-20
快龍我目前是八隻 七隻鋼翼 但這樣本數太小...
Steve avatarSteve2017-02-22
說到進化快龍...我5隻連續進化技能都沒重複
加上野生抓到一隻,六種組合都有XD
Oscar avatarOscar2017-02-22
個人經驗, 鋼翼和龍息差不多6:4
Rosalind avatarRosalind2017-02-26
那還真平均啊 欸不對 野生的又沒經過進化抽技能過程
Adele avatarAdele2017-03-01
妙蛙花 飛葉5:0藤鞭 超靠杯
妙蛙花 飛葉5:0藤鞭 超靠杯
Tracy avatarTracy2017-03-01
妙蛙喔 我是七隻裡面五隻飛葉 但這樣本也是太少
Freda avatarFreda2017-03-03
每一隻都iv90+ 哭哭
Jacky avatarJacky2017-03-06
其實我個人經驗覺得御三家反而進化技能算平均的
Joseph avatarJoseph2017-03-07
如果算進中間的妙蛙草卡咪龜火恐龍一併計算,就很平均
Adele avatarAdele2017-03-10
但是我想一定沒有人care中間二階的技能抽到啥吧QwQ
Kristin avatarKristin2017-03-14
技能應該是有固定機率,但不是平均
Quanna avatarQuanna2017-03-16
目前看來真的不太可能是平均 而且一二技都有這現象
Doris avatarDoris2017-03-19
還有個有感的是飛天螳螂的Bug Buzz 真的少
Gary avatarGary2017-03-23
機率跟統計學的概念相似,但是本質上是有差異的
Yedda avatarYedda2017-03-24
派拉斯特的cross poison也是 快泳蛙則是冰拳特別常出
Rae avatarRae2017-03-29
進化12顆雷電球,大小招感覺很平均
Eartha avatarEartha2017-03-31
我感覺水伊布的水波很少見 不過也不一定
Xanthe avatarXanthe2017-04-02
但進化12隻小火馬,沒1隻會大自爆的 都是開蛋連續進化
Noah avatarNoah2017-04-03
根本就沒有所謂的最低門檻
Emily avatarEmily2017-04-04
因為拿到水波當下通常就變糖了,
Elma avatarElma2017-04-07
長久下來就是滿滿的水砲水尾,水波就是那1.2隻紀念的
Olive avatarOlive2017-04-11
水精靈的話 波9尾6砲6 個人是沒有什麼特別不平均的
Ivy avatarIvy2017-04-16
這種問題你得不到答案,就算得到了也沒什麼用
Blanche avatarBlanche2017-04-16
從coding觀點,多半是使用一個hash function/table
Emma avatarEmma2017-04-18
然後把UID餵進去,就會得到一個結果
Kelly avatarKelly2017-04-18
這個hash function在伺服器上隨時可改,改了也不會公告
Edwina avatarEdwina2017-04-20
說是每隻寵在抓到當下就決定他之後進化會有啥技能了<--
Rebecca avatarRebecca2017-04-21
可以用2個帳號抓同一隻怪並一起進化實驗看看,只是要拿2
隻手機到處跑...
Yedda avatarYedda2017-04-23
同一隻怪 被兩個帳號抓到的瞬間 就變成不同怪了
忘記是UID 還是PID就不同了
Jack avatarJack2017-04-25
PID
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-04-26
這樣子啊,我還以為都算同一隻怪呢....
Liam avatarLiam2017-04-29
那是比喻
Poppy avatarPoppy2017-05-01
剛毅真的...
Hedda avatarHedda2017-05-03
進化13隻鐵甲暴龍 擲泥3 碎岩10...
Frederic avatarFrederic2017-05-05
是我運氣比較差嗎QQ
Carol avatarCarol2017-05-10
進化12隻老噴11隻火花,唯一那隻翅膀攻擊的不會噴火…
Ula avatarUla2017-05-12
只好公布我的秘密 我進化快龍6隻都龍息 都沒龍爪
Poppy avatarPoppy2017-05-13
六隻都龍息...歐洲人是吧...
Caitlin avatarCaitlin2017-05-16
進化15隻風速狗 0隻大字 大概10隻整地 給你參考
Yuri avatarYuri2017-05-19
這還好啦 試過43隻蛋樹只有四隻陽光烈焰的嗎??(苦笑
Blanche avatarBlanche2017-05-22
我的整地狗倒是很少
Damian avatarDamian2017-05-25
嘛 我風速狗第三隻就炎牙大字iv100所以就沒再try了
所以我來說不準...因為我的樣本數只有三啊...
Lauren avatarLauren2017-05-26
我之前也是整地狗很少 之後高IV連5隻整地@.@...
Adele avatarAdele2017-05-29
倒是烈焰馬進化9隻八隻都下踢 實在是不太能相信平均
Harry avatarHarry2017-06-03
感覺還是運氣成分居多 再努力進化就好了
Belly avatarBelly2017-06-05
我進化了四隻快龍三隻息爪 可是我想要一隻息波啊
Kristin avatarKristin2017-06-09
我目前也在農息波+1 一直都進化出鋼波ˊˋ 超煩der
Jacob avatarJacob2017-06-13
息波才是攻擊守塔都吃得開的組合啊 鋼波只能守塔...
Rebecca avatarRebecca2017-06-13
我一堆鋼翼快龍和龍抓噴火龍啊!是我人品差嘛 (T_T)
Doris avatarDoris2017-06-15
我個人覺得不是 是刻意設計讓一些寵好技能較難抽的..
Elvira avatarElvira2017-06-16
畢竟這遊戲現在就靠技能抽獎來平衡遊戲多樣性了...
Faithe avatarFaithe2017-06-18
第一段的說法不成立,我自己實際試過,同時玩兩隻手機,兩
個帳號,然候抓到同一隻高 IV 的迷你龍,馬上同時進化開獎
,一個帳號是息爪,另一個帳號是鋼翼。
Connor avatarConnor2017-06-23
用數量拼進化吧 風速狗我是第三隻咬大字 第六隻炎牙大字
Blanche avatarBlanche2017-06-24
火系很順 水系很囧 爆鯉龍進化6隻4波2捲...糖果都沒了
Ida avatarIda2017-06-25
水系…你的水精靈呢
Kumar avatarKumar2017-06-26
第12隻才成功..水槍水炮 5火4雷1水波1尾
Kelly avatarKelly2017-06-27
火精靈還3火花大字 1噴火 1熱風 (火系真的很順...)
Brianna avatarBrianna2017-06-29
之前本來想講但後來放棄 這邊講一下好了
David avatarDavid2017-07-02
就算固定ID(同一使用者) 有數據顯示 進化後的技能未必均勻
http://0rz.tw/JbqNi 當初看到的資料是這個 你看普攻很明顯
非1/2 更別說疑似跟PID有關這件事
Lauren avatarLauren2017-07-02
另外大樣本的前提 以1/2 1/3的機率來看的話 30就夠了
Ursula avatarUrsula2017-07-04
這個板會有人叫你進化一百隻一樣再來說
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-07-05
絕對是平均 你樣品數取個10000再來說官方作弊吧 官方
沒那麼閒要動這個機率
Yuri avatarYuri2017-07-08
這邊有誰說官方作弊了?? 說真的就算機率不平均有刻意
Kama avatarKama2017-07-09
的高低安排,那也只能說是遊戲設計的一部份啊
改動這種程式碼說真的很快 哪有需要多閒