通天剣首週銷售 - Switch

Caroline avatar
By Caroline
at 2011-12-01T00:12

Table of Contents

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111130040/

約19萬
雖說Zelda在日本比較沒人氣但也太沒人氣了吧 XD
不曉得是不是跟Wii的末期有關


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Tags: Switch

All Comments

Agatha avatar
By Agatha
at 2011-12-01T07:46
因為人設迴避的應該頗多吧 (雖然我最後還是掉坑就是了
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-12-01T17:51
可能大家都在等同捆版降價 到現在還是被炒的亂七八糟
Callum avatar
By Callum
at 2011-12-06T14:44
不過這次人設不是向日系靠攏嗎?看那萌到不行的zelda XD
Liam avatar
By Liam
at 2011-12-07T16:26
這次的zelda真的萌到不行 青梅竹馬組火力最強大的一代
Edwina avatar
By Edwina
at 2011-12-08T08:41
非主線的配角感覺有點普普就是了 雖然風之律動也是這樣
Freda avatar
By Freda
at 2011-12-08T09:42
同梱台灣要賣四千多......
Isla avatar
By Isla
at 2011-12-10T02:17
應該又是有缺貨吧 任天堂現在都寧可慢慢賣也不願爆賣
再跌價
Dinah avatar
By Dinah
at 2011-12-11T15:55
同捆4000多我可以接受 匯率直算都要3600了
Caroline avatar
By Caroline
at 2011-12-14T11:36
人設哪裡不好!!!(算了 迷的話不客觀
Jacky avatar
By Jacky
at 2011-12-16T19:53
這代人設感覺比較可以被大眾接受吧...難道我異類??
Jessica avatar
By Jessica
at 2011-12-17T00:08
比起人設,我比較想要檜山修之的聲音...
Hedy avatar
By Hedy
at 2011-12-17T04:25
比較喜歡TP的畫面風格.但是SS人設比較合我胃口
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-12-19T16:20
應該說是 (X)人設 (O)薩爾達 ......
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-12-20T16:00
不會吧~~老美賣50萬耶
Lucy avatar
By Lucy
at 2011-12-25T09:53
老美很愛薩爾達 沒看那個羅賓父女
薩爾達是任天堂主機創意的極致表現 必玩的啊
Dora avatar
By Dora
at 2011-12-28T04:37
跟人設會有關嘛...薩爾達每代風格都不太一樣阿
Oscar avatar
By Oscar
at 2011-12-30T08:17
TP首週也才15萬阿.然後慢慢的就50幾萬了
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-01-03T04:00
等降價中...現在這價錢窮學生真的買不下去...
Victoria avatar
By Victoria
at 2012-01-05T01:22
以後生男生就取叫林克 女的叫薩爾達好了
Annie avatar
By Annie
at 2012-01-08T05:32
Zelda主戰場本來就不在日本,你看這同款機環遊世界一圈
才回到日本...
Cara avatar
By Cara
at 2012-01-11T09:48
不知出貨或怎樣,但裝機率而言,日本確實沒有賣得亮眼(淚)
Victoria avatar
By Victoria
at 2012-01-15T05:26
現在amazon同捆$70,但是我沒有美規機orz
Ula avatar
By Ula
at 2012-01-18T12:09
給很樓上:不過TP的那時候Wii才剛出裝機量可能不足,這
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2012-01-22T10:27
次沒有裝機量的問題但消售量卻沒有提高很多,真是令人擔
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2012-01-25T05:35
希望給米德娜再次登場的機會(被拖走
George avatar
By George
at 2012-01-26T08:19
心,不曉得找不找得到DS那兩款的初動如何?那兩款感覺在
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2012-01-29T15:25
日本還賣得不錯
Gary avatar
By Gary
at 2012-01-29T18:48
ZELDA的銷售主力本來就不在日本 日本只吃2D老馬
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-02-02T13:32
人設很好啊? 話說出了一禮拜全破心得才一篇 討論冷到爆
Mia avatar
By Mia
at 2012-02-07T11:06
不是全部的人都可以衝這麼快XD
Andy avatar
By Andy
at 2012-02-11T07:49
因為等手把版的人很多吧 XD
Una avatar
By Una
at 2012-02-15T02:20
這次份量很足阿, 外加上我是美版才能早全破 Orz
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-02-16T14:20
我超想請個三天假,專心玩...可是現實生活根本不允許@@"
Isla avatar
By Isla
at 2012-02-21T08:08
因為沒時間玩OQ
Emma avatar
By Emma
at 2012-02-25T16:21
你以為薩爾達在日本首周世大賣型的嗎 曙光首週14萬
Edwina avatar
By Edwina
at 2012-02-26T09:30
日本人本來就不太喜歡這種很費腦的解謎動作遊戲
要不是他是薩爾達 日本人還不買帳哩
Oliver avatar
By Oliver
at 2012-02-29T05:21
還能扯到人設迴避的原因 XDDD
Heather avatar
By Heather
at 2012-03-02T02:26
等手把版+1 看噗浪也是死忠fans都在等手把
Puput avatar
By Puput
at 2012-03-02T14:14
薩爾達就像3D老馬,只有任系核心玩家比較會吃,偏向做名聲的
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2012-03-04T02:36
末期?? 怎說?
Delia avatar
By Delia
at 2012-03-09T00:09
DS沙漏首週30萬 汽笛首週29萬
Tracy avatar
By Tracy
at 2012-03-12T14:38
末期沒錯吧,明年要出新機了,薩爾達之後大概也只能等DQ了
Heather avatar
By Heather
at 2012-03-16T18:14
可惜這系列有點被定型了,不然我覺得可以另外開闢一條路線
Jack avatar
By Jack
at 2012-03-21T03:34
回歸系列早期風格:多點直覺動作,少點思考解謎,甚至二代的
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-03-26T01:52
2D捲軸也能再嚐試(難度要低點),說不定輕玩家會比較能接受
Megan avatar
By Megan
at 2012-03-26T07:43
解謎太簡單根本不想玩.玩過沙漏後汽笛我就沒買了...XD
Kama avatar
By Kama
at 2012-03-27T03:43
動作部分可以做難一點啊,早期Zelda的挑戰性也比較偏這部分
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-03-29T16:53
想要輕玩家買帳的話,與其讓他們燒腦還不如讓他們摔手把XD
Leila avatar
By Leila
at 2012-03-31T22:50
我自己喜歡薩爾達是想享受解謎後的成就感而不是動作性
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-04-02T10:12
其實我講的也只是一些從初代開始玩的老外玩家的想法:p
Madame avatar
By Madame
at 2012-04-06T06:07
青沼做解謎的初衷是想讓動作苦手的人也能得到成就感,但是
Olivia avatar
By Olivia
at 2012-04-10T16:56
當謎題越做越刁鑽後反而是製造另一種門檻.而且近期薩爾達
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2012-04-13T17:05
除了解謎外,劇情部份也開始變多,這也不利於培養出新玩家
Elma avatar
By Elma
at 2012-04-15T07:08
老實說我也是比較喜歡重動作輕解迷
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-04-20T06:12
不過青沼接手後很明顯的方針就變了,制作上也保守很多,
James avatar
By James
at 2012-04-21T18:28
原本也覺得人設很醜,玩了才發現Zelda超萌的><!!!
Erin avatar
By Erin
at 2012-04-24T22:08
重劇情的下場就是自由度降低很多
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2012-04-29T06:21
有自由度很高的薩爾達嗎?進度不能去的地方還是不能去阿XD
Gary avatar
By Gary
at 2012-04-30T09:45
如果解謎減少變成無腦割草遊戲我就沒興趣了.個人喜好吧
Emma avatar
By Emma
at 2012-05-02T12:15
我也比較喜歡解謎,要說優秀的動作遊戲市面上已經很多了
但是與薩爾達風格進似的解謎遊戲卻不是很多
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-05-04T21:15
我也是 覺得這種比例以現在來講比較有自己的風格
Lauren avatar
By Lauren
at 2012-05-09T06:26
至於重劇情自由度就會降低嗎?我覺得這是設計的問題
Enid avatar
By Enid
at 2012-05-11T15:29
例如同樣是動作解謎遊戲的刺客教條,劇情不但不差,自由
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-05-12T07:26
度也很高。(嗯...舉例應該沒錯吧?XD")
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-05-14T06:52
與其說期待劇情自由度高,我比較希望互動自由度高點
Ivy avatar
By Ivy
at 2012-05-15T22:20
像這代的吹風機,只有提供的部分才能吹我就很有意見
鞭子也限制很大,沒lock的幾乎都鉤不到
Jake avatar
By Jake
at 2012-05-18T23:43
早年薩爾達光是操作性就算是頂級的,現在算是基本而已
Una avatar
By Una
at 2012-05-19T04:57
不過也因為如此薩爾達相較於其他動作冒險遊戲更容易卡關
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-05-22T06:36
尤其對新手來說,沒有洞悉副武器功用,往往很容易灰心
Kama avatar
By Kama
at 2012-05-23T17:52
變2D絕對不碰
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-05-24T02:12
我是玩了之後才萌ZELDA萌到不行阿wwww
Mary avatar
By Mary
at 2012-05-28T07:45
NDS版那種戰鬥方式等於是 GTA CHINATOWN那種類似平面作戰
時之笛類型的就是 GTAIII 以降的那種全3D作戰攻略。
Regina avatar
By Regina
at 2012-05-30T18:44
不過海外市場的反應還是全3D的比較好賣,如同GTA3以降那樣
至於日本就當成是異數好了,好像真的比較偏好2D。
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-06-03T18:34
就如2D 的MARI歐可以比3D版賣四倍數量,海外可沒差這麼多.
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-06-07T21:23
看到薩爾達跟GTA類比還真兜不起來XD
Oliver avatar
By Oliver
at 2012-06-08T14:45
Zelda很萌,但我還是很希望Midna能再重出江湖Orz..
Victoria avatar
By Victoria
at 2012-06-12T06:07
Midna控+1~
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2012-06-14T09:22
給kamener,我覺得大地汽笛比沙漏有挑戰性得多
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-06-17T07:00
一直以來薩爾達難度都偏低,玩汽笛真的挺令人驚喜的
Yuri avatar
By Yuri
at 2012-06-20T13:14
解謎超有挑戰性而且很有創意,技巧與難度也增加不少
Tracy avatar
By Tracy
at 2012-06-22T07:16
新玩家可能不好上手,但老玩家應該會很喜歡才是
George avatar
By George
at 2012-06-23T14:03
前提是不排斥風之律動的畫風
Ula avatar
By Ula
at 2012-06-28T03:05
Zelda賣這樣不意外阿,加上老任遊戲大都長賣型
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-07-03T02:17
現在Zelda日能破百萬就很不錯了
Adele avatar
By Adele
at 2012-07-06T03:10
我超喜歡風律.風律的風格是小時候幻想的遊戲.能玩的動畫XD
Freda avatar
By Freda
at 2012-07-10T02:43
剛玩天空劍看到校長時就脫口講出:阿.獅子王XD
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-07-12T10:23
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-07-17T04:52
話說回來,其實SS做了不少變革,比起前面幾作更強調動作和戰
Hardy avatar
By Hardy
at 2012-07-21T16:16
鬥部份,迷宮也變得比較精簡,感覺是有想在這兩邊取得平衡
Cara avatar
By Cara
at 2012-07-22T01:23
而本作的導演藤林還在老卡時就有做過不少2D薩爾達,對於FC
Hardy avatar
By Hardy
at 2012-07-22T12:56
初代也很推崇,反觀青沼前陣子才說他覺得太難所以沒破過XD
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-07-24T06:11
畫面超棒想入手 可是+借人了XD
Una avatar
By Una
at 2012-07-28T21:48
其實我一直覺得 ZELDA字量又沒多少
直接做多國語言版不就可以衝銷量了嗎....
Tracy avatar
By Tracy
at 2012-08-02T14:46
這麼在意分區幹什麼=_=
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-08-04T07:10
2D我只玩過VC下載的眾神聖三角,發現我對2D薩爾達沒興趣
Hedy avatar
By Hedy
at 2012-08-06T06:52
就像老馬有滿足重度玩家的3D和吸引輕度玩家的2D,我覺得薩
Zora avatar
By Zora
at 2012-08-10T02:58
爾達也應該要有如2D老馬一般用來吸引大眾的作品.而沙漏和
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-08-10T05:47
氣笛應該是有這個企圖,在日本的銷量也還算不錯,只是老外就
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-08-13T00:29
是不吃貓眼林克,觸控移動和戰鬥缺乏爽快感也是致命傷...
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-08-14T22:07
2d要玩GBC的那兩款阿 @@ 一紅一藍..蠻讚的
John avatar
By John
at 2012-08-18T04:17
解謎度輕的薩爾達...還叫薩爾達嗎
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-08-18T14:50
解謎還好 薩爾達精神是從小地方看到製作者的用心
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-08-20T20:36
薩爾達賣這個數字是正常啊,又不是北美洲XD
Susan avatar
By Susan
at 2012-08-23T15:51
在日本,自時之笛以後的薩爾達就再也沒能賣破百萬大關
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-08-26T10:06
另外,2D的薩爾達也不見得比較容易上手 而貓眼林克最初
登場的風律在北美一樣賣得很好 應該是家機與掌機的問題
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-08-31T07:07
對老外而言,薩爾達就是要出在家機上銷量才能衝出來XD
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-09-03T10:18
主要是新手對3D空間的接受度吧,說2D難度沒比較低我就同意
Kristin avatar
By Kristin
at 2012-09-07T01:16
其實重點不是幾D,是近期薩爾達太偏重解謎,我覺得這比偏動
Dora avatar
By Dora
at 2012-09-09T23:38
作更不貼近新手,很多人卡關或是解謎解到煩就不玩了.有人說
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2012-09-12T15:24
解謎不多就不像薩爾達,其實這就代表這系列快被定型了,早期
Una avatar
By Una
at 2012-09-14T22:43
薩爾達(時之笛以前)解謎成份也沒現在這麼多吧.
Joe avatar
By Joe
at 2012-09-16T03:34
至於貓眼林克...青沼在07年GDC說TP一開始是想延續WW風格,
後來是考慮北美市場才改的,這應該多少能說明些什麼吧...
Kama avatar
By Kama
at 2012-09-17T20:32
不會吧,2D薩爾達解謎更多啊 XD 除了林克的冒險
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-09-19T01:21
三神力迷宮繞透透,夢幻島的大鷹之塔之類的
Olive avatar
By Olive
at 2012-09-23T06:43
現在amazon同捆$ https://muxiv.com

天空劍火山卡關

Victoria avatar
By Victoria
at 2011-11-30T00:31
卡在要把炸彈花丟到浮橋對面那邊 只成功了一次 是要把它完全炸開嗎 一直捉不到技巧 都滾不到正確的位置說 好心的人士幫幫我吧 感謝 - ...

薩爾達天空之劍25週年同捆板

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By Quanna
at 2011-11-28T23:11
託日本朋友買的薩爾達同捆板終於收到了!(請自行配上音效:等仍登~登~) http://ppt.cc/KQJB 日本雅虎拍賣下標,直購9,500,匯款手續費298,國內運費600,國際運費1,380。 以上全是日幣金額,折算台幣約4,700...仔細一算才發現還滿驚人的... 只能說限量是殘酷的... ...

"吉他英雄世界巡迴"確定只有美版?

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By Odelette
at 2011-11-28T13:44
把WII冰封已久,突然熊熊想起我還有吉他英雄沒買阿 查了一下,從世界巡迴之後還有鼓和麥克風能玩!? 可是似乎沒有亞版,我印象中台機應該不能用美版遊戲吧(分區) 所以現在是只有吉他英雄3和史密斯能玩嗎? 該死的老任連3DS也分區...orz -- 民明書房 ...

請問一下關於2010 WWE

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By Agatha
at 2011-11-28T13:42
牢籠賽要怎逃脫呢? 試了很多方法都不知怎逃脫 對手都被我CENA海K到滿臉是血... 還是無法解決對方 - ...

天空劍全破感想 (前半無捏,後半有)

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By Eden
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目前破到最終試煉的迷宮 來個小感想~~ 這代的解迷真的很有意思(雖然比不上裡時之笛 相比之下曙光就是簡單很多 當初玩曙光時從沒卡關超過半個小時以上 天空劍我在一開始森林樹上的小動物+藤蔓那邊就卡超久otz 還有第一次遇到四方輝石的時候(最後每個組合都試一遍才過...... 當然操作上不習慣也是個因素 戰鬥的 ...