連任天堂都懶得告的「超級山寨瑪莉歐」 - 任天堂
By Harry
at 2010-02-25T02:04
at 2010-02-25T02:04
Table of Contents
※ [本文轉錄自 Old-Games 看板]
原文,內有影音圖片 http://sdkfz251.blogspot.com/2010/02/clone-bros.html
一般來說,任天堂對於任何仿冒行為的態度都是極為嚴厲的,即使社長從山
內換成岩田,這個一貫的政策並沒有改變。雖然在日本和美國以外的地方,
這種嚴厲大約也只能起到表態的作用,不過一旦被任天堂盯上的侵權對象,
只要送得上法庭,管你是做磁碟機、備份卡還是仿冒軟體,通常下場都不太
好看。
但是每條定律的背後似乎都有極端的例外。
大抵越是成功的遊戲被模仿甚至複製的機會就越高。FC的「超級瑪莉兄弟」
夠成功了吧?且不說模擬器興起後出現的大量「殘虐級」Mario Hack,從上
個世紀八零年代以降,「超級瑪莉」也已經出現了無數個Clone和近似遊戲。
不過一般來說,並沒有引起太大的關注。
半年來,一款ATARI2600遊戲的畫面默默地在NICONICO上流傳,引起眾多日本
鄉民的耳語;每個看過這段影片的人,幾乎都受到了嚴重的文化衝擊。除了
因為這是從FC任意移植到ATARI2600的非授權遊戲以外,還因為它劣化到極致
的移植表現。請看以下這段「衝擊映像」(需有NICO帳號):
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7231632
如果無法點上面的播放器觀看,也可直接到NICO的頁面觀賞。總結起來,笑
到快岔氣的日本鄉民們所歸納的意見,有以下幾點:
一、遊戲中不斷播放著好像在哪裡聽過的名曲作為背景音樂。其實還蠻
好聽的。
二、撞磚塊時,會發出相當微妙的「鈍重」效果音。
三、每次過完一小關時所使用的音效極其令人不悅。
四、當主角死亡時的音效逼真得毫無必要,使人感到浪費的地步。
五、主角吃了香菇也不會變大,這對瑪莉歐來說是不允許的。
六、雖然是劣化移植瑪莉歐遊戲,但拯救對象居然是「你的兄弟」。庫
巴的性向變了嗎?
七、光是吃到金幣,都會產生畫面延遲現象。而且判定嚴格到整人的地步。
八、標題畫面的「BROS」大字往往令人誤讀為「EROS」產生不必要的遐想。
其實,在FC/NES走紅之後,有不少受歡迎的任天堂紅白機遊戲,像是大金剛
、小蜜蜂、小精靈,都曾經以這種「下位移植」模式反向在ATARI2600上推出
。這其中有官方授權的,也有不知是什麼地方的什麼人任意改造移植的;畢
竟在那個誰都可以任意製作ATARI2600遊戲的年代,許多業界作法都和現在的
產業常識及標準大不相同。
而且以ATARI2600的硬體限制來說,這樣的移植某種程度上,也可以說是盡力
而為了,端看每個人各自的想法為定。
對我來說意義比較重大的是:我發現我手上居然真的有這遊戲的實機卡帶(
而且還不只一片),從這兩塊卡帶的外觀上,或許這個被日本鄉民嫌到不行
的山寨版瑪莉歐是出自台灣人的手筆,且看以下圖片:
ATARI2600版「超級山寨瑪莉歐」實體卡帶
http://www.flickr.com/photos/29952362@N00/4384695759/
多麼有誠意!要瑪莉歐就給你瑪莉歐,三個面有難色的克利保也忠實再現了
遊戲中負責「墊腳底」的角色;另外附上手寫的十六種遊戲清單,多超值!
多划算!只不過,以當時家長多半不熟悉遊戲軟硬體的狀況,想必有許多小
朋友必須一邊玩著這個永遠不會長大,像素粗大難辨且精準再現大叔慘叫聲
的瑪莉歐,一邊在努力進行腦內補完的同時,還要想著隔壁小明、小王、小
陳家精美的紅白機配上真正超級瑪莉的關卡畫面,默默流淚。這一定會造成
心靈創傷。
至於這個顯然連任天堂都懶得去控告的超級山寨瑪莉歐,在引發世人一陣訕
笑之餘,應該也就這樣默默地回到遊戲機的黑歷史當中去了吧。也許,這也
正是最適合這種遊戲的結局。
延伸閱讀:
偽物スーパーマリオのデキが酷すぎる! 全く別物の低クオリティ?
http://getnews.jp/archives/48192
--
廢業青年日記
關於蓋台廣告、往日遊戲、以及無數個人惡趣味的部落格
http://sdkfz251.blogspot.com
自製Nintendo Wii推廣桌布
http://sdkfz251.blogspot.com/2006/05/wii.html
--
原文,內有影音圖片 http://sdkfz251.blogspot.com/2010/02/clone-bros.html
一般來說,任天堂對於任何仿冒行為的態度都是極為嚴厲的,即使社長從山
內換成岩田,這個一貫的政策並沒有改變。雖然在日本和美國以外的地方,
這種嚴厲大約也只能起到表態的作用,不過一旦被任天堂盯上的侵權對象,
只要送得上法庭,管你是做磁碟機、備份卡還是仿冒軟體,通常下場都不太
好看。
但是每條定律的背後似乎都有極端的例外。
大抵越是成功的遊戲被模仿甚至複製的機會就越高。FC的「超級瑪莉兄弟」
夠成功了吧?且不說模擬器興起後出現的大量「殘虐級」Mario Hack,從上
個世紀八零年代以降,「超級瑪莉」也已經出現了無數個Clone和近似遊戲。
不過一般來說,並沒有引起太大的關注。
半年來,一款ATARI2600遊戲的畫面默默地在NICONICO上流傳,引起眾多日本
鄉民的耳語;每個看過這段影片的人,幾乎都受到了嚴重的文化衝擊。除了
因為這是從FC任意移植到ATARI2600的非授權遊戲以外,還因為它劣化到極致
的移植表現。請看以下這段「衝擊映像」(需有NICO帳號):
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7231632
如果無法點上面的播放器觀看,也可直接到NICO的頁面觀賞。總結起來,笑
到快岔氣的日本鄉民們所歸納的意見,有以下幾點:
一、遊戲中不斷播放著好像在哪裡聽過的名曲作為背景音樂。其實還蠻
好聽的。
二、撞磚塊時,會發出相當微妙的「鈍重」效果音。
三、每次過完一小關時所使用的音效極其令人不悅。
四、當主角死亡時的音效逼真得毫無必要,使人感到浪費的地步。
五、主角吃了香菇也不會變大,這對瑪莉歐來說是不允許的。
六、雖然是劣化移植瑪莉歐遊戲,但拯救對象居然是「你的兄弟」。庫
巴的性向變了嗎?
七、光是吃到金幣,都會產生畫面延遲現象。而且判定嚴格到整人的地步。
八、標題畫面的「BROS」大字往往令人誤讀為「EROS」產生不必要的遐想。
其實,在FC/NES走紅之後,有不少受歡迎的任天堂紅白機遊戲,像是大金剛
、小蜜蜂、小精靈,都曾經以這種「下位移植」模式反向在ATARI2600上推出
。這其中有官方授權的,也有不知是什麼地方的什麼人任意改造移植的;畢
竟在那個誰都可以任意製作ATARI2600遊戲的年代,許多業界作法都和現在的
產業常識及標準大不相同。
而且以ATARI2600的硬體限制來說,這樣的移植某種程度上,也可以說是盡力
而為了,端看每個人各自的想法為定。
對我來說意義比較重大的是:我發現我手上居然真的有這遊戲的實機卡帶(
而且還不只一片),從這兩塊卡帶的外觀上,或許這個被日本鄉民嫌到不行
的山寨版瑪莉歐是出自台灣人的手筆,且看以下圖片:
ATARI2600版「超級山寨瑪莉歐」實體卡帶
http://www.flickr.com/photos/29952362@N00/4384695759/
多麼有誠意!要瑪莉歐就給你瑪莉歐,三個面有難色的克利保也忠實再現了
遊戲中負責「墊腳底」的角色;另外附上手寫的十六種遊戲清單,多超值!
多划算!只不過,以當時家長多半不熟悉遊戲軟硬體的狀況,想必有許多小
朋友必須一邊玩著這個永遠不會長大,像素粗大難辨且精準再現大叔慘叫聲
的瑪莉歐,一邊在努力進行腦內補完的同時,還要想著隔壁小明、小王、小
陳家精美的紅白機配上真正超級瑪莉的關卡畫面,默默流淚。這一定會造成
心靈創傷。
至於這個顯然連任天堂都懶得去控告的超級山寨瑪莉歐,在引發世人一陣訕
笑之餘,應該也就這樣默默地回到遊戲機的黑歷史當中去了吧。也許,這也
正是最適合這種遊戲的結局。
延伸閱讀:
偽物スーパーマリオのデキが酷すぎる! 全く別物の低クオリティ?
http://getnews.jp/archives/48192
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