速挖礦build簡介 - 流亡黯道
By Jacob
at 2018-11-13T16:24
at 2018-11-13T16:24
Table of Contents
: 2. 地形挑選非常重要 !!!!! (一樣五顆星重要)
: 我目前尚未測試選擇超長路線(末端有路障)+隊友飛回家會不會比較好挖
: 但假如你跟我一樣邊緣邊緣的, 最好的挖法就是在沒有路障的情況下挑一條最長的路來挖
: 但! BUT! 長不代表就好, 最基本的就是這條長長的路最好同時彎彎曲曲的
: 我正在跑的路:
: https://imgur.com/q9LlqXp
: layout大致上長這樣:
: https://imgur.com/S1S8Dpg
: 每次會有一點點差異, 最少也會有6.7個, 平均8~10個
: layout非常重要, 從外面的地圖看只是初步的篩選, 有些點長且彎但礦點其實很少
: 然後深層探索(200+)完全沒必要, 反正這個build是絕對不打怪的
: 圖裡可以看到我挖的地方只有102層, 然後在低層挑選地點也比較省油省時間
關於挑選地點
我也來提供一點心得好惹
https://imgur.com/Z5K58Wo.png
這是我目前選擇的路線
首先先說明一件事情
礦區圖的生成有兩種
一般狀況下開圖都是以傳送點為中心
上下左右各拉2.5格後所產生的一個5*5的方形區域
另一種情況就是礦車開往的新礦點超過2.5格的距離的話
就會跳脫這規則強制生成
挑選挖礦點只要考慮一般的生成法則就好
https://imgur.com/1otlCGW.png
從圖上可以看出
A-B兩個傳點之間的路線為3格 超過了2.5
所以如果從A出發 會在到B之前達到此礦圖的邊界
這時候就會很麻煩 必須要像巴哈那篇一樣自殺 或是找人傳
但是透過對礦圖生成的了解後
如果將出發點改為C
往上下左右各拉2.5剛好都包含了A、B
那麼從C出發剛好就可以到達A傳送點
就不需要自殺或找人傳了
在此正式宣布掛機打工仔失業了==
以下為範例
A為起點 B為終點
https://imgur.com/yqoJyEv.png
https://imgur.com/G3vArB4.png
https://imgur.com/W17sKia.png
https://imgur.com/DTtrbmV.png
https://imgur.com/geMcin1.png
https://imgur.com/eGwN4KG.png
https://imgur.com/FvMPE3w.png
大概可以看出要怎麼找了吧
目標先鎖定"長的"
然後再尋找有沒有辦法把這個"長的"整個包覆住的起始點
以上也是我最近才研究出來的心得
: 3. 區域選擇高度影響獲利效率
: 目前最好的區域應該就是熾岩狹縫 (三相附魔原始)
: 其他的區域除非我想做裝缺化石加上我嫌線上賣得太貴, 我才會自己開挖
: 100層附近我有冰血魔域和化石密叢的好點隨時可挖就是了
: 其他區域依目前化石市場來看不推薦挖
: 硫磺: 金鋼雖然漲到2C,產速很可觀, 但無暇跟神幻太便宜了
: 絕望: 只有特異+畛域, 就...不推薦, 但這兩顆好用好賣
: 毒菌: 斑駁和無瑕(有這個就是雷?)一樣的問題, 出貨率跟市價遠不及三相附魔
: 碧藍礦脈: 我還真的認真想找個好點挖過, 金鋼利齒原始是非常好的組合
: 加上目前利齒看漲...但我找不到好的點挖
: 大概就是這樣, 歡迎討論, 內容有任何錯誤還請鞭小力一點
熾炎確實算是最賺的
兩次三相原始都很好賣
如果一次夠大量去FB社團開競標的話價格會更好
因為對大戶來說這省下了很多慢慢收所要花費的時間
化石密叢比熾炎好賺
不過主要應該是因為很少人挖化石密叢
多幾個人去挖大概就沒那麼好賺了
用目前化石市價算下來
密叢>熾炎>>>碧藍>>冰血=硫磺>毒菌>>>>>深淵
毒菌雖然排位蠻後面的
不過如果把特異自己拿去加工骰尊師項鍊
效益就也還不錯
--
: 我目前尚未測試選擇超長路線(末端有路障)+隊友飛回家會不會比較好挖
: 但假如你跟我一樣邊緣邊緣的, 最好的挖法就是在沒有路障的情況下挑一條最長的路來挖
: 但! BUT! 長不代表就好, 最基本的就是這條長長的路最好同時彎彎曲曲的
: 我正在跑的路:
: https://imgur.com/q9LlqXp
: layout大致上長這樣:
: https://imgur.com/S1S8Dpg
: 每次會有一點點差異, 最少也會有6.7個, 平均8~10個
: layout非常重要, 從外面的地圖看只是初步的篩選, 有些點長且彎但礦點其實很少
: 然後深層探索(200+)完全沒必要, 反正這個build是絕對不打怪的
: 圖裡可以看到我挖的地方只有102層, 然後在低層挑選地點也比較省油省時間
關於挑選地點
我也來提供一點心得好惹
https://imgur.com/Z5K58Wo.png
這是我目前選擇的路線
首先先說明一件事情
礦區圖的生成有兩種
一般狀況下開圖都是以傳送點為中心
上下左右各拉2.5格後所產生的一個5*5的方形區域
另一種情況就是礦車開往的新礦點超過2.5格的距離的話
就會跳脫這規則強制生成
挑選挖礦點只要考慮一般的生成法則就好
https://imgur.com/1otlCGW.png
從圖上可以看出
A-B兩個傳點之間的路線為3格 超過了2.5
所以如果從A出發 會在到B之前達到此礦圖的邊界
這時候就會很麻煩 必須要像巴哈那篇一樣自殺 或是找人傳
但是透過對礦圖生成的了解後
如果將出發點改為C
往上下左右各拉2.5剛好都包含了A、B
那麼從C出發剛好就可以到達A傳送點
就不需要自殺或找人傳了
在此正式宣布掛機打工仔失業了==
以下為範例
A為起點 B為終點
https://imgur.com/yqoJyEv.png
https://imgur.com/G3vArB4.png
https://imgur.com/W17sKia.png
https://imgur.com/DTtrbmV.png
https://imgur.com/geMcin1.png
https://imgur.com/eGwN4KG.png
https://imgur.com/FvMPE3w.png
大概可以看出要怎麼找了吧
目標先鎖定"長的"
然後再尋找有沒有辦法把這個"長的"整個包覆住的起始點
以上也是我最近才研究出來的心得
: 3. 區域選擇高度影響獲利效率
: 目前最好的區域應該就是熾岩狹縫 (三相附魔原始)
: 其他的區域除非我想做裝缺化石加上我嫌線上賣得太貴, 我才會自己開挖
: 100層附近我有冰血魔域和化石密叢的好點隨時可挖就是了
: 其他區域依目前化石市場來看不推薦挖
: 硫磺: 金鋼雖然漲到2C,產速很可觀, 但無暇跟神幻太便宜了
: 絕望: 只有特異+畛域, 就...不推薦, 但這兩顆好用好賣
: 毒菌: 斑駁和無瑕(有這個就是雷?)一樣的問題, 出貨率跟市價遠不及三相附魔
: 碧藍礦脈: 我還真的認真想找個好點挖過, 金鋼利齒原始是非常好的組合
: 加上目前利齒看漲...但我找不到好的點挖
: 大概就是這樣, 歡迎討論, 內容有任何錯誤還請鞭小力一點
熾炎確實算是最賺的
兩次三相原始都很好賣
如果一次夠大量去FB社團開競標的話價格會更好
因為對大戶來說這省下了很多慢慢收所要花費的時間
化石密叢比熾炎好賺
不過主要應該是因為很少人挖化石密叢
多幾個人去挖大概就沒那麼好賺了
用目前化石市價算下來
密叢>熾炎>>>碧藍>>冰血=硫磺>毒菌>>>>>深淵
毒菌雖然排位蠻後面的
不過如果把特異自己拿去加工骰尊師項鍊
效益就也還不錯
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By Christine
at 2018-11-13T20:34
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By David
at 2018-11-14T03:55
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at 2018-11-17T10:29
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at 2018-11-20T23:40
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