這陣子桌遊熱心得分享 - 桌遊

By Charlotte
at 2010-02-19T03:16
at 2010-02-19T03:16
Table of Contents
承蒙板上很多前輩照顧
上來分享一下這陣子踏入桌遊的心得
小弟農曆年前偶然逛到貴板
沒想到天雷勾動地火
每天無時無刻都在板上賢晃
「我如果不在桌遊板,就在前往桌遊團的路上」
這兩天跟了團慢慢開始接觸大型遊戲
也玩了很多有名的小型遊戲
小弟就這陣子有玩過的一些遊戲發表一些心得
希望能對版上一些想接觸桌遊的新手有些幫助
-----------------------(分格線)------------------------
先從小遊戲講起好了
(以下評分皆屬"個人"感想)
-----------------------進入正題-----------------------
壹、種豆:●○○○○
老實說我們玩的非常和平,常常都是在做公德
交易之間也沒什麼機車的事件發生
感覺就是順順了玩過這遊戲
比起袋中菲力貓來說少了隱藏(蓋牌)的刺激感
多了點運氣(手牌好壞和手排順序)
老實說我們玩的非常和平,常常都是在做公德
可能是我們團之間嘴砲較少吧
結論:太和平真的會感受不出他好玩在哪邊…
貳、袋中菲力貓:●●○○○
每個人起手的牌幾乎完全相同
整排翻完以前都還不知道價值
有時候看到人家花大錢買到爛貓真的很好笑
不過總覺得PASS拿的錢好多
只要銀行有錢大家常常都不太願意猛標
結論:不到最後一刻都不知道是金頭腦還是冤大頭。
參、For Sale:●●●○○
投降輸一半的機制(PASS)很特別
兩段競標很特別(數字卡和錢卡)
不一昧的花高價買高數字或錢卡的機制很靈活
仔細觀察場上各卡片間的價差才是真諦
什麼時候該衝什麼時候該縮
比起以上兩種競標小品
FOR SALE的靈活設計不需一直精打細算
是款不用暴腦但想贏還是得靠腦袋的遊戲
結論:靠!出24還拿零元是三小!
肆、TAKE 6:●●●●○
緊張緊張!刺激刺激!
想了半天才決定要出的牌,竟然還拿了一堆牛頭回來
是個人越多越好玩的PARTY-GAME
每回合都有人在收牌真的很爆笑
結論:人算不如天算。
伍、德國蟑螂:●●●●●
老實說這真的是一款非常「靠盃」的遊戲
尤其是跟熟人玩,更勝撲克牌的吹牛
規則講解也比撲克牌版的容易(其實都不難)
逃避看牌的時候常常會不由自主笑出來
真的是心機很重而且完全不用暴腦
尤其看到某人桌面上一堆害蟲真的很好笑
結論:請問…有賣殺蟲劑嗎?
陸、醜娃娃:●●●●● 大推!
我只能說這是個規則只需要講解一分鐘
玩的時候非常瘋狂的遊戲
完全在考驗每個人的反應和觀察力
有人出包拍錯的時候真的是笑死全場
搶牌的時候喊「UGLY」也很好笑
結論:大家冷靜十秒鐘,讓手休息一下….(紅腫貌)
柒、矮人礦坑:●●●●○
隱藏的角色資訊讓這個遊戲變的很心機
簡單的遊戲規則和淺顯易懂的卡片圖案
使的遊戲進行順暢許多
外顯和內顯的好人和壞人
玩的時候一直不斷偷偷觀察別人的眼神也很好笑
一直試圖在聊天過程中套出些什麼話來
也是個人越多越好玩的遊戲
有一次從到到尾都感覺是好矮人的朋友
竟然在最後關頭把起點旁邊的路拆了…眾人傻眼…
結論:我是好矮人啦!快救我..吼,真的啦!騙你幹麻...
捌、BANG!基本版:●●●●○
隱藏角色跟矮礦很像,但是角色較豐富
豐富的規則、角色能力卡
也是款玩心機的遊戲
卡片很豐富但其實都很好上手
玩法很靈活,就看玩家怎麼運用卡片
檢定卡的機制也很特別
尤其是在傳炸彈的時候真的有夠好笑
不過有個致命的缺點是死了只能在旁邊納涼…
結論:副警長「警長..你...」(陣亡)
警長「啊..靠,手滑了一下...」
玖、富饒之城:●●●●●
小偷用的好,金錢沒煩惱
富饒是我第一款入手的桌遊
熱場結束後接著拿出來都很受歡迎
選角色的時候配合一個碼表或沙漏真的順暢許多
有時候要刻意選冷門角色閃人
有時候逆向思考連兩回合商人真是賺爽爽
結論:甲「靠!這回合又沒商人可以選了唷」
乙「X!他想騙人啦,他一定是商人」
-----------------------(分格線)------------------------
再來開始講大遊戲
因為接觸桌遊時間不長,大遊戲常常一玩就是以HR來計算..
所以只有玩過幾款遊戲
-----------------------進入正題-----------------------
壹、霸業 2030:●●●●○
剛開始看到這遊戲擺在桌面上實在有點嚇到
這是我接觸的第一款大遊戲
結合軍事經濟,很慘的是我玩到一半才發現其中的奧妙之處
五個人玩,美國開場沒人選到
看著美俄連線漸漸壯大
想趁著手上有錢來個美巴連線
結果買了美國以後巴西直接被人買走而且買不回來...
看看地圖上美國只有三個旗子,兵工廠還少一座...
從此一掘不振...
覺得是款規則看似很難其實很簡單的遊戲
玩起來沒什麼歡樂的感覺,反而多了些嚴肅(畢竟有戰爭)
結論:認真就輸了..掏空國庫才是王道啊...
貳、石器時代:●●●●●
蠻歡樂的遊戲,有很多很多的骰子
但絕對不是運氣取向的一款遊戲(當然運氣也很重要)
多圖案少文字,簡單易學
有很多方式可以取得高分
比起霸業帶點殺氣的感覺,石器更歡樂一些
唯一的缺點是只能四個人玩…實在有點少
結論:靠..我的孩子們在吃木頭了...
參、達文西:●●○○○
玩起來跟石器有點類似
但是少了骰子的運氣成分
取而代之的是卡位地獄,個人覺得比起石器來說
要考慮的東西實在太多,看似十個回合就結束了
玩過的心得是玩到後來真的有點想趕快結束算了
每回合光考慮TOKEN的放置就浪費很多時間
我個人覺得唯一的比石器好的地方是可以五個人玩…
結論:想拿免錢的先烙人在說。
-----------------------(分格線)------------------------
花了三個半小時終於把心得打完了
因為最近在版上問了很多蠢問題
實在想不出什麼辦法能回饋版上
只好發表一下小弟的拙見
希望這些心得能給接下來想接觸桌遊的新手們多一點幫助
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上來分享一下這陣子踏入桌遊的心得
小弟農曆年前偶然逛到貴板
沒想到天雷勾動地火
每天無時無刻都在板上賢晃
「我如果不在桌遊板,就在前往桌遊團的路上」
這兩天跟了團慢慢開始接觸大型遊戲
也玩了很多有名的小型遊戲
小弟就這陣子有玩過的一些遊戲發表一些心得
希望能對版上一些想接觸桌遊的新手有些幫助
-----------------------(分格線)------------------------
先從小遊戲講起好了
(以下評分皆屬"個人"感想)
-----------------------進入正題-----------------------
壹、種豆:●○○○○
老實說我們玩的非常和平,常常都是在做公德
交易之間也沒什麼機車的事件發生
感覺就是順順了玩過這遊戲
比起袋中菲力貓來說少了隱藏(蓋牌)的刺激感
多了點運氣(手牌好壞和手排順序)
老實說我們玩的非常和平,常常都是在做公德
可能是我們團之間嘴砲較少吧
結論:太和平真的會感受不出他好玩在哪邊…
貳、袋中菲力貓:●●○○○
每個人起手的牌幾乎完全相同
整排翻完以前都還不知道價值
有時候看到人家花大錢買到爛貓真的很好笑
不過總覺得PASS拿的錢好多
只要銀行有錢大家常常都不太願意猛標
結論:不到最後一刻都不知道是金頭腦還是冤大頭。
參、For Sale:●●●○○
投降輸一半的機制(PASS)很特別
兩段競標很特別(數字卡和錢卡)
不一昧的花高價買高數字或錢卡的機制很靈活
仔細觀察場上各卡片間的價差才是真諦
什麼時候該衝什麼時候該縮
比起以上兩種競標小品
FOR SALE的靈活設計不需一直精打細算
是款不用暴腦但想贏還是得靠腦袋的遊戲
結論:靠!出24還拿零元是三小!
肆、TAKE 6:●●●●○
緊張緊張!刺激刺激!
想了半天才決定要出的牌,竟然還拿了一堆牛頭回來
是個人越多越好玩的PARTY-GAME
每回合都有人在收牌真的很爆笑
結論:人算不如天算。
伍、德國蟑螂:●●●●●
老實說這真的是一款非常「靠盃」的遊戲
尤其是跟熟人玩,更勝撲克牌的吹牛
規則講解也比撲克牌版的容易(其實都不難)
逃避看牌的時候常常會不由自主笑出來
真的是心機很重而且完全不用暴腦
尤其看到某人桌面上一堆害蟲真的很好笑
結論:請問…有賣殺蟲劑嗎?
陸、醜娃娃:●●●●● 大推!
我只能說這是個規則只需要講解一分鐘
玩的時候非常瘋狂的遊戲
完全在考驗每個人的反應和觀察力
有人出包拍錯的時候真的是笑死全場
搶牌的時候喊「UGLY」也很好笑
結論:大家冷靜十秒鐘,讓手休息一下….(紅腫貌)
柒、矮人礦坑:●●●●○
隱藏的角色資訊讓這個遊戲變的很心機
簡單的遊戲規則和淺顯易懂的卡片圖案
使的遊戲進行順暢許多
外顯和內顯的好人和壞人
玩的時候一直不斷偷偷觀察別人的眼神也很好笑
一直試圖在聊天過程中套出些什麼話來
也是個人越多越好玩的遊戲
有一次從到到尾都感覺是好矮人的朋友
竟然在最後關頭把起點旁邊的路拆了…眾人傻眼…
結論:我是好矮人啦!快救我..吼,真的啦!騙你幹麻...
捌、BANG!基本版:●●●●○
隱藏角色跟矮礦很像,但是角色較豐富
豐富的規則、角色能力卡
也是款玩心機的遊戲
卡片很豐富但其實都很好上手
玩法很靈活,就看玩家怎麼運用卡片
檢定卡的機制也很特別
尤其是在傳炸彈的時候真的有夠好笑
不過有個致命的缺點是死了只能在旁邊納涼…
結論:副警長「警長..你...」(陣亡)
警長「啊..靠,手滑了一下...」
玖、富饒之城:●●●●●
小偷用的好,金錢沒煩惱
富饒是我第一款入手的桌遊
熱場結束後接著拿出來都很受歡迎
選角色的時候配合一個碼表或沙漏真的順暢許多
有時候要刻意選冷門角色閃人
有時候逆向思考連兩回合商人真是賺爽爽
結論:甲「靠!這回合又沒商人可以選了唷」
乙「X!他想騙人啦,他一定是商人」
-----------------------(分格線)------------------------
再來開始講大遊戲
因為接觸桌遊時間不長,大遊戲常常一玩就是以HR來計算..
所以只有玩過幾款遊戲
-----------------------進入正題-----------------------
壹、霸業 2030:●●●●○
剛開始看到這遊戲擺在桌面上實在有點嚇到
這是我接觸的第一款大遊戲
結合軍事經濟,很慘的是我玩到一半才發現其中的奧妙之處
五個人玩,美國開場沒人選到
看著美俄連線漸漸壯大
想趁著手上有錢來個美巴連線
結果買了美國以後巴西直接被人買走而且買不回來...
看看地圖上美國只有三個旗子,兵工廠還少一座...
從此一掘不振...
覺得是款規則看似很難其實很簡單的遊戲
玩起來沒什麼歡樂的感覺,反而多了些嚴肅(畢竟有戰爭)
結論:認真就輸了..掏空國庫才是王道啊...
貳、石器時代:●●●●●
蠻歡樂的遊戲,有很多很多的骰子
但絕對不是運氣取向的一款遊戲(當然運氣也很重要)
多圖案少文字,簡單易學
有很多方式可以取得高分
比起霸業帶點殺氣的感覺,石器更歡樂一些
唯一的缺點是只能四個人玩…實在有點少
結論:靠..我的孩子們在吃木頭了...
參、達文西:●●○○○
玩起來跟石器有點類似
但是少了骰子的運氣成分
取而代之的是卡位地獄,個人覺得比起石器來說
要考慮的東西實在太多,看似十個回合就結束了
玩過的心得是玩到後來真的有點想趕快結束算了
每回合光考慮TOKEN的放置就浪費很多時間
我個人覺得唯一的比石器好的地方是可以五個人玩…
結論:想拿免錢的先烙人在說。
-----------------------(分格線)------------------------
花了三個半小時終於把心得打完了
因為最近在版上問了很多蠢問題
實在想不出什麼辦法能回饋版上
只好發表一下小弟的拙見
希望這些心得能給接下來想接觸桌遊的新手們多一點幫助
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at 2010-02-22T03:24
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at 2010-03-03T06:30
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at 2010-03-09T09:19
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at 2010-03-13T21:15
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By Emily
at 2010-03-16T07:29
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By Olga
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