XBOX這麼多Kinect專用遊戲…為什麼不這樣設計? - XBOXCarolina Franco · 2011-06-07Table of ContentsPostCommentsRelated Postshttp://i.imgur.com/2Hxxw.jpg 在reddit看到的。kinect跟正常搖桿結合不是很酷嗎:3 玩FPS時如果可以把手舉起來,讓NPC停止攻擊,或是用手勢打暗號, 比打空氣槍直覺多了~ -- XBOXAll CommentsLeila2011-06-10GOOD IDEA XDBrianna2011-06-11HoldFire用喊的不是更直覺?Ina2011-06-16在戰場上 手勢會比聲音可靠吧Frederic2011-06-20除非跟隊友間有建立起聯絡通信網Lauren2011-06-21這有人講過,問題是戰鬥激烈還一直舉手=暫停,意義不大Robert2011-06-23以遊戲來說還是語音才能真正代勞Ida2011-06-26推語音....但如果可以敵方沒發現、我方進行進攻時用手勢指引隊員,交火時用語音指引,這樣會更棒...Puput2011-07-01我是覺得以KINECT目前能作的動作來說 要支援電腦戰機應該沒問題才對Queena2011-07-06快打旋風應該也OK...XDD SSF4 AE KinectVictoria2011-07-07春麗的百烈腿是要喊破喉嚨喔= =Leila2011-07-10我只想要KINNECT版的薔薇與樁....Edward Lewis2011-07-15樓上遊戲玩一晚上,右手會超壯的... XDUrsula2011-07-17用語音(進攻進攻) 旁邊有人看的時候 一定會笑出來Vanessa2011-07-20請臨兵以火力掩護我,讓我完成出發前準備XDDAudriana2011-07-24我已經放棄在End War裡面用講的下指令了...Erin2011-07-24好我以火力掩護你Emily2011-07-29End War連測都沒認真測,也沒有專用DSP+陣列麥克風Vanessa2011-07-29不過認真要用手勢的話玩家可能還要記XDDRelated Posts火線獵殺 4:未來戰士忍者外傳3 實機影片2011夏日ARCADE名單公布BF3在E3發表會展示的Live Demo (HD)忍者外傳3 實機影片
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