連勝機制改動? - 鬥陣特攻
By Sandy
at 2017-06-17T12:08
at 2017-06-17T12:08
Table of Contents
※ 引述《jimby412 (jim)》之銘言:
: 各位宗師大大們好:
: 小弟低端只玩輔而且特愛CO
: 這次賽季打完預選,
: 從金牌底端開始爬(大概2100左右)
: 剛剛一個連勝10場上到白金2512
: 接著又贏一場變2538 (只加26
: 再贏一場變2565 (只加27
: 前面幾場忘了截圖,只有現在的分數
: http://i.imgur.com/PdJr1DI.jpg
: 記得之前只要連勝3.4場就加蠻多的,
: 是現在連勝的影響變小了嗎?
: 還是輔助沒人權QAQ
: 求解~
先貼上這一季的分數紀錄&人權,
http://imgur.com/hol5LWq
http://imgur.com/G6NfIwf
這季我專程想試驗一下系統計分怎麼運作的,
所以數據特別乾淨,幾乎全程和尚,全程單爬,算是減少變因。
我從第四季中最高30XX開始掉分到第四季末2335分(別天梯練角哈),
然後這季預選賽5勝5敗結算2209,差上季結算分100多分,也就是大家常說的低估。
但請大家看一下一開始的加減分,
贏一場都是從+4X開始遞減下來,輸一場從-1X開始遞增上去,
(就是隱分大於實際分數的狀態)
直到輸贏到+-2X開始漸漸穩定,
所以別再說"我打預選賽掉很多分很幹什麼的了"
雖然實際分數掉了,但隱分實際上沒掉,他會透過機制補償回來給你,
爬不上原本的前一季結算分就是你自己的問題。
回到我個人的分數,在25XX開始趨於穩定(也就是加減分差不多),
這也就表示我的隱藏分數已經接近我的實際分數,後面的就是自己努力了。
再來說到連勝,
http://imgur.com/Vx2Uo2F
昨天剛好打了場10連勝,
的確這季的連勝並沒有像之前加很大量的分數,
(剛好我分數也穩定下來沒隱分影響)
當然可能還沒觸發連勝紅利也不一定,
另外再提到隊伍強弱是否影響給分,我們拉兩個表來看看,
http://imgur.com/JujPFuq
這裡左表我以負分排序,右表正分排序,抓分差較高的來看,
左邊代表我隊弱右邊反之,
可以看的出來勝負給分其實跟團隊分差沒什麼正關係,
也就是說,別再靠夭說對面超強我方隊友超爛,
隊友好壞只影響遊戲遊玩品質,長遠來看不是爬分主因。
最後說說心得,
個人參考過一些關於MMR天梯分數計算的文章&影片,
(有興趣mmr機制的人可以爬我的文有發一篇)
加上自己打下來的感覺,
重點在兩個,
1.你的隱分與實際分數差,決定你的分數加減
2.你的單場個人表現,決定隱分與實際分穩定後的加減分
第一點大概大家都明白了,
第二點量化稍嫌繁雜,自己只有用看的而已,
我發覺自己在單場的K/D、助攻、補量、佔點等關鍵數據上,
你只要在表現之上(我自己有稍微記錄自己的平均數據相比較),
贏了單場的加分會比較多,反之輸了也會扣比較少,
最簡單就是你燒火的時間(但不完全百分之百是這樣),
而且打久了,這場你自己有沒有做事自己也應該感覺得出來,
是carry一波是混分打醬油自己其實心中多少有個底。
------------------以下靠夭心得可跳過-----------------------
別再靠夭隊友害你爬不上去了,
(雖然不免還是會很幹想靠邀XD,不是輸贏掉分而是亂打)
你的分數一大半的比例在於你的個人表現,
隊友多少會影響個人表現,但打到一定場次後平均下來,隊友這變因會漸漸被消彌掉,
最終還是回歸到你的個人表現,無論勝敗。
所以我才說一天到晚說那些隊友戳我也要把它戳下去的那些人,
對拉你有實力是爬的回來啦,只不過你要多花很多時間就是了,
在我看來也是賭氣幼稚的行為,如果你意在爬分的話。
不單單是簡單的單場勝負而已,你的mmr隱分已經把你記錄下去了,
系統才不管你怎樣想,數據就是在那裡,你的表現如何它就是怎樣給你評分。
所以別人戳的時候也別自己戳自己,系統會知道。
最後不負責聲明一下,我只是拿數據來講我想講的故事,
跟實際狀況多少一定會有落差,
每個人都有它自己的一套見解,要戰我的看法十分歡迎,
經過討論才會更接近真相,但也請拿些數據來討論。
大概4J樣。
--
: 各位宗師大大們好:
: 小弟低端只玩輔而且特愛CO
: 這次賽季打完預選,
: 從金牌底端開始爬(大概2100左右)
: 剛剛一個連勝10場上到白金2512
: 接著又贏一場變2538 (只加26
: 再贏一場變2565 (只加27
: 前面幾場忘了截圖,只有現在的分數
: http://i.imgur.com/PdJr1DI.jpg
: 記得之前只要連勝3.4場就加蠻多的,
: 是現在連勝的影響變小了嗎?
: 還是輔助沒人權QAQ
: 求解~
先貼上這一季的分數紀錄&人權,
http://imgur.com/hol5LWq
http://imgur.com/G6NfIwf
這季我專程想試驗一下系統計分怎麼運作的,
所以數據特別乾淨,幾乎全程和尚,全程單爬,算是減少變因。
我從第四季中最高30XX開始掉分到第四季末2335分(別天梯練角哈),
然後這季預選賽5勝5敗結算2209,差上季結算分100多分,也就是大家常說的低估。
但請大家看一下一開始的加減分,
贏一場都是從+4X開始遞減下來,輸一場從-1X開始遞增上去,
(就是隱分大於實際分數的狀態)
直到輸贏到+-2X開始漸漸穩定,
所以別再說"我打預選賽掉很多分很幹什麼的了"
雖然實際分數掉了,但隱分實際上沒掉,他會透過機制補償回來給你,
爬不上原本的前一季結算分就是你自己的問題。
回到我個人的分數,在25XX開始趨於穩定(也就是加減分差不多),
這也就表示我的隱藏分數已經接近我的實際分數,後面的就是自己努力了。
再來說到連勝,
http://imgur.com/Vx2Uo2F
昨天剛好打了場10連勝,
的確這季的連勝並沒有像之前加很大量的分數,
(剛好我分數也穩定下來沒隱分影響)
當然可能還沒觸發連勝紅利也不一定,
另外再提到隊伍強弱是否影響給分,我們拉兩個表來看看,
http://imgur.com/JujPFuq
這裡左表我以負分排序,右表正分排序,抓分差較高的來看,
左邊代表我隊弱右邊反之,
可以看的出來勝負給分其實跟團隊分差沒什麼正關係,
也就是說,別再靠夭說對面超強我方隊友超爛,
隊友好壞只影響遊戲遊玩品質,長遠來看不是爬分主因。
最後說說心得,
個人參考過一些關於MMR天梯分數計算的文章&影片,
(有興趣mmr機制的人可以爬我的文有發一篇)
加上自己打下來的感覺,
重點在兩個,
1.你的隱分與實際分數差,決定你的分數加減
2.你的單場個人表現,決定隱分與實際分穩定後的加減分
第一點大概大家都明白了,
第二點量化稍嫌繁雜,自己只有用看的而已,
我發覺自己在單場的K/D、助攻、補量、佔點等關鍵數據上,
你只要在表現之上(我自己有稍微記錄自己的平均數據相比較),
贏了單場的加分會比較多,反之輸了也會扣比較少,
最簡單就是你燒火的時間(但不完全百分之百是這樣),
而且打久了,這場你自己有沒有做事自己也應該感覺得出來,
是carry一波是混分打醬油自己其實心中多少有個底。
------------------以下靠夭心得可跳過-----------------------
別再靠夭隊友害你爬不上去了,
(雖然不免還是會很幹想靠邀XD,不是輸贏掉分而是亂打)
你的分數一大半的比例在於你的個人表現,
隊友多少會影響個人表現,但打到一定場次後平均下來,隊友這變因會漸漸被消彌掉,
最終還是回歸到你的個人表現,無論勝敗。
所以我才說一天到晚說那些隊友戳我也要把它戳下去的那些人,
對拉你有實力是爬的回來啦,只不過你要多花很多時間就是了,
在我看來也是賭氣幼稚的行為,如果你意在爬分的話。
不單單是簡單的單場勝負而已,你的mmr隱分已經把你記錄下去了,
系統才不管你怎樣想,數據就是在那裡,你的表現如何它就是怎樣給你評分。
所以別人戳的時候也別自己戳自己,系統會知道。
最後不負責聲明一下,我只是拿數據來講我想講的故事,
跟實際狀況多少一定會有落差,
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大概4J樣。
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